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军人阶层、职业军队 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

军人阶层

军人阶层、职业军队 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

政策描述:每座有守军的城市+1所在城市快乐,+2文化。

军人阶层处于荣誉的右二位置上。

军人阶层是荣誉政策唯一作用于快乐的政策,也是唯一提供持续性城市文化增长的政策。就其效益而言,每座驻防城市一点快乐的性价比与自主精英的城市连接部分相当,而每城2文化增益则相对十分突出,而达成条件则略逊于自主开门。快乐和文化都是征服相对较为缺乏的部分,因而军人阶层提供的全期增益性价比非常之高。

通常由于部队大多已经开往前线,城市锤出来的部队也不会留太多在家里(偶尔留几个防蛮子、叛军以及敌人的散兵游勇),因此为实现军人阶层的增益多数情况比较适合锤猴子。事实上,由于驻军能带来1快乐和2文化的增幅高于纪念碑的增益,且猴子(25锤)较纪念碑(40锤)廉价,因此对于每个打下来的城市优先锤出一猴效益更高。

军人阶层拥有出色的快乐文化提升效果,因而其对于早战转种田或者纯种田的效益也是相当不错,但是考虑到你的荣誉都开到这里了...;后期征服其实由于玩家有前期种田得来的优势(产能、快乐等),往往能够有与ai持平或者超越ai的产出,因此政策偏向与种田方向反而效益会更加明显,后期再点出军人的话更偏向于添头了。

至于早期点荣誉是优先左线还是右线,应该综合主战兵种、地块产出等方面考虑,如果地块奢侈数量足(你自己的和你要打下来的)、前期快乐压力低,弓系为主力,或者要走精兵流,优先左线是不二选择;如果快乐压力非常大,近战为主力,那么优先右线的效益也会比较高。

单政策效益:四星

政策树位置:三星

纯种田:五星

早战:五星

征服:三星

——在一个有“军事阶层”的社会里,所有的军事成员都是从一个特定部落、民族、宗教或其他社会经济群体中产生。不属于这一阶层的人民禁止加入军队甚至都不能携带任何武器,这往往是因为军事阶层担心人民可能拿起武器对付他们。日本的封建时代大多数时候都有专门的军事阶层,古希腊的斯巴达城邦也是如此。

职业军队

军人阶层、职业军队 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选 第2张

政策描述:升级单位所需金钱减少33%,建造国防建筑(城墙、城堡、兵工厂、军事基地)时+50%产能。

职业军队处于荣誉政策的右三位置,其作用主要分为两个部分。

一是升级单位节约金钱,该增益与五角大楼奇观带来的效果相同,但是不同于后者,职业军队生效时间早,作用时期长,快速点出的话能赶上小弓升复合的时期,慢些也能作用于骑手生骑士、复合升弩手;在前期,升级单位的支出还是比较高的,尤其是弓系征服期间,一个部队每次耗费80~220金的升级费用,到加特林的话基本有累计200+~400+的总支出,职业军队能为你节省约100金/部队,虽然金钱属于比较末位的资源,但这方面收益还是比较客观的。

二是建造国防建筑的产能增益。就增益本身而言高达50%,生效建筑最低廉的城墙(75锤),最高昂的军事基地(500锤),其本身理论上也是能够得到溢出锤效益的,不过关于溢出锤。。一来故意拆建筑的溢出锤打法并不受广大玩家们待见;二来点出职业军队已经是都是荣誉4~6个政策点的位置了(更多条件下往往用于关门),因而生效期较晚;三来国防建筑锤子比小庙(40锤)、纪念碑(40锤)等基础建筑要高不少,想最大化溢出锤效果的话要晚很多。。除去溢出锤外,在游戏中最不受玩家待见的建筑系列莫过于国防建筑了。。就算是巴比伦、印度这种城墙、城堡UB的文明往往也是如此,其本身单纯或者绝大多部分只是提供防御力,没有与价格相符的基础产出导致其建造优先级非常低,只有到后期新天鹅堡出现之后才会略微提升城墙城堡的顺位;通常情况下,除了离主力战线较远、深入敌方腹地而守兵较少的城市才有所需求(顺位仍然不高)。综因此合而言,这方面的效益非常有限。

总的来说,职业军队更多地属于一个征服过程中的经济向政策,结合关门效果的共同作用,能对征服提供一定程度的经济支持。至于性价比,那就是就打法和局势而言仁者见仁智者见智了。

单政策效益:三星

政策树位置:两星

纯种田:一星

早战:两星

征服:三星

——“职业军队”是指甚至在国家处于和平状态也不解散的职业化军事组织。士兵由国家支付薪水,在和平时期接受训练或者参与公共工程。最早的军队并非职业化的,当战争临近时,国家领导人将发布命令,然后所有强壮的男人将拿起武器奔赴战场。这些业余的士兵通常没有接受过多少训练,并且经常被要求自带武器和盔甲,所以他们的素质并不是很高。当他们不得不照顾庄稼时会擅离职守,因此战争都安排在夏季。如果在收获季节没有获得胜利,战争经常被要求延后一年。

当社会富足的足以供养很多不在田里工作或者参与其他建设工程的人时,职业化军队诞生了。士兵通常居住在兵营里,并且与平民分离开以减少冲突,由国家提供食物,武器,盔甲和训练。他们几乎总是被那些业余人士更有效率。

现代战争已变得极端复杂,士兵使用极度复杂的武器攻击彼此而这需要大量训练才能熟练掌握。业余的士兵并不适合现代战争,为此多数国家都已经建立了职业化的军队。

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