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伤及的知识精选

怪物猎人世界装填扩充和弹药实际增伤及配装收益计
  • 怪物猎人世界装填扩充和弹药实际增伤及配装收益计

  • 作为输出核心的斩裂弹,不论是打怪物还是打队友都极为高效,而影响斩裂弹输出的两个核心词缀,装填扩充与弹药节约的具体收益却并不像其他武器那样易于计算。为了将输出提高到极限,我花了一些时间对这两个词缀的具体增伤能力做了一些简单的量化分析,希望能给大家提供一些思路。先...
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dnf百分比职业堆什么2021
  • dnf百分比职业堆什么2021

  • DNF中百分比职业堆属性推荐是:百分比职业对武器的强化要求很高,如果要追求极致输出,武器一定要高强,越高越好,但是对武器锻造需求不大!此外在适当的堆一些力量(智力)和属性攻击。详细答案:首先:什么是固伤职业呢?固伤职业就是说这个职业所有技能或者大部分技能的伤害表述为固定伤害...
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《废土3》狙击手怪癖增伤及死愿对比介绍
  • 《废土3》狙击手怪癖增伤及死愿对比介绍

  • 《废土3》中狙击手的怪癖增伤和死愿都是非常好用的,很多玩家都不太清楚狙击手怪癖增伤和死愿比起来到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“峭壁行者”分享的狙击手怪癖增伤及死愿对比的介绍,一起来看看吧。狙击手怪癖增伤及死愿对比介绍33%增伤没死亡之愿好用,死亡之愿一开始...
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辐射4爆炸范围及伤害及各种伤害机制介绍
  • 辐射4爆炸范围及伤害及各种伤害机制介绍

  • 1.关于爆炸四代的爆炸伤害计算方式为一个球形,而不是一个点,爆炸的时候,敌人如果有N个部位在这个球之内,就会受到N次的伤害,所以一个面板50的爆炸物,实际上往往能造成200多伤害。部位防御可以减少爆炸伤害,但很有限,高密度改装可以大幅度减少爆炸伤害,但是不能叠加,动力甲的爆炸护...
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全防具减伤效果 绝地求生大逃杀全武器伤害数据及防具减伤效果一览
  • 全防具减伤效果 绝地求生大逃杀全武器伤害数据及防具减伤效果一览

  • 防具减伤表由于防具减伤效果并不相同,受损程度等于掉血量,所以我们会遇到一些选择。防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。如果你发现一件更高级的防弹衣而且耐久不低于100,就换上吧。例子:M16A4在有效射程内击中2级防弹衣上躯3枪,伤害总量11...
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辐射避难所宠物隐藏属性及伤害 宠物伤害测试一览
  • 辐射避难所宠物隐藏属性及伤害 宠物伤害测试一览

  • S高的人伤害就高,这个你们知道吗,个屁,这是谣言。但是S值越高肉搏伤害越高这是真的。真个啥,这也是假的,我曾经用S2,S8,S15的小人去打点32式手枪的那个任务,伤害完全一样,关键副本里出了奖励的那把还没捡到一件装备,最后索性开启拳皇模式,从第一个房间撸到最后一个,撸出血了都。但是...
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《枪火重生》以伤换伤效果及点评
  • 《枪火重生》以伤换伤效果及点评

  • 在《枪火重生》这款游戏中,有很多的方面可以影响到玩家的战斗力,以伤换伤就是其中之一,玩家“華寂n”带来了《枪火重生》以伤换伤效果及点评,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《枪火重生》以伤换伤效果及点评:以伤换伤全自动武器弹夹为空时,按住射击键仍可继续射击,此时每次射击...
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永恒之柱 伤害计算详解 伤害的不用区别及决定方法
  • 永恒之柱 伤害计算详解 伤害的不用区别及决定方法

