- 当阳光拥抱禅达城时,你慢慢睁开眼睛。听着海风在耳边歌唱,不由的想起昨晚。镇长交付你的任务。振兴禅达!看着有点破落的禅达,你心中做了决定,于是带上干粮,拿上宝剑,骑上那匹俊马。向现在最繁华城市--乌克斯豪尔。当你风尘仆仆来到乌克斯豪尔时,被其繁华所震惊!你急迫的想了解这城...
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- 防御关联退伍军人Veterancy解锁:军事训练淘汰:无效果:建造军事驻地及其所属建筑时产能+30%防线Limes解锁:防御战术淘汰:土木工学效果:建造防御性建筑时产能+100%堡垒Bastions解锁:防御战术淘汰:土木工学效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5侍从制Retainers解锁:行...
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- 新关卡-关原e#东军武将井伊直政:德川家旗下的战国武将。文武双全,因为是为了德川家建下许多功劳的四名武将之一,所以名列为德川四天王。从他身上和其美形外貌看来十分不搭的众多伤痕,就可以猜想到他在作战时有多么猛烈。...
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- 已知的政体和政策槽新人文研究完成的那个回合,改换政体和政策是免费的。猜测政体的传承奖励的百分比,与玩家在该政体下持续的时间相关。通用政策现在看来更像是伟人政策。...
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- 原文如下:亲爱的DOTA2玩家们:应文化部最新政策《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》的要求,现公布国服在售珍藏荧煌之礼的珍藏奖励内容的概率如下:每次抽取,各普通套装的获取概率均相同额外获取稀有大圣之眼的概率为6%额外获取非常稀有幻灭先锋铠甲的概率为2%...
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- 商队关联商队旅舍Caravansaries解锁:外贸淘汰:重商主义效果:所有商路金钱+2贸易联盟TradeConfederation解锁:雇佣兵淘汰:资本主义效果:所有国际商路科研+1,文化+1三角贸易TriangularTrade解锁:重商主义淘汰:全球化效果:所有商路金钱+4,信仰+1市场经济MarketEconomy解锁:资本主义淘汰:...
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- 在神将三国手游中政务系统怎么样呢?游戏中点击游戏主页面下方的【政务】可以进入到政厅系统,政厅一共分为五个板块,分别是贸易、领地、政务、市集和赋税。那么我们就来说一下政务系统。政务系统介绍:在政务系统内,玩家可以进行迁城、闭城和再起。迁城:将主城或者分城迁移到目标...
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- 外交政策外交政策卡主要影响其他文明和城邦对你的看法,并且加强使节的能力。城邦与外交关联外交联盟DiplomaticLeague解锁:政治哲学淘汰:无效果:派遣到各城邦的首位使节视为二名使节领袖魅力CharismaticLeader解锁:政治哲学淘汰:极权主义效果:每回合额外获得2点影响力商会Mercha...
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- 嬴政可以直接用688点卷在商城购买,一块钱换10点卷,所以688=68.8元就可以入手了哦,如果用Q币充值还可以9.2折呢。...
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- 2、政令/行政部除开资源、生产、医疗等基本保障外,教育也是岛屿建设的一个重要发展向。你需要学校来培养人才,需要实验室来进行科研。同时,各种报纸、电台也是维护你统治的工具。在实验室中,你可以雇佣外国高级学者。雇佣费用较高,不过实验室带来的回报还是很大的。然后你就可...
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- 贵族政治:政策描述:建造奇观时+15%产能积累,城市中每10市民+1快乐。贵族,144和279下均为传统左一政策。贵族的效益主要分为两大部分,第一部分是提供15%建造奇观的产能,关于这里稍微谈一下有关溢出锤。有些萌新可能不太理解溢出锤,其实简述其原理即利用锤上一个物件溢出的产能来...
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- 文明6城区加成计算-政体政策对城区加成先放一波图,大家的理解是怎么样的呢?那么这个政策到底怎么理解呢?哈哈哈其实这个政策就是他们是独立的,并不是互相,对这句话的翻译应该是这样:+100%的学院区以及工业区相邻加成。并不是学院区和工业区一定要造在一起,只是2K觉得后期政策槽...
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- 《RisetoRuins》中有很多很多不一样的建筑,每个建筑的作用也就不同,市政是玩家的主要的基地,相当于魔兽争霸的分城,血量非常厚,而且拥有很大的扩展边界,可以发展出更宽广的建造物。市政介绍市政civics其实就是类似于主基地。相当于魔兽争霸的分城。血比较厚,很大的扩展建筑边界...
