- 第二十四章:终结之战最后一章难度有点大,初始只有一小部分士兵,但是没关系,只要烧毁三个部落的帐篷,这些部队就会变成友军,这是前期招募士兵的唯一办法。先往中间的那个部落走,在部落前有个高地,占领高地后,使用弓箭手在高地上面射击敌人的帐篷,将其摧毁之后,这个部落变成友军。之后...
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- 招募一个医师,安排他去前线将我们的重步兵治愈,然后让辅助步兵建造两座攻城塔,和攻城梯不同的是,攻城塔防护更好,而且也无法被很快摧毁,但是害怕被弓箭手点燃,很适合攻城。以大量的重步兵集群打头阵,护送我们的攻城塔向敌军城堡进攻,选择攻城塔,右击城墙,这样就可以让他们去攻城,准备...
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- 第五章:穿越亚拉河开局先给自己的士兵们编组,所有步兵单独编成一组,往右边敌人据点进发,需要从树林里面走,因为树林里面有不少敌人的伏兵,可以事先用狼在树林里面侦查。和往常一样,重步兵组成龟甲阵,弓箭手在后面支援。摧毁敌军村庄驻军建筑之后,安排辅助步兵去占领,然后让百夫长进...
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- 《罗马执政官:高清重置版》图文攻略,全建筑全兵种解析(含“上手指南”“建筑/兵种全解析”)。《罗马执政官:高清重置版》是由TorusGames,PyroStudios制作的一款即时战略游戏,是2003年发行的游戏《罗马执政官》的高清重制版。游戏将带领我们回到公元前的欧洲大陆,见证罗马共和国...
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- 第十七章:消耗战这一章我们的任务是护送运粮队去三个城堡,开局我们有两队德国骑兵,德国骑兵的优势是,可以无视丛林地形而且战斗力强悍,非常适合追击弓箭手。开局先将德国骑兵和百夫长编为一组,方便操作。在出生点前面有一片树林,这里面是有伏兵的,重步兵打头阵,弓箭手在后面射,这样...
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- 第四章:战场进入关卡之后,派遣我们的两队骑兵去西北边高地消灭掉这里的敌军弓箭手,之后再重新编组,使用Ctrl+数字键,让重步兵,矛兵,骑兵,弓箭手都单独分组,方便后面的操作。首先,选择矛兵,派遣他们去前面的沼泽地,在如下图箭头所指的地方组成固定阵型,因为之后敌军强大的骑兵部队会从...
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- 第八章:分而治之是时候对野蛮人发动进攻了!开局集中兵力去攻打北边的据点(离我们最近的据点),将其占领之后,开始暴兵,优先招募重步兵。攻打据点的时候,可以让弓箭手在高地上保持固定阵型射击据点驻军建筑。之后安排我们的四队重步兵往左侧的树林进攻,弓箭手紧随其后。尽量让弓箭手...
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- 第十章:迷雾中的失落之地我们开局拥有一大批部队,但是要注意,敌人同样也很强大,需要谨慎使用他们,以免在占领村庄之前,无兵可用。首先,将部队编组,重步兵和弓箭手单独编组,方便操作。开局出生点的小岛的对面会有敌军重兵把守,加上一个防御塔,可以说很难打下来。首先,让我们的重步兵组...
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- 第七章:所有高卢部落这一关难度偏大,因为我们需要在敌军的重兵压制的情况下,将城堡守住。敌人的进攻力量非常多,而且战斗力强悍,需要采取一定的策略才行。首先,城外有一些骑兵,一开始的时候敌人会使用零星的部队前来骚扰,这些骑兵完全可以消灭他们,这样便可为我们的争取一点时间。...
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- 野蛮人步兵和罗马的辅助步兵一样,野蛮人的步兵战斗力不强,但是唯一一种可以建造设施的兵种,所以他们非常重要,主要用于建造工事和占领村庄以及修理受损的建筑。勇士勇士是野蛮人的主力部队,特点是,战斗力十分强悍,可以在进攻之前扔飞斧,而飞斧则可以将敌人击晕,从而创造极佳的突袭...
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- 第十三章:冷血背叛这一关开局全是骑兵,选择所有骑兵,开局直奔左上角的敌军据点,使用德国骑兵抗线,轻骑兵迂回包抄敌军的弓箭手,弓骑兵专门去射敌军的矛兵,经过激烈的战斗之后消灭掉这里的敌人。之后再攻击村庄驻军建筑,再让一队骑兵降级,将村庄占领。占领村庄之后,立即让我们的骑兵...
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- 第十八章:大局已定这一章我们的任务是和这里的三座村庄首领汇合,说服他们加入我们。不过,在路上会有敌军前来阻挠。开局有两条路可选,一条是右边的田野,如果要从这里走,千万注意,不要从田野里面走,因为敌军会点燃田野,对我们造成重大损失。笔者不建议从右侧的田野走,因为从这里走的...
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- 第六章:护送到比布里克开局我们有很多士兵,而且阵型已经摆好,弓箭手已经占领了高地,步兵在下面防御,现在要做的,就是等敌人进攻,消耗掉了一些敌人之后,往左侧的据点进攻(离我们最近的那个)。进攻的时候,至少安排三队重步兵和两队弓箭手,重步兵组成龟甲阵去占领被敌军弓箭手占领的高地...