  • 永恒之柱伤害计算详解(失误,擦伤,命中,致命一击的区别及决定方法)首先声明,这些东西在官方wiki和攻略本中都有详细说明,并且游戏中也很有良心的内置了百科全书,并且鼠标停在任何地方都会跳出详细解释。论坛上有不少朋友不是很明白伤害计算的机制,而这个设定又跟传统上的有些微妙的...
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Fate/EXTELLA EM攻击技巧及伤害分析
  • Fate/EXTELLA EM攻击技巧及伤害分析

  • Fate/EXTELLAEM攻击技巧及伤害分析EM攻击分析首先,你需要正确的找到em的定位。第一:刷k.o数。第二:打霸体boss。第三:清开场空中单位。第四:躲全屏技能。第五:刷恢复道具。以上就是为大家分享的内容,祝游戏愉快!...
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《怪物猎人:世界》锤子招式伤害及dps分析
  • 《怪物猎人:世界》锤子招式伤害及dps分析

  • 《怪物猎人:世界》中的锤子和大剑一样是一把需要蓄力的武器,如何依据情况蓄力、蓄几段力、如何打出最高DPS是玩好锤子的基本功,不少想入锤子神教的小伙伴还不太了解锤子的具体输出手法,下面跟着小编一起来看看“cxz0002”分享的这篇锤子招式伤害及dps分析吧。锤子招式伤害及d...
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109龙宫多少法伤合格
  • 109龙宫多少法伤合格

  • 不打符1400就差不多了。天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。详细答案:不打符1400就差不多了。天生神力和超乎寻常的智慧...
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《巫师3:狂猎》法印伤害公式以及导魔对伤害的影响详解
  • 《巫师3:狂猎》法印伤害公式以及导魔对伤害的影响详解

  • 《巫师3:狂猎》中有许多要素都会影响伤害,武器的攻击力,技能效果,剑油等等,许多玩家还不清楚游戏中的伤害具体是怎么计算的,下面小编就为大家带来一篇“MagicMaster99”分享的伤害计算公式详解,一起来了解一下吧。法印伤害公式以及导魔对伤害的影响详解完整的公式出自游戏代码里...
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黑暗之魂3冻伤技能效果,及合理使用冻伤技巧
  • 黑暗之魂3冻伤技能效果,及合理使用冻伤技巧

  • 冻伤类似出血,叠满了的话是造成85+11%最大生命值的伤害,对BOSS减半,然后会施加一个debuff,减慢回精速度,降低7%防御,期间不可再次冻伤,但是用火属性攻击解除这个debuff可以再次打出冻伤。...
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《原神》纯火伤队搭配及玩法介绍
  • 《原神》纯火伤队搭配及玩法介绍

  • 原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,迪希雅作为3.5版本新出的一个角色,已经有了多种阵容搭配,有的玩家想知道迪希雅纯火伤队的搭配和玩法介绍,所以今天小编就带来了迪希雅纯火伤队搭配和玩法介绍,有需要的小伙伴可以来看看呀。《原神》纯...
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原神风伤杯子哪里刷
  • 原神风伤杯子哪里刷

  • 原神中风伤杯子获取方法及属性是:空之杯的主属性完全随机,且风元素伤害加成这个词缀出现的概率为5%,玩家想要赌出风伤杯只能完全靠运气,风伤杯子指的是风属性加成的空之杯,副本中掉落的空之杯。详细答案:在原神中,各种圣遗物的属性都是随机刷新的,空之杯也一样。空之杯各种属性的...
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短剑及长剑的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害
  • 短剑及长剑的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

  • 壹:短剑的血技1、风刃血技描述:在原地进行□攻击的同时,周围发生如同风一样锋利的神谕细胞攻击,等级越多,风刃的数量越多。属于神谕攻击。一级:神谕系数=7%,数量=1二级:神谕系数=6%,数量=22、升龙血技描述:在地上按R+□攻击的同时,除了动作倍率改变外,在剑刃上的神谕细胞也会浓缩起来...
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暗黑3伤害机制及换装收益对比介绍
  • 暗黑3伤害机制及换装收益对比介绍

