- 2、忠诚度忠诚度是迭起兴衰引入的新机制,代表城市公民依附文明的愿望强度。每个城市的忠诚度为0-100点,忠诚度降至低于75点后,城市的产量与成长将降低25%;当忠诚度低于25点后,城市产出将减少50%,而城市成长将减缓50%。自由城市忠诚度归零后,城市将反叛并成为自由城市。自由城市...
- 9032
- 总务官黑市商人:生产单位所需战略资源花费减少80%。给养保障:城市中生产的开拓者不计入人口。破土者:城市中格位收获和移除地貌的产出+50%。实业家:燃煤发电厂、燃油发电厂与核电站中的每项资源所产生的电力+1,生产力+2。盈余物流:城市的增长+20%。以此处为终点的贸易路线(属于...
- 28187
- 祖鲁领袖:恰卡特色单位:班图武士,代替长矛兵,拥有更高的夹击加成;不仅费用低于同时代的其他战斗单位,且维护费用较低、获得经验值的速度也更快。特色能力:部落礼赞,用单位占领城市后,其将升级为军团或者军队,此外,拥有驻军的城市将获得更多忠诚度。特色区域:伊坎达,代替营地,此区域提...
- 14128
- 4、紧急状况如果文明造成严重事态(如占领城邦、改变圣城信仰、或发动核攻击),则能够触发紧急状况。游戏中的其他文明将团结起来共同对付触发紧急状况的玩家。只有出现背叛紧急状况后,才能邀请目标文明的好友或盟友加入联合反抗行动。一个文明能否加入紧急状况由其和其他文明...
- 32954
- 文明6迭起兴衰成就攻略迭起兴衰重点成就达成攻略文明6迭起兴衰中新增了不少成就,有的成就很简单,可有的成就根本看不懂,那该怎么完成呢。文明6迭起兴衰重点成就攻略这次的成就完成难度一般。个人觉得比较费事的就是埃尔卡诺的正名,亦敌亦友,作秀行家和我背叛自己,完成你的期许!...
- 31051
- 文明6在更新了迭起兴衰之后,游戏中很多伟人和文明都进行了大幅度的改动,在这些改动中秦始皇是增强还是削弱了呢?小编今天就将为大家解读这个问题,快来看看吧!迭起兴衰秦始皇改动详解首先看鼓舞百分比,从1/5到1/4,多了1/20也就是5%,没异议吧?再看产值需求比,1-鼓舞百分比=产值需求比...
- 12693
- 《暖雪》中的蛇龙交替是见闻录里面比较独特的一个故事,需要玩家收集线索道具才能够完成,分别是禁书·血盟封印、始龙传说和山海志·何罗神,而故事则说的是在始龙元年的第缕曙光降临之前,信奉何罗神的蛇之家族。蛇龙交替故事简介在始龙元年的第缕曙光降临之前,信奉何罗神的蛇之...
- 30954
- 任命总督使用总督头衔即可任命并升级总督。总督头衔随游戏进程解锁,主要通过市政树获得,也可通过建造“市政广场”区域和其中的建筑来获得。此外还可通过建造“西印度交易所”奇观来获得。任命总督后即可将其派遣到城市中行使职责。每种总督文明中仅限保留一个;一次只能指...
- 34054
- 克里文明:克里新领袖:庞德梅克特色能力是林地克里人,他们在研究制陶术后便能获得首条贸易路线,而克里商人首次进入克里城市3个单元格内的无主单元格时,可直接获得此单元格特色改良设施:棚屋,它能提供住房和生产力,与奢侈品资源相邻时可以提供黄金;与加成资源相邻时则可提供食物。...
- 11668
- 《剑士》中的克拉尔是一个史克族人,也是一个强大的战士,很多玩家都不太清楚克拉尔兴衰的详细资料到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“北域寒封”分享的克拉尔的兴衰详细资料,一起来看看吧。克拉尔的兴衰详细资料分享由于时间不算很久,还有一些人记得,史可人原本是只生活在荒...
- 25639
- 点击查看大图...
- 18893
- 官方简介:无人机是一个新的原子时代支援单位,它从观测气球升级,获得+移动力。它向邻近的远程单位提供额外的射程。...
- 23381
- 朝鲜文明:朝鲜领袖:善德女王特色单位:书院,代替学院,此建筑必须建造在丘陵上,能产出固定的科技值,但如果在书院旁增建区域,科技值产出则会减少。特色能力:三国鼎立,建造在书院旁的矿山可以产出更多的科技值、农场可以产出更多食物。特色单位:火车,这种远程武器攻击力惊人,远胜文艺复兴...