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- 歼灭了河对岸的敌人后,全员过河,然后和右侧的村庄首领汇合,你需要帮助他们消灭敌军才行。AI会主动进攻,而我们只需要让我们的射手(我们目前仅仅剩下射手能战斗了)辅助AI队友即可。可以发现,敌军会向队友的村庄进攻,让我们的射手躲在树林里面射爆他们吧。注意,因为我们是精锐射手,所...
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- 第二章:山中村庄在游戏的一开始敌人就发动了进攻,我们手上的步兵是两队矛兵,让他们去和敌人混战,弓箭手在后面射就行了。要注意一点,不要让百夫长上去参战,因为如果百夫长战死,任务就失败了。派遣士兵继续往前,矛兵在前,弓箭手在后,前面的敌人是一队步兵和一队弓箭手,需要注意的是,矛...
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- 第十四章:千钧一发我们的友军被埃及人包围了,由于缺乏骑兵的支援,他们被埃及人的骑射手打了个措手不及,需要赶快去支援他们才行。开局我们的据点会被围攻,埃及人的步兵很弱,基本上不用担心,需要担心的是他们的骑射手,初始我们会有一大批骑兵,让他们专门去对付骑射手就行了。在击退...
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- 果不其然,敌军大批敌人进攻了,不过,他们步兵的战斗力实在不行,防御塔没有攻下就损失大半,配合我们的骑射手移动走位来回袭扰就可以将他们耗死。打退了敌军进攻之后,再建造一个防御塔,这样基本上就能防止敌军来烧村了。之后集结重兵(主要招募骑兵),往西北方向的树林进攻,这里的敌人主...
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- 第二十二章:亚历山大之战这一章首先要做的就是守城,先让我们的远程爬上城墙,消耗掉敌军,同时也消耗掉自己,给我们招募其他士兵留下控制点。城墙上的远程被消耗掉之后,在城堡中心招募两队骑兵。可以把城门前面的矛兵降级为辅助步兵,这样就可以及时修理配破坏的大门。攻城的是一些...
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- 狼之哨兵这是一种侦察兵,特点是,可以派遣一只狼进行侦查,而狼可以进入丛林,发现里面埋伏的敌军。如果要消灭敌军的哨兵,打狼是没用的,需要将哨兵消灭才行。鹰之哨兵这是另一种哨兵,与狼之哨兵不同的是,他们派出的是一只鹰,鹰可以飞在天上侦查,但是无法侦查到丛林里面的敌人。百夫长...
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- 第十五章:勇敢者首先,在开局这里左侧的高地上有一队弓箭手,安排我们的步兵穿越树林将其消灭。然后就是编组,步兵,弓箭手,骑兵,矛兵分别单独一组,其他的,侦察兵医师和英雄编成一组。以重步兵打头阵,可以发现前面有一些敌军骑兵,短兵相接之后,让我们的矛兵参加战斗,再配合弓箭手的辅助,很...
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- 埃及人奴隶奴隶就是埃及人的最基础步兵,他们的战斗力非常弱,不适合战斗,但是可以建造建筑和占领村庄,用法和罗马的辅助步兵一样,需要保护起来。士兵士兵是埃及人的主力步兵,他们没有什么值得称道的技能,战斗力也一般般,算是最弱主力步兵,两支埃及士兵甚至打不过一支野蛮人勇士,亲测...
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- 第二十章:狩猎开始这一章是守城战,首先,在城门前面建造4个防御塔,安排四队弓箭手进驻,再让辅助步兵组成龟甲阵在下面防御,这样便可在这里挡住敌人。同时,可以让我们的骑兵部队出城去追击那些落单的敌人,例如辅助步兵,弓箭手,骑射手和投石车,配合步兵部队的支援,主动出击,粉碎敌军的进...
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- 左边就是村庄了,注意了,这里有几队勇士,很不好对付,让我们的重步兵龟甲阵前去进攻,不要用其他兵种打头阵,因为会被勇士击晕,很是麻烦。之后,摧毁掉敌军驻军建筑后,将村庄占领,再让百夫长进入村庄。选择村庄,招募一些重步兵和弓箭手,同时,让我们的步兵先进入旁边的丛林,丛林里面有一队勇...
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- 兵种解析罗马辅助步兵辅助步兵是罗马的初级步兵,他们的战斗力虽然非常弱小,但是因为是唯一可以建造建筑和占领村庄的兵种,所以他们的重要性不言而喻,如果不到最后关头,不要让他们上战场,应该将他们放在后方保护起来。一般情况下,只需要建造1-2队辅助步兵,有足够的人手占领据点和...
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- 第九章:永恒边疆这一关难度不小,首先,我们要做的就是防守桥梁,不要让德国人过河,地图中有三个断桥,和一个拱桥,其中,拱桥无法被摧毁,断桥可以被AI修复。AI的逻辑是,会随机选择桥梁过河,让你无法判定他们到底从哪里进攻。不过,幸运的是,在每个桥梁这里会有一个AI侦察兵队友,一旦敌人决定...
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