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判定的知识精选

《最后的战役:劫后余生》远程武器命中判定问题分享
  • 《最后的战役:劫后余生》远程武器命中判定问题分享

  • 《最后的战役:劫后余生》中新手玩家可能会遇到远程武器命中判定的问题,主要是由于该技能存在一定的bug,需要玩家在游玩的时候将瞄准度往上抬一点,在上面一点的地方才能打中,挺有用的。远程武器命中判定问题远程武器命中判定有问题,僵尸和角色不在一个高度上就很难打中。僵尸在...
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怒火橄榄球2 关于盔甲和伤害骰分析 怎么判定破甲呢
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  • 怒火橄榄球2关于盔甲和伤害骰分析怎么判定破甲呢今天为大家带来的是怒火橄榄球2关于盔甲和伤害骰分析,一起来看看吧!虽然知道护甲高不容易伤,但还是不知道一次成功的阻挡身边的队友+1力量支援是什么意思。另外求助判定破甲、判定伤害的情况是怎么运作的还有个关于犯规,围殴时...
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《奇迹暖暖》夜晚在沙漠中迷路时,如何判定方向?
  • 《奇迹暖暖》夜晚在沙漠中迷路时,如何判定方向?

  • 奇迹暖暖近日开放了荒漠之魅活动,本次活动有着各种问题回答,今天本站小编为大家带来的就是奇迹暖暖荒漠之魅问题“夜晚在沙漠中迷路时,如何判定方向?”答案!>>>荒漠之魅活动攻略大全>>>奇迹暖暖荒漠之魅活动问题大全问题:夜晚在沙漠中迷路时,如何判定方向?答案:寻找北极星(它的方向...
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《最强蜗牛》五围判定降低介绍
  • 《最强蜗牛》五围判定降低介绍

  • 最强蜗牛手游中中每个单位都有着五维属性,五维属性的强弱决定了能力的同时在游戏中还有一些特殊的作用。接下来小编就给大家带来了五围判定降低介绍,快来一起看看吧!五围判定降低介绍综合实力判定够了才能追击。五围顾名思义:分别对应着人气、艺术、信仰、文化、科技关于弱点...
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《第五人格》blackjack活动怎么判断胜利
  • 《第五人格》blackjack活动怎么判断胜利

  • 第五人格blackjack活动怎么判断胜利?第五人格blackjack是官方在周年庆发布会上曝光的一个新玩法,而今天众人期待的活动终于上线了,下面小编给大家带来了第五人格blackjack淘汰胜利判定方法介绍,一起看看吧。第五人格blackjack活动怎么判断胜利黑杰克依然是五人的对抗模式,但是...
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《恐鬼症》刺骨寒冷线索判定方法介绍
  • 《恐鬼症》刺骨寒冷线索判定方法介绍

  • 《恐鬼症》中的刺骨寒冷线索想要判定是需要方法的,很多玩家都不太清楚刺骨寒冷线索的判定方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“羽小小蝶”分享的刺骨寒冷线索判定方法的介绍,希望能对大家有所帮助。刺骨寒冷线索判定方法介绍1、寒气游戏默认装备中是没有温度计的,不带温度...
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《街头霸王5》各类投技介绍与相关判定一览
  • 《街头霸王5》各类投技介绍与相关判定一览

  • 投技在格斗游戏中是一个很重要的存在,这一点在街头霸王5中也不例外,不过有的新手玩家刚接触此类游戏对投技的设定还不太清楚,就让小编来给各位讲解一下吧,感兴趣的玩家不妨进来学习一下。各投技介绍与相关判定一览投技的优先级高于打击技.同时发生的话,投赢.指令投和普通地面...
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文明5:美丽新世界战犯的判定规则分析
  • 文明5:美丽新世界战犯的判定规则分析

