- 控制论解锁末日机甲升级:增强机动+3移动力。可进行1次跳跃,跨过山脉地貌。智能材料解锁末日机甲升级:强力装甲,防御陆地与海军单位时+10战斗力。预报系统解锁改良设施:离岸风力发电厂。外星任务通向科技胜利的钥匙。未来科技额外效果:可多次完成,增加分数胜利点数。每次完成后,所...
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- 《文明6:风云变幻》是不能关闭气候变化的,我们可以在开局配置的时候将气候、灾害设置为0,这样能大幅度的减少灾害,或者选择资料片的时候不选择《风云变幻》,这样虽然没有气候变化,但也等于放弃了此资料片。关闭天气变化方法目前并没有关闭气候变化的方法,可以在开局设置将气候灾...
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- 《文明6》在近日推出了最新的DLC《风云变幻》,此DLC增加了全新的文明和领袖,同时我们的一举一动都会影响着游戏的生态系统,所以奇观就更加重要。下面小编就将带来《文明6:风云变幻》全奇观分析,希望对大家有所帮助。本次给奇观评分将考虑奇观可建造的时代、效果、平衡性(这包...
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- 三、领袖1、DLC领袖约翰·科廷澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。蒙特祖玛阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+1战斗力。特丽布瓦娜印度尼西亚,可用信仰值购买海军单...
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- 《文明6》推出了新的DLC风云变幻,增加了8个文明9位领袖,并且新增了7种奇观,这七种奇观各有不同的作用,灵活搭配奇观可以让游戏流程更加顺畅,下边就给大家带来七大奇观一览,帮助大家了解新的七大奇观。风云变幻新增七大奇观一览1、金门大桥在《文明6:风云变幻》中,金门大桥是一个...
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- 奇观编号01:大浴场所属时代:远古时代,解锁条件:科技【制陶术】。建造条件:必须建造在泛滥平原单元格中。效果:建有大浴场的河畔泛滥平原免受洪水侵袭(但来自洪水的食物、生产力加成减半)。每次缓解洪水破坏后,属于此城市的泛滥平原单元格所产出的信仰+1。+3住房,娱乐区域+1宜居度...
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- ②环境效应气候变化导致危机,还有其他环境效应也会导致危机发生。例如在冻土地区前行的探险者可能会突然遭遇暴风雪的袭击;而巨型火山附近农场的人们可能会发现火山已经开始活跃起来,随时有喷发的可能!在灾害地区建设城市十分危险,但是对于敢于冒险的人来说也暗藏着机遇。新...
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- 奇观编号11:马丘比丘所属时代:古典时代,解锁条件:科技【工程】。建造条件:必须建造在山上效果:山脉单元格为所有城市的商业中心、剧院广场以及工业区提供标准的相邻加成。(邻接的每个山+1)一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。二、建造条件分需要高山,不占普通格子,评分:10分三...
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- ②决议决议是在世界议会中达成的联合协议,可改变游戏的规则。议程中将自动生成数个决议,文明可使用外交支持来投票选择与当前时代有关的决议。对决议投票时,文明首先需要选择一个潜在的目标国,然后在影响目标国的两个不同选项中做出选择。得票数最高的选项将会对所有文明产生...
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- 5、世界议会①外交支持风云变幻新增的文明外交机制,游戏进入中世纪后便可召开世界议会。世界议会分为两类模式。常规世界议会议程每30回合(标准速度下)自动召开一次,所有文明需在此阶段对决议与积分竞赛进行投票。特殊议程必须由触发紧急状况的文明请求后方能召开,其他受邀文...
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- 7、巴拿马运河运河区域是另一种能供船只航行的单元格,能和城市相连,玩家将能在市中心周遭建造两座运河,在水域间搭起3个单元格宽的水域。“文明6”开发团队曾听说过“一人,一图,一运河,巴拿马”的故事,所以认为本作中必须要纳入巴拿马运河奇观。在“风云变幻”中,玩家若能透过运...
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- 6、宗教耶路撒冷自动信奉您所创立的宗教,并发挥该宗教的压力,效果与圣城相同。康提每次您发现新的自然奇观,都会获得1个遗物,并从所有遗物中获得的信仰值+50%。拉文塔建造者可以建造巨神头像改良设施。巨神头像+2信仰值。每2个相邻雨林+1信仰值。每2个相邻森林+1信仰值。不能...
