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11PK的知识精选

[三国志11(PK)]猛将单挑心得
  • [三国志11(PK)]猛将单挑心得

  • 魏最强的六个人结果将会如何。基本理念:魏最强五人对战蜀五虎当不落下风,即使稍占劣势则二者敌一当可轻易搞定。测试目标:蜀五虎究竟多大程度上强于魏国最强将们。基本要求:用全枪戟骑驽四兵科,战法失败不读档。基本条件:双方全科技,爵位王,气力120。同时为防止战斗中AI的骚扰,难...
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[三国志11(PK)]详尽能力研究
  • [三国志11(PK)]详尽能力研究

  • 能力研究,很多人都是冲着隐藏特技来的吧,其实比起很多隐藏特技,每次都可以研究的到的特技利用价值不比它们低的。本人坚持不看修改器,随即隐藏特技,这样研究起来才有期待价值么。先说下每次都有的特技吧。扫讨,感觉比较鸡肋,四分之一威风效果,我对待它基本无视了的时候稍微有...
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[三国志11(PK)]炒技巧值新法
  • [三国志11(PK)]炒技巧值新法

  • 关于炒技巧值办法,传统的有两种:1.枪兵突出击溃本队法:拼命征兵,把本城治安搞差,让它出贼兵,等贼兵到城下后,派一兵智力队贴住它站,把它混乱(有机略、虚实、神算更好),然后派一兵枪兵队,用突出,把混乱的贼兵击飞到混乱它的那一队身上,从而击溃自己的队伍,一次操作赚55技巧值,然后再出一兵...
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[三国志11](PK)-战斗策略
  • [三国志11](PK)-战斗策略

  • PK版新增加了不少设施,如下图所示,愚以为有戏可玩性大大增强。由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。路线1:科技路线。由于PK版加入了建筑物的等级设定,造市场,农田,兵舍,锻冶和马厩这5种建筑的时候应当越早越好,因为可以把地皮省出来,造高级...
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[三国志11(PK)]流言战术
  • [三国志11(PK)]流言战术

  • 从三国九开始就非常喜欢流言战术,记得在san9pk的时候,开局选所有元素加强,AI开始就有30w兵,但是只要有强大的军师群,就可以通过流言+登用,轻易的让敌方的城市易帜,如果碰到君主所在城市,则可以用少量士兵将对方君主勾引出城,然后登用对方城内统率最高的武将,让城市归降,从而达到让一...
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[三国志11](PK)-追加历史剧情
  • [三国志11](PK)-追加历史剧情

  • 剧情攻略1迁都长安条件选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。结果可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。2反董卓联盟瓦解条件190年剧本,经过1年,董卓未灭结果反董卓势力间友好度下降3推荐鲁...
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