- 关于钓鱼:闪轨一周目找到鱼点就去钓一下,因为不需要鱼饵。钓鱼可以回复CP,还可以钓出许多东西来。钓到6,12,19,20种鱼的时候可以去学校里找那个给你钓鱼手册的NPC(一般出现的地点为托利斯塔河流,学校水池以及学生会2楼垂钓社).解锁新的钓竿,饰品,回路之类的东西。根据钓上...
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- 7满意的地方人物建模精美程度大幅度提升了,虽然肯定比不上某些大厂但已经能看出和闪1闪2的差距。场景同样也有所进步,克州海都帝都等地方都给人眼前一亮的感觉。读盘时间短了,当然这不是优点,是PS4机能带来的理所应当的事情,不过这对于提升游戏体验有很大帮助。导力器系统和战...
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- 英雄传说闪之轨迹PC版钓鱼图鉴大全刃鱼...
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- 4尚未解答的问题(1)刚刚提到的为什么宰相没有心脏还能活下来的问题,还有库洛,猎兵王,七姐这些本来已经死掉的人为什么会复活?因为七姐是250年前的人,我们大概能够猜到这个机制250年前就存在了,而设计到核心的复活之谜还需要下一作才能解开。(2)碧轨最后留下的克州被占领两年后...
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- 3已经解答的问题(1)关于暗黑龙、狮子战役、百日战争、帝国内战等事件的一个原因,是因为曾拥有至宝的地精和魔女相互冲突而让帝国产生了诅咒,诅咒会让人丧失心智,所以说这上面的很多事件的起因都可以甩锅给那个诅咒,虽然这也是核心设定的一部分,但总给人一种投机取巧的感觉。(2...
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- 关于期中考试答案:选择B选择A选择D选择C选择C选择B其实这里选对选错无关紧要,只是会影响之后公布的成绩排名,没有实际作用。只是成绩很差会被亚里沙鄙视...有特殊爱好可以试试,另外,就算全对里恩也拿不了第一的......
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- 5人物塑造因为人物太多了,我这里只先说一下对新7组和宰相的理解。(1)黎恩我在闪3发售之前就一直认为主角黎恩的成长是评判这部游戏剧情的一个重要因素,实际上,闪3登场的黎教官是以一个已经经过了成长的形象登场的。一边读书一边与阿尔缇娜一起接受军队委托的一年,还有让他深...
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- 2关于游戏核心设定世界观的问题玩家们一直很关心,而闪3中终于把一些在前两作中遮遮掩掩的世界观讲出来了,虽然某种程度上是直接把设定往脸上甩那种粗暴的表达方式,但还是讲出来了。关于地精魔女是什么,有什么关系,骑神是怎么形成的,黑之工房是什么,帝国的两个至宝都是什么,这种以...
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- 8关于结局与下一部的展望很多玩家通关后对闪3的结局不满,一是因为戛然而止,二是觉得喂屎了。我个人认为,闪3的结局是不合格的,因为它不像是一个游戏的结局。一卷轻小说可以这样结束,甚至一季度动画可以这样结束,但一个游戏是不能这样结束的。F社这么做,显然是把游戏做成了小说,动...
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- 6存在的问题终于到了这个环节了,《闪之轨迹3》究竟在哪些地方出了问题?(笑)(1)过场长度问题这是fami通编辑为闪3评分时指出的一个缺点。即使这对于部分认为过场剧情越长越好,对话越多越好的轨迹玩家来说这不是问题,实际上,太长的过场剧情确实破坏了游戏体验。闪3中长达半小时...
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