  • 暗黑3伤害机制及换装收益对比介绍,暗黑破坏神3伤害机制是游戏中的重要机制之一,更换装备词缀有什么收益?下面一起来看看暗黑破坏神3伤害机制及换装收益对比计算方法,希望可以帮助到大家。暗黑3伤害机制及换装收益对比计算方法一、前言D3的伤害机制越越来越复杂,更换装备词缀变...
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侠客风云传武功伤害详解 全武功伤害一览及评析
  • 侠客风云传武功伤害详解 全武功伤害一览及评析

  • 【指爪】【腿法】【拳掌】【剑法】【刀法】【双武】【棍法】【短柄】【暗器】【琴功】【内功】【几个说明】1.上面的表格中,黄色背景是指治疗招式,没有伤害。2.关于cd。原本在辟邪剑法出现以前,只有0、2、3、4几种cd,是没有1的,所以我将后面的cd数减少一回合。其实在于对1cd的...
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原神超载伤害怎么算
  • 原神超载伤害怎么算

  • 原神中超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。详细答案:1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额...
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掠食创伤中心在哪 掠食prey创伤中心位置及进入方法
  • 掠食创伤中心在哪 掠食prey创伤中心位置及进入方法

  • 掠食创伤中心位置及进入方法位置自己的办公室出头下楼梯二楼就是。门禁卡位置大厅一楼和你办公室里都有创伤中心门禁卡,但是最好拿到喷子并且有足够子弹和炮塔,并且难度不高的情况下去。...
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原神蒸发伤害计算
  • 原神蒸发伤害计算

  • 原神中蒸发的效果只有伤害增幅,蒸发的触发方法是通过水+火触发,其中,水触发,伤害增幅至原伤害2倍(加成系数100%),火触发,伤害增幅至原伤害1.5倍(加成系数50%)。详细答案:首先水元素攻击火元素目标,会产生蒸发效果并造成2倍伤害。火元素攻击水元素目标,会产生蒸发效果并造成1.5倍...
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大剑及长矛的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害
  • 大剑及长矛的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

  • 叁:大剑的血技1、冲击波血技描述:原地使用□攻击,就会在剑划过的地方发生3个冲击波。属于神谕攻击。一级:神谕系数=3%冲击波数量=3二级:神谕系数=5%冲击波数量=3备注:听说可以抵消部分的荒神的远程攻击,没试过。2、脑天破坏斩血技描述:在空中按△攻击,稍微蓄力,然后下斩。属于武器...
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原神减伤机制
  • 原神减伤机制

  • 原神中防御减伤的机制是抗性与防御力对伤害的衰减效果为乘算,抗性是某元素抗性50%,降低20%则为30%,提供30%对应元素伤害衰减,防御力和等级压制为(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例。详细答案:在原神的世界中,除【额外伤害类反应】仅受受击方抗性影响外。防御...
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《流放之路》悖论及高物伤黄剑优劣势对比
  • 《流放之路》悖论及高物伤黄剑优劣势对比

  • 流放之路是不错的一款角色扮演刷图游戏,流放之路悖论及高物伤黄剑优劣势对比,很多人不清楚悖论及高物伤黄剑哪个更好?优势在哪?快跟小编一起来看看吧。1.主要是冠军和暴徒优势很大,如果pob计算没错,中等素质的悖论收益就比450dps的细剑好了现在大师复合只能三个词,所以性价比...
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泰拉瑞亚骗伤技巧及原理分析 泰拉瑞亚骗伤是什么
  • 泰拉瑞亚骗伤技巧及原理分析 泰拉瑞亚骗伤是什么

  • 泰拉瑞亚骗伤技巧及原理分析利用史莱姆的小额攻击躲避更高的伤害游戏中人物在受到伤害的时候会触发短暂的无敌时间,一闪一闪的。所以有时候可以让人受到小的伤害,然后利用这个无敌的时间躲过更大的伤害,这就是骗伤。配合星辰披风、十字项链效果更好。十字项链效果是延长无敌...
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