- 血肉裁决者(倒钩锤)亮点:都是亮点遗憾:加DRU技能没用镶法:13号升级与否:高变量可以考虑个人评价:这个就比上一个坑爹货有用多了。伤害在扩展级武器里算不错的,还有CB、DS、OW、防自疗,除了没IAS和LL之外基本满足了物理系需要的一切需求,综合表现不输屠夫多少。升级一下打过地狱都可...
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- 特迪斯法雷芙法米(韩瑞德之剑)亮点:FR,火焰吸收遗憾:ED低了点镶法:随便升级与否:不用升级个人评价:好长的名字……亮点是40FR,10火焰吸收,伤害还行,如果没矮人戒指,K噩梦的3C和大菠萝时都可以用用。当然,噩梦一般不缺抗,所以也就是理论上有这个用途罢了……...
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- 碎石锤(传说之锤)亮点:都是亮点遗憾:说了100遍了,IAS镶法:随便升级与否:无法升级个人评价:又一个“靠,又是这把”的例子。和那个血树残株难兄难弟,属性都很相像,下场也类似,在仓库里吃灰的角色。...
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- 碎骨(大木棍)亮点:伤害太TM高了遗憾:速度慢镶法:13号升级与否:不用个人评价:以前老版本时代的冲锋丁专用装备。300ED放在普通级武器上简直BT……速度嘛,也不算特别慢啦,还有40CB。如果有提速手段,初期完全可以一用。...
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- 诺德的蚀肉药(战仪杖)亮点:都是亮点遗憾:底材伤害偏低镶法:13号,ED珠,MAX珠升级与否:无法升级个人评价:开荒如果能拥有这个还是很不错的。伤害看得过去,大量冰伤和冻结目标能增加点安全性,速度也不差,打打1PP地狱没问题。不过等级需求68也决定了它不会有太多的出场机会。...
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- 暴风尖塔(鲛尾巨斧)亮点:没有遗憾:对不起20大之名镶法:随便升级与否:无法升级个人评价:20大里头比较没存在感的一把。属性完全对不起20大这个名头,唯一的用处就是浪费RP了……...
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- 下面是暗金匕首。海鸥(匕首)亮点:100MF遗憾:不用考虑镶法:MF珠,24号升级与否:别升级个人评价:20小之一,除普通难度之外其他难度掉率极低。打孔镶24号最高能到125MF,MFSOR在打出马云刀之前的副手好选择。...
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- 暴风骑士(战斗斧)亮点:高伤害遗憾:没IAS镶法:13号升级与否:不用升级个人评价:效果非常华丽的斧子。带大量电伤和各种几率触发的电系技能,还有不错的物理伤害,在噩梦难度输出相当可观。速度慢是最大的缺点,需要不少提速装备配合才能发挥威力。...
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- 碎片贪噬者(飞斧)亮点:元素伤害遗憾:无镶法:无法镶嵌升级与否:无法升级个人评价:有大量元素伤害,可以用来破物免。当然,也仅限于在低PP下,高PP杀一个得半天。而且破物免还有更好的法子,就是跑……...
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- 金击圆弧(哥德弓)亮点:除第一条每条都是遗憾:直接加450ED不行吗?(好像有点贪心耶)镶法:13号升级与否:变量好的可升级个人评价:二线弓里这把弓其实是可以和狂野大炮相提并论的,大量恶魔ED和不死ED使得它升级后杀伤力极高,还有50IAS可以减少配装需求。那么为啥口碑不好呢?一、击中敌...
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- 金瑟的裂缝(空间之刃)亮点:全是亮点遗憾:如果有DS,ED再高点就好了……镶法:IAS珠,MAX珠升级与否:无形的值得升级个人评价:双热过渡阶段的优秀武器。高速度,高输出,耐久回复速度极快无需修理,完美契合双热的需求。如果打出无形的就偷笑吧,升级一下通地狱不是问题。...
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- 符文大师(双头斧)亮点:DIY遗憾:谁在乎啊镶法:想怎么玩就怎么玩升级与否:无法升级个人评价:孔数最多的暗金武器,也因此拥有了无限DIY可能。比如上5个30号,100CB;5个28号,100DS;5个20号,375%EG;5个27号,620%ED……当然,说笑归说笑,真能出一把的话,比较实际的镶法是若干个13号到极速,然后剩...