- 27651
- ③总督能力测量师水产养殖:可建造渔场改良设施。若与海洋资源相邻,则+1食物、+0.5住房。总督“梁”在该城就职时+1生产力。工会首领:此城市中生产的所有建造者将+1建造次数。公园与休憩:能够在该城市中建造市立公园。+1文化值与+2魅力。若与水域相邻,+1宜居度。若总督“梁”在...
- 32403
- 文明6迭起兴衰中国增强还是削弱秦始皇变更解析文明6迭起兴衰中国增强还是削弱?本版本的最大的变更就在于普通文明的尤里卡的加成由50%变40%,而秦始皇则为50%,对比之前的版本,以及其他文明的变更,似乎被削弱了,但实际并非如此。文明6迭起兴衰中国改动解析UA变动解析由UA的变动来...
- 19536
- 红衣主教大主教:此城对相邻城市释放的宗教压力强度加倍。神之堡垒:城市将不会受到来自非总督所属文明宗教的压力。建筑修建完成时可获得等同修建所耗生产力25%的信仰值。神圣建筑师:城市可使用信仰值购买区域。大审判官:在此城的单元格中进行神学战斗时+10宗教战斗力。按手礼...
- 14718
- 文明6迭起兴衰新机制分析:点击查看历史的瞬间迭起兴衰中增添了一套迷你成就,被称为历史的瞬间,作为玩家在每次游戏中的小目标。历史的瞬间的内容涵盖游戏中你的许多行为,例如环绕世界一周、第一次训练本国特殊单位、创建宗教、获得很高的邻接加成等等。完成这些事件能为你的...
- 28165
- 2、领袖-迭起兴衰庞德梅克克里,所有同盟类型均可形成共享视野。输出的贸易路线目的地城市中的每座营地或牧场可为庞德梅克提供+1食物。输入的国外贸易路线目的地城市中的每座营地或牧场可为庞德梅克提供+1金币。塔玛丽格鲁吉亚,宣布保卫城邦战争后的10回合内+100%信仰值。...
- 25748
- 六、迭起兴衰详解1、历史时刻历史时刻是迭起兴衰中新加入的机制。简单来说就是完成历史中的重大事件(通常是指首个完成)。例如成为首个选择新政体的文明,首个生产特色单位的文明或者首个发现自然奇观的文明等等。玩家需要尽量多的去达成历史时刻(点击功能栏左上的历史年表可...
- 23650
- 视频原址:点击查看...
- 29206
- 蒙古新文明:蒙古领袖:成吉思汗文明特色能力:驿站建立贸易线路后可立即在目的地城市中创建驿站,此外还可提升对此城拥有者的外交能见度。蒙古单位的战斗力还会随着外交能见度的提高而逐级上升。特色建筑:斡耳朵,代替马厩,建造此建筑后,城市生产的所有骑兵单位都将获得移动力加成。...
- 29803
- 文明6新DLC迭起兴衰自制地图MOD无法使用解决方法解决这个问题需要先用这个mod:文明6迭起兴衰可使用自定义地图mod,叫playyourcustommap,里面的地图文件就是你自己要替换的文件,正版就丢steam里面289070这个文件夹解压或者自己去创意工坊订阅,盗版应该是丢我的文档里面mod那个...
- 8862
- 着力点如果玩家的时代得分超过黑暗时代的临界值但却不足以进入黄金时代,则会进入普通时代。在普通时代中仍可选择1个此时代的着力点,但无法获得其他加成或惩罚。从古典时代开始,玩家可以在每个时代的开端选择着力点,专注于文明某一方面的成长。随游戏进程的变化,在时代伊始时...
- 33675
- 文明6迭起兴衰开始游戏黑屏startgame解决方法首先请确保你的原游戏没问题,删除我的文档Mygame中文明6的文件夹试试。(应该会变回英文,自己调一下语言吧)还不行,就只能完全删除游戏本体,和Mygame中的文明6文件夹。从6号开始重新安装(steam版建议先验证游戏完整性后再重新安装)在...
- 28046
- 文明6迭起兴衰影响因素:点击查看在即将重磅来袭的《席德·梅尔的文明VI》资料片中,您将面临前所未有的严峻考验!带领人民进入黄金时代时,则激发他们的忠诚度;而坠落黑暗时代时,则紧握拳头风雨同舟。在《文明VI迭起兴衰》资料片中,您将成为主导时代洪流的领袖。Part1大时...
- 10820