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英雄·1 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容
  • 英雄·1 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容

  • 英雄炼金术士-10级天赋从+5护甲改为-5秒不稳定化合物冷却-15级天赋从+250生命提升至+350生命-20级天赋从+200不稳定化合物伤害提升至+360-25级天赋从-8秒不稳定化合物冷却改为+30化学狂暴生命恢复敌法师-法力损毁的伤害系数从从60%减少至50%-闪烁的冷却时间从12/9/7/5秒...
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DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容
  • DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容

  • 赏金神符:-基础经验从50减少至25-经验增长从5/分钟增加至7/分钟中立巨魔牧师-魔法恢复光环从3点/秒减少至1.5点/秒英雄复活时间调整(12-20级)等级旧/秒新/秒变化时间/秒155027703990413130516160626260728280830300932320103434011363601246482↑1348524↑1450544...
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英雄·2 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容
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  • 灰烬之灵-10级天赋从+150烈火罩吸收提升至+200-10级天赋从+20攻击力提升至+25-15级天赋从+30烈火罩每秒伤害提升至+50哈斯卡-基础移动速度减少5德鲁伊-熊灵的生命值从1400/1800/2300/2700点提升至1500/2000/2500/3000点露娜-力量成长从2.5减少至2.2-月光的施法前摇从0.5...
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英雄·3 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容
  • 英雄·3 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容

  • 裂魂人-15级天赋从+30攻击力提升至+40-神行太保现在分开为自身和友军提供加成-神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%-神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%风暴之灵-敏捷成长从1.8减少至1.5-20级天赋从+40攻击速度减少至+30圣堂刺客-10级天赋从+...
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物品 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容
  • 物品 DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新内容

  • 物品回城卷轴-初始冷却会在小兵产生10秒后(即00:10)完成血精石-每点能量的魔法恢复从0.4点/秒降低至0.35点/秒陨星锤-冲击眩晕从1.75秒提升至2秒永恒之盘-触发物品效果时的伤害不再使生命值降至80%以下(如原为82%生命值,受到能使生命值降至70%的伤害时,触发效果会让生命值...
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