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火球增伤橙 魔兽世界9.0元素萨用什么橙装 wow9.0元素萨橙装选择

3.火球增伤橙(升腾)

上面元素平衡橙这么复杂,那么有没有简单一点的传统元素萨用的橙装呢?

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火球增伤橙 魔兽世界9.0元素萨用什么橙装 wow9.0元素萨橙装选择

目前该橙装描述有误,实际效果为消耗6层怒雷之后,提高熔岩爆裂伤害30%持续15秒。

起手叠出怒雷之后打大地震击开升腾爆发,爆发结束正常循环。

目前影响单体战斗的橙装就是这3款,如果地震橙思路被砍,火球增伤橙算是初期比较简单亲民比较好用的。

因为目前元素萨整体数值过低,技能伤害是一定会改的,所以不评价强度,只从机制思路来谈。

剩下一些橙装

土元素橙:土元素永久性的释放地震术,该地震术测试为1级地震,伤害比较拉跨,不点尊者的土元素群嘲秒死。

升腾橙:熔岩爆裂有5%几率获得升腾6秒。持续时间太短了,初期急速低读条1.8秒左右,这个橙目前来看需要BUFF。

火元素橙:释放火元素使你的烈焰震击暴击几率提高30%,每次烈焰震级暴击时降低火元素1秒CD。这个橙看起来加强了多线,但是目前有几个问题,烈焰震级伤害很低,实际多线木桩战斗增幅的伤害并不如其他橙装,还有一个问题是是否有适配的天赋,熔岩爆裂与过载闪电箭缺乏联动,这导致火元素橙看似美好,实际上可能用处不多。

除了橙装,导灵器作为新版本的特质也至关重要。

输出向的导灵器有4个,有些盟约选择路线能插3个,有的只能插2个导灵器。导灵器选择比较固定。

选择 高压:闪电箭有30%的概率获得额外一层怒雷。

天地充能:大地震击和元素冲击的伤害增加,数值为7%×怒雷层数

剩下一个如果走邪教地震流选择 动摇根基:释放地震术有15%的几率立即对地震术范围内的随机一个目标释放闪电链。

否则 火从天降:火元素持续时间增加15%

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