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- 3、气温/环境效应①全球气温之前提到的全球变暖并非无用的设定,而是一个游戏里必须面对的危机情况。实际上风云变幻将全球意识和个体国家利益之间的矛盾展现的非常好。使用燃料类消耗性资源将导致二氧化碳浓度和全球性温度的提高,从而对世界气候和世界纪元产生影响。这些变...
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- 3、领袖-风云变幻威尔弗里德·劳雷尔加拿大,可在冻土地貌上建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。在雪地、冻土、雪地丘陵和冻土丘陵上的所有矿山提供的生产力+1、伐木场提供的生产力+1、营地提供的食物+1、战略资源积累速度+100%。这些地貌上的单元格购...
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- 七、风云变幻详解1、消耗性资源风云变幻对游戏机制产生了很大的更新,可玩性进一步加强,首先我们来看资源机制的改动。从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃料资源可自动满足城市对电力的需求。城中需要电力的建...
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- 2、军事喀布尔您的单位由他们发起的战斗中获得双倍经验值。普雷斯拉夫城市中建成的每个军营区域建筑可使城市每回合的忠诚度+2。瓦莱塔信仰值可用来购买市中心建筑和军营的建筑。购买远古、中世纪、文艺复兴城墙的费用被降低,但只能通过信仰值购买。格拉纳达建造者可以建...
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- 奇观编号05:神谕所属时代:远古时代,解锁条件:人文【神秘主义】。建件:必须建造在丘陵上效果:伟人赞助消耗的信仰值-25%,该城市市区所对应的伟人点数+2,+1文化,+1信仰一、时代基础分属于远古时代,评分:10分。二、建造条件分需要丘陵,平原、草原、沙漠、雪地都可以,评分:9分三、效果稳定...
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- 4、贸易斯里巴加湾您海外城市中的贸易站将使您途经或进入城市的贸易路线+1金币。里斯本您的商人单位对水域单元格的掠夺免疫。桑给巴尔获得肉桂和丁香奢侈品资源。这些东西在游戏里不能通过其他方式获得,每种提供6宜居度。马斯喀特拥有商业中心的城市宜居度+1。安提阿您通...
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- 4、游戏版本数字豪华版包含本体和6个dlc。dlc分别为“澳大利亚文明/情景包”、“高棉和印度尼西亚文明/情景包”、“努比亚文明/情景包”、“波斯和马其顿文明/情景包”、“波兰文明/情景包”以及“维京情景包”。dlc说明详见本攻略下一项。文明情景捆绑包就是上面那个豪...
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- 奇观编号09:巨像所属时代:古典时代,解锁条件:科技【造船术】。建造条件:必须建造在浅海临岸,且邻接港口区,不能建造在湖里。效果:+3金币,+1海军统帅点数一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。二、建造条件分需要浅海临岸-1分,只需要港口不需要灯塔-2.5分。比大灯塔要求低。评分:6.5...
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- 6、情景限定文明/领袖有一些文明的特殊能力只能某些情景中才能选择,以下是详细列表——瑞典-维京人:仅情景“维京人、商人、掠夺者!”中可选。丹麦-维京人:仅情景“维京人、商人、掠夺者!”中可选。沃利尼亚贵族-贵族民主制:仅情景“雅德维加的遗产”中可选。立陶宛贵族-贵族民...
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- 奇观编号10:佩特拉古城所属时代:古典时代,解锁条件:科技【数学】。建造条件:必须建造在平坦沙地或沙漠泛滥平原效果:为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)食物、产能、金币各+2一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。二、建造条件分需要沙漠,评分:7分三、效果稳定分太多的玩家因为...
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- 八、新市政资料片对市政和科技也进行了大量补充。信息时代得到增强,未来时代的科技和市政又有大量新增。1、信息时代环境保护主义所需市政:文化遗产、紧急部署基准花费:2880提升条件:建造2座太阳能农场。额外效果:在帝国全境内+25%旅游业绩。全球化所需市政:紧急部署、太空竞赛...
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- 十、历史时刻/时代得分表1、重大时刻(共115项)首次海难遗址挖掘时代得分:2世界首次海难遗址挖掘时代得分:3已摧毁威胁城市的蛮族营地时代得分:3宗教纳入全部信仰时代得分:3世界首个纳入全部信仰的宗教时代得分:4特色建筑建成时代得分:4首次将航空港发展完全时代得分:3首次将军营发...
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