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- 天击(锋锐之弓)亮点:每条都是遗憾:没有镶法:13号升级与否:否个人评价:好了,总算评价完了那一堆普通级的垃圾,现在进入扩展级部分,心情大好。等级需求最低的暗金扩展弓。和普通级的那些垃圾比起来,鸟枪换炮啊。有IAS,有DAM,有电伤,有AR,只需27级还附送1技能,简直是跳楼大甩卖,还有啥不满的...
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- 石乌鸦(女族长之矛)亮点:无遗憾:无镶法:无升级与否:无法升级个人评价:空有精华级+专用之名,DPS连升级的侧腹都比不上……实在想不出这玩意有啥用。收藏吧。...
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- 钢铁魔咒(钩斧)亮点:衰老,传送遗憾:不计较镶法:不用升级与否:否个人评价:和“败家剑”血书并列的“败家斧”除了165ED之外,没一条属性是物理系用的,如果把ED换成3skill什么的,搞不好会有不少锤子丁风德什么的用这个……说笑归说笑,这玩意还是一件比较常用的物理系副手TP工具,顺带可以...
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- 铁刺棒(钩镰枪)亮点:无遗憾:无所谓了镶法:无升级与否:不用个人评价:击中使怪物逃跑这属性放在远程武器上可能还有点用,放在近战武器上比击退还坑爹,一下子让这把武器成了垃圾,白瞎了那个亮眼的30DS。...
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- 三、弓和十字弓系1、魔法箭·射出魔法箭,按等级转化物理伤害%为魔法伤害,每升一级提高1%,当你装备的常规箭矢射完了,你仍能用此技能射出魔法箭·具体计算:假设普通物理攻击5000,在双倍作用下到10000,20级魔法箭转化20%物理伤害为魔法伤害,最终伤害就是8000物理伤害加2000魔法伤害...
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- 现在开始更新暗金弓部分。勇气之眼(短弓)亮点:无遗憾:无镶法:无升级与否:无个人评价:伤害最低的暗金弓,伤害连一个普通短弓镶个碎宝石都不如,要它何用……唯一会留一把收藏的缘故,就是这玩意好歹也是20小了。...
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- 黑色之舌(巨剑)亮点:PD,防自疗遗憾:速度镶法:随便吧升级与否:不升级个人评价:面板很好看,但速度慢且无提速,RANGE在双手剑里也小,只适合BB副手用。再次提醒:武器不要光看面板,尤其是毒伤撑起来的面板...
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- 刀锋边缘(战戟)亮点:都是亮点遗憾:底材伤害低镶法:MAX珠升级与否:无法升级个人评价:各项属性相当好看的斧头,每项的数值都很可观。问题是拿升级屠夫来比一下的话,伤害被全面压制,归根结底还是底材伤害拖了后腿,RANGE1也是个大问题。优点么,本身就是精华级,不用升级。如果你开荒有屠夫...
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- 切开骷髅(军用铲)亮点:目盲遗憾:底材伤害低镶法:MAX珠升级与否:不用个人评价:又一个名不副实的例子。既然是“切开骷髅”,起码得带点DED吧?攻击表现算合格,亮点是带目盲,底材速度快,修斧子的BB放副手吧。...
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- 破骨(食人魔之斧)亮点:DAM,2S遗憾:除了DAM啥都没有镶法:2X13(WWBB用)、11+13或2X13(米山用)升级与否:无法升级个人评价:伤害颇高,可惜除了伤害,缺乏其他亮眼的属性,那个骨矛除视觉效果外,在地狱基本是给怪物搔痒。无论是WWBB还是米山大爷用,这东西都是入门级的存在,实在没其他好武器才...
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- 冷斧(小斧)亮点:都是亮点遗憾:范围小镶法:13号,MAX珠升级与否:否个人评价:冰伤害在前两个难度是很占便宜的,减速效果带来的安全性不言而喻。冷杀正好就是典型例子,不但自带冰伤害,而且被击中还能几率触发霜星,围攻有何惧哉。可惜伤害方面就难如人意了,因为底材伤害太低,即使有高达190%...
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- 神符之语1.盔甲:1.1隐密Stealth2孔盔甲Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走[FR]+25%快速施法速度[FCR]+25%快速打击恢复[FHR]+6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]31.2烟雾Smoke2孔盔甲Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR]+75%增强防御+280对远...
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- 海蛇之王(长棍)亮点:100%击中偷取法力遗憾:不知从何说起镶法:随便升级与否:不用升级个人评价:100%击中偷取法力是什么鬼……暗黑里头装备带的LM不光没比这个高的,连稍微接近的都没有,不知设计来何用……也许可以放副手没魔了敲几下回魔?省省吧,世界上有种东西叫蓝瓶子……...
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