当前位置:游戏娱乐馆 >

真三国无双5(Shin Sangokumusou 5)的知识精选

真三国无双5貂蝉怎么得
  • 真三国无双5貂蝉怎么得

  • 在无双模式中,使用魏、蜀、吴三个势力各一人通关即可解锁貂蝉。而解锁完貂蝉之后,使用刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关就可以获得吕布,用吕布通关无双模式就可以解锁董卓。真三国无双5貂蝉怎么得:无双模式蜀魏吴三势力合通关一人,3个势力各有一人无双模式完成解锁貂蝉。...
  • 33744
真三国无双5刷马
  • 真三国无双5刷马

  • 在《真三国无双5》中,要刷马可以去长坂坡魏军用2p多刷几次碰运气,到长坂坡追刘备,然后杀张飞,要比刘备先过桥,然后保存,回头杀,把人杀完,但是不杀张飞,看看有没有好的马鞍。有好的就直接保存,开始练马,具体方法如下所示。真三国无双5刷马首先声明,我还没有刷到赤兔马,也没有练成四项全...
  • 34237
真三国无双5 80+武器攻击获取 怎么获取80+武器
  • 真三国无双5 80+武器攻击获取 怎么获取80+武器

  • 真三国无双580+武器攻击获取怎么获取80+武器在难度大的地图选修罗的模式来刷80+90+的武器我玩真三国系列挺久的了不多说先看图主要来说其实80+90+的武器是在每个人物的无双模式最后一关的战役中比较容易获得。幷不是说随便一个难度大的地图就好打那样还没刷任务无双模式...
  • 6807
《真三国无双5》吕布获得方法
  • 《真三国无双5》吕布获得方法

  • 《真三国无双5》是真三国无双系列的经典作品。吕布是其中最强的一个武将,不少玩家非常想操作吕布来战斗但却不知道吕布该如何获得,下面我们就来看看吕布获得方法《真三国无双5》吕布获得方法:真三国无双5得到吕布的方法:曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关。初始人物通关...
  • 10778
《真·三国无双5》操作篇
  • 《真·三国无双5》操作篇

  • 以下为X360版蓝本,PS3版本请自行对照^-^十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点Start:菜单X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳LB:防御RB:马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系...
  • 31195
《真·三国无双5》军马评价系统
  • 《真·三国无双5》军马评价系统

  • 第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数その瞳は遙か遠く一点を見つめ(技能中随机1项成长迅速)その瞳は左右をくまなく見据え(技能中随机2项成长迅速)その澄んだ瞳は廣く世を見渡し(技能中随机3项成长迅速)その達觀した瞳は森羅萬象を收め(技能中全部项成长迅速)第二句部分...
  • 31079
《真·三国无双5》人物心得之魏国篇
  • 《真·三国无双5》人物心得之魏国篇

  • PS:仅列举无双模式中的武将东尼攻击速度实在是让人难以忍受,用完大耳后再用东尼就好像从开法拉利一下变成开夏利......出招收招简直慢到不行,但相对来说攻击范围比较广,不过招式还是有很大破绽。东尼的杀阵普通攻击主要以单人为目标,杀伤力不错。杀阵强攻击范围比较广,杀伤力大...
  • 30982
《真·三国无双5》名马育成指南
  • 《真·三国无双5》名马育成指南

  • 首先说下,以下养马的细节和一些数据,均是以森罗万象+神气的种马为对象的,对于其他非此种类的马,部分参数适用,但是不是全部适用,而且,本作中我想没谁愿意养那些出现不了4技能的非森罗+神气的马吧……种马的初期能力会因为颜色不同而有差异,其成长的峰值方面也会因为此点有小部分...
  • 16638
《真·三国无双5》最简易挑马方式
  • 《真·三国无双5》最简易挑马方式

  • 得到马后可在马的叙述中分辨买的好坏这样练起来会节省很多时间马的叙述共4行~~第1.2行:一点:四等,在四项能力中会有一项成长较为突出左右:三等,在四项能力中会有二项成长较为突出广视:二等,在四项能力中会有三项成长较为突出森罗万象:一等,四项能力成长皆突出第3.4行:幼:四等,...
  • 20265
《真·三国无双5》各等级称号
  • 《真·三国无双5》各等级称号

  • 各等级称号1将军见习2裨将军3偏将军4牙门将军5威东将军威南将军威西将军威北将军6殄夷将军殄虏将军歾寇将军殄难将军7平戎将军征夷将军8灭寇将军扫狄将军9飞卫将军翼卫将军10怀远将军怀集将军11宣武将军宣德将军宣威将军宣义将军12抚戎将军抚边将军抚越将军抚夷将军13绥边将军绥南将军绥武...
  • 20944
《真·三国无双5》技能树杂感
  • 《真·三国无双5》技能树杂感

  • 真三五既然取经自战国无双系列很多,技能树其实也是其中之一,乍看之下,好像比战国无双一代还要丰富,事实上并非如此.w-force在无双系列上,最早使用类似技能树的作品是战国无双一,但是那时候有两个缺点:1.全角色都一样,只是习得先后顺序不一2.本来意图不想让玩家练满(同能...
  • 27225
《真·三国无双5》武将台词鉴赏
  • 《真·三国无双5》武将台词鉴赏