  • 文明5战犯的判定规则分析:很多人都不是很明白战犯的判定方法,在这里做了一个汇总分析。对代码不感兴趣,只看这一部分总结就可以了。1、每个ai都单独计算和存储玩家的战犯点。2、除了光复自己的城市,占领城市都有战犯点惩罚,占领小势力的城市(包括城邦)获得较多战犯点。占领城...
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《边缘世界》开枪最小判定距离介绍
  • 《边缘世界》开枪最小判定距离介绍

  • 有的玩家会发现当敌人冲到自己面前时,自己却不能开枪,这是由于游戏中存在着最小开枪距离,那么关于他的详细设定是什么呢?接下来小编就给大家介绍一下相应的内容,快来学习一下吧。环世界开枪最小判定距离介绍对非敌对目标以及毫无反抗力的目标可以贴身开枪。,拥有反抗能力的敌对...
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耻辱2/羞辱2混乱度怎么判定 羞辱2混乱度判定介绍
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  • {%treegame=耻辱2system=精华攻略推荐attrs=默认,默认tpl=3%}上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀的越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。首先,你可以杀人,没错,这一代的混乱值不会跟是否杀人有直接联系,但是有间接联系,那就是你杀人...
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《中国式家长》生男还是生女?小孩性别判定机制介绍
  • 《中国式家长》生男还是生女?小孩性别判定机制介绍

  • 《中国式家长》最近更新了新版本,玩家可以在婚后培养自己的小孩了,因为大家都更想要女孩,都将这个版本成为女儿版,那么生下来小孩的性别是怎么判定的呢,下面小编就为大家带来一篇“趣味的吃”分享的小孩性别判定机制介绍。小孩性别判定机制介绍第一周目男女随机;第二周目与第一...
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怒火橄榄球2 判定格的判定标准分析 怎么样会被判定
  • 怒火橄榄球2 判定格的判定标准分析 怎么样会被判定

  • 怒火橄榄球2判定格的判定标准分析怎么样会被判定今天为大家带来的是怒火橄榄球2判定格的判定标准分析,一起来看看吧!进去是不会被绊倒的只有站上面之后移动才有风险。传接球能力差的队伍就别搞太多技巧性的行动了老老实实打架。点击进入本站《怒火橄榄球2》游戏论坛专区...
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耻辱2混乱度判定方式介绍 耻辱2混乱度怎么判定
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  • {%treegame=耻辱2system=精华攻略推荐attrs=默认,默认tpl=3%}耻辱2混乱度判定方式介绍耻辱2跟上代一样都有一个混乱度系统,这会影响结局的走向和后续任务的发展,不过这一代关于混乱度的判定却跟上代有所不同,那么今天小编就来为大家介绍一下这代的混乱判定方式吧。上一代的...
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《军团手游》暴击闪避判定机制解析
  • 《军团手游》暴击闪避判定机制解析

  • 军团手游暴击闪避怎么算的?《军团手游》中暴击闪避的效果是如何计算的?很多玩家不太清楚,那么今天小编就给大家介绍一下军团手游暴击闪避判定机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。《军团手游》暴击闪避判定机制解析暴击会以双倍攻击力攻击敌人。闪避会躲避攻击,以及这次所有的...
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黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览
  • 黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览

  • 黑暗之魂3弹反测试常见弹反装备判定帧数测试一览Reddit有个大神做了各个常见弹反装备的判定帧数测试,他有影片但是需要翻墙看,这里就不发链接了。弹反判定成功起始帧:浑沌之刃(太刀)-第10帧团牌(小弹反盾)-第10帧护手带(拳套)-第10帧红白盾(小盾)-第12帧格挡匕首(匕首)-第14帧草纹盾(中...
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VEGA维加 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略
和平精英人头怎么算
  • 和平精英人头怎么算