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- 经济政策经济政策卡改善都市、商队、城区及改良设施等的产出,并且为治国带来各种好处。扩张与改良关联军屯制Ilkum解锁:工艺淘汰:封建主义效果:训练建筑工时产能+30%殖民Colonization解锁:早期帝国淘汰:焦土政策效果:训练移民时产能+50%土地测量LandSurveyors解锁:早期帝国淘汰:焦...
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- 寡头政治:政策描述:镇守城市的单位无需维护费,有单位镇守的城市+50%远程攻击力。寡头政治,144右一,279右一。寡头在传统的各项政策里面属于最不被待见的那个。通常而言称279版本传统因寡头成为其它政策前置而被削弱。寡头在实际游戏中,能带来一定的城市防御(多为小弓镇守),这在...
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- 文明6主要政策加成效果一览分析游戏中主要的政策斯巴达教育:训练远古或古典时代的远程或近战单位时产能+50%开局首选政策,爆小弓必备,常规开局都是1斥候之后补一个妹子,刚好3次开发触发技艺尤里卡,然后换上斯巴达开始爆小弓,无论难度无论胜利路线(除了一些远古UD和UU文明)这都...
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- 文明6军事政策军事政策卡以多种方式强化文明的军事能力,例如更强大的防御设施,更迅速的训练,更多的战利品。单位训练与建造关联斯巴达教育Agoge解锁:工艺淘汰:封建主义效果:训练远古或古典时代的远程或近战单位时产能+50%临海工业MaritimeIndustry解锁:外贸淘汰:殖民主义、冷战效...
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- EPIC更新了最新版的退款政策,除了游戏购买时间2周和游戏时长2小时之外,一些符合条件的预购游戏和全款购买后打折的游戏也可以进行退款,下边就给大家带来具体的退款政策说,大家可以来看一看。EPIC游戏商城退款政策不喜欢您购买的游戏?继续阅读,以了解如何为您所购买的商品进行...
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- 2021年的春节就要到了,对于很多还在外地的小伙伴们来说,现在最关心的就是春节能不能回家了。因为疫情的关系,现在全国各地的不同省、市、区或是街道等,都对疫情防控有着不同的要求。那么我们怎么查去的城市要不要隔离?或者具体需要满足什么条件才能前往呢?下面小编为大家带来了...
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- 《家政达人(HandymanCorporation)》是由YuzuGames制作,发行的一款家政模拟游戏,游戏的画风为3D拟真类,因此玩家需要的配置不算低,处理器最低需要i5-4590,显卡需要970。家政达人需要什么配置最低配置:操作系统:Windows1064Bit处理器:IntelCorei5-4590/AMDFX8350显卡:NVIDIAGTX970...
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- 文明6远古政体(政策槽总数2)酋邦Chiefdom基本效果影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?传承奖励:无政策槽分布军事1经济1外交0通用0古典政体(政策槽总数4)古典共和ClassicalRepublic基本效果所有拥有城区的城市满意度(政策)+1城市中心、引水渠和邻里社区除外影响力增长:3/回...
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- 伟人政策伟人政策卡使用通用政策槽,主要用以获取伟人点数。此类政策卡不能占用其他类型的卡槽。军事领袖Strategos解锁:军事传统淘汰:焦土政策效果:陆军统帅点数+2灵感乍现Inspiration解锁:神秘主义淘汰:核计划效果:大科学家点数+2天启Revelation解锁:神秘主义淘汰:人文主义、获得...
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- 1、革新中战争最主要的是兵粮,在战争出兵时,大家可以看到多少兵花费多少兵粮,兵粮与兵的函数关系这一代相当惊人,所以在这一代兵粮在初期是很重要的……偶(织田1561)玩的时候在打完齐藤家的时候(这是偶的第一个打下的城市),兵粮只剩3200多,然后就被武田家和姊小路家各围了一次城,不...
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- 《大将军:罗马》中的政体是可以转换的,但是很多玩家不清楚的是在转政体的时候需要注意一些事情的,否则就会很麻烦,今天小编就给大家带来玩家“白桦_birch”分享的转政体注意事项,希望能对大家有所帮助。转政体注意事项分享转政体前请确保周围环境稳定,没有敌国有能力趁乱打劫,存...
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- 信长之野望14:创造内政及军议系统简要分析介绍一、评定1、内政这次光荣作品大幅度简化内政,回归三国9的模式,首先所有建设开发等都需要劳力、金钱和参与武将。劳力主要受人口数目影响,5000人口一劳力;参与武将可以兼任出战和内政两方面的工作,但范围内只能做一件工作。开发可...
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