  • 武将台词鉴赏每个人练到50等就会有【友好】共有“奋起”、“援军感谢”、“援护”、“加势”、“连携成功”、“赏赞”、“同行要请”七项。【敌对】共有“邂逅1”、“邂逅2”、“邂逅3”、“邂逅4”、“邂逅5”、“逃亡”、“讨死”七项。〈蜀国〉一、赵云【友好】:刘备【敌对...
  • 12423
《真·三国无双5》人物出现方法
  • 《真·三国无双5》人物出现方法

  • 人物入手方法条件不限,任意难度,无双模式或自由模式均可。赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。魏延:蜀军[...
  • 28660
《真·三国无双5》人物心得之蜀国篇
  • 《真·三国无双5》人物心得之蜀国篇

  • PS:仅列举无双模式中的武将赵云攻击范围相对较小,普通攻击没有大范围攻击,连舞等级为∞时连续重攻击最后一下范围不太理想,前冲重攻击在连舞∞的时候可以按两下,第二下效果等同于连舞3时的第三下重攻击。无双起手时打击范围小,长按时则范围越来越大,最后以大范围360度斗气攻击结...
  • 19768
《真·三国无双5》技能强化一览
  • 《真·三国无双5》技能强化一览

  • 名称效果体力+体力最大値増加5体力++体力最大値増加20無双+無双最大値増加5無双++无双最大値が20増加攻撃力+攻击力増加5攻撃力++攻击力増加20防御力+防御力増加5防御力++防御力増加20全能力+体力・无双最大値、攻击力・防御力増加5强化技:名称効果奮起瀕死...
  • 30381
《真·三国无双5》关于LAG的问题
  • 《真·三国无双5》关于LAG的问题

  • 在这分享小弟的一个建议,其实我也觉得很奇怪。先开启NVIDIA控制面板,在中间的区块中选择第3个选项『使用我的喜好设定强调:』把中间的光棒拉到效能那边套用确定,进入真三5游戏中,选择OPTION中的倒数第1的选项,在画面解析度的部分调到1280*720/1280*1024(小弟的设定是如此),在将...
  • 31851
《真·三国无双5》育马篇
  • 《真·三国无双5》育马篇

  • 军马附带之技能:连舞维持:骑马时连舞槽不减无双增加:骑马时无双徐徐增加武器入手:过关后得到一个武器劝诱:过关后得到一匹军马防矢:高速跑动中防御弓矢飞翔脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果猛攻脚:冲撞时对敌人伤害增加突破脚:效果暂时不名的卢魂:效果暂时不名赤兔魂:速度和赤...
  • 10391
《真·三国无双5》典韦使用心得
  • 《真·三国无双5》典韦使用心得

  • 典韦在这代,武器变成了铁球,但是动作上还是秉持着一贯的原则:「攻距短、主换血、跑速慢」虽然动作大翻新,但是这个角色对于战场临场的生剋性质很重,打得顺的时候可以佔尽优势、打得不顺就真的是苦撑到底。所以这角色究竟要算在中位还是下位,老实说很难讲,如果说取个平均值的话,中...
  • 23294
《真·三国无双5》新技能说明
  • 《真·三国无双5》新技能说明

  • 获得传书的小窍门在攻打敌人的处点时,在攻陷该处点前将处点兵长击破,便有传书出现...几乎是百分之百的几率,但是当身上的传书已满时则不会出现全武将共通特殊技:延长:特殊技持续时间增加延长极:特殊技持续时间大幅增加破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降破甲极:特殊技发动...
  • 17709
《真·三国无双5》战马一谈
  • 《真·三国无双5》战马一谈

  • 游戏PC日文版也出了有好几天了。我猜中文版也应该快出来了。我玩了这游戏也有两天了。现在来浅谈一下战马的问题。相信大家也刷到不少战马了吧?但保存战马的格子有限,不可能什么马都扔进去。当然,数值越高的自然也是越好的(我开始也是这么认为的),但后来发现不是这样。(你这小子...
  • 21315
《真·三国无双5》全武器图鉴
  • 《真·三国无双5》全武器图鉴

  • 一、简介这次的武器系统有了较大的调整,首先取消了UNIQUE武器,其次配合新的连舞系统设计了标准、技、力三类武器(具体效果下面再说明),但是不厚道的是,居然所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的,让人大跌眼镜;此外,武器的附加属性数量也降低到历史低位,只有三种了,不爽。不过...
  • 11324
《真·三国无双5》修罗难度心得
  • 《真·三国无双5》修罗难度心得

  • 从三国无双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。真三国无双5(简称355),在修罗难度前新增了达人难度,但达人难度比修罗难度要差多了,光荣大概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌人的攻击力会非常高,斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,这...
  • 26810
《真·三国无双5》周瑜使用心得
  • 《真·三国无双5》周瑜使用心得

  • 本作的周瑜,虽然换了棍棒耍棍、动作大翻新以外,还有很多很强力的要素,可说是本作的中上偏上位的角色之一。连攻击:前半段的攻势在连舞未升时比较无力,但连舞升起来以后,配合标准武器范围非常大,特别是连舞1和连舞3的部份,连舞MAX最后的攻击虽说不上多广,但是可兼具走位,只要敌将海...
  • 15851
《真·三国无双5》人物心得之吴国篇
  • 《真·三国无双5》人物心得之吴国篇

  • PS:仅列举无双模式中的武将公瑾普通攻击速度快,但比大耳还是要差一点,普通攻击的范围看似很广,但其实因为攻击姿势的关系,如果没装普通类型的武器,即便连舞等级达到∞时范围仍不理想。总体来说普通招式破绽小,出招速度快,连续强攻击除去第一下以外,连舞等级越高后面的攻击范围越大...
  • 19344