  • 和平精英人头是分各种情况的,第一种情况是你击杀别人,随后对方被你的队友补刀,那么人头依然算是你的,你队友没有人头。第二种情况下,你击杀别人,然后对方被别的队补刀,那么这个人头就是被抢了,不是你的人头。第三种情况就无争议,你击杀补刀一条龙,人头必定是你的。和平精英人头算法...
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《绝地求生》声音判定机制解析
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  • 各位吃鸡的玩家们好呀,在绝地求生中听声辨位可是非常重要的一个机制了,那么对于声音传播的机制小伙伴们了解多少呢,今天就跟着小编一起来看看声音传播的距离和大小吧!关于这种声音的传言今天我们就来一探虚实,根绝国外大神的测试,并且教给大家什么距离可以听到什么声音,从而能够...
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《剑士》家的判定条件分享
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  • 《剑士》中家的判定条件是非常明确的,很多玩家都不太清楚家的判定条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“583593553”分享的家的判定条件,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。家的判定条件分享就最基础的那种小房子就会有圣国传教士来找你念经了,你造的任何野外建筑都会被npc...
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《喵斯快跑》评分标准判定介绍
  • 《喵斯快跑》评分标准判定介绍

  • 喵斯快跑评分标准是什么?《喵斯快跑》是一款节奏音乐类手游,那么它的评分机制是怎样的呢?今天小编就给大家带来关于喵斯快跑评分标准判定介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。《喵斯快跑》评分标准判定介绍一、难度区分目前游戏中一共有三个难度,分别为:萌新:一般为1-7级高手:一般...
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《勇者斗恶龙:建造者2》建筑判定机制讲解
  • 《勇者斗恶龙:建造者2》建筑判定机制讲解

  • 《勇者斗恶龙:建造者2》中对于一个建筑性质的定义,是通过里面各种设施和素材进行判定的,不同的建筑所需物品不同,那么这个判定机制到底是怎样的呢,下面小编就为大家带来一篇“erobug”分享的建筑判定机制讲解,一起来看看吧。建筑判定机制讲解先常夏泳池的判定为:泳池(特效组合)x...
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看门狗 西洋棋判定平局原因 西洋棋判定平局怎么办
  • 看门狗 西洋棋判定平局原因 西洋棋判定平局怎么办

  • 看门狗西洋棋判定平局原因西洋棋判定平局怎么办每次和电脑人下西洋棋,把电脑人逼得没法动了下一步就赢了,结果系统就判平局。这游戏电脑耍赖没法玩了!西洋棋判定平局原因:那不是耍赖,那是国际象棋的规则。你要把对方将死,才算赢。如果是没有将军的情况下,把对方逼到王怎么走都是...
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《绝地求生:刺激战场》中怎么判定对方是人机
  • 《绝地求生:刺激战场》中怎么判定对方是人机

  • 很多玩家在玩绝地求生:刺激战场的时候都会遇到敌方是人机的情况,可能是人机来送人头了,也有可能是人机来送装备来,但是我们如何来分别对方是人机还是真正的玩家呢,其实人机和真正的玩家还是有很大的区别的,还是很好区分的,那么我们到底该如何来区分人机呢,下面就跟着小编一起来看...
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魔兽世界怀旧服火法点燃算谁的
  • 魔兽世界怀旧服火法点燃算谁的

  • 计算dps有个问题,那就是点燃的火法躺了之后,仇恨也不会转移,还是地板法师的!抢到点燃的FS倒地,死了就没仇恨了,从第二排,只不过点燃的伤害一直有,全是躺地上法师的伤害。伤害和制造的仇恨都是地板法师的,仇恨目标顺延第二仇恨,也就是说,只要能继续给地板法师续点燃,活着的法师就不会...
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恐怖黎明DOT理论机制解析 DOT伤害判定详解
  • 恐怖黎明DOT理论机制解析 DOT伤害判定详解

  • DOT本质是一种延时分期生效的输出,它在释放一瞬间就完成了输出行为,并不是持续对敌人产生攻击。比如我有1W持续5S的毒丢给敌人,1W毒会平均分为5次伤害每秒打击敌人,但是攻击判定只有1次,在我防毒的一瞬间我就已经完成全部攻击,只是这个攻击被分期延时生效。在放出毒后的5秒内,我...
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