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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战

如图,大家也看见了,对方与我兵力相差悬殊,导致这个的原因在于我无意中抽到了关羽金卡,迫不及待想要试演一番...貌似我犯错了...

在军议界面大家可以看见,对方兵力几乎为我的一倍,而我为了排列上关羽,替换了三员武将,阵型变成了很不适用的一枪三骑,而对方是三弓双枪一骑,在狭小的古道,貌似我很难扭转乾坤。

在看到这个的时候,我的第一反应是不能力敌,唯有智取,以前喜欢的鼓舞和援兵都是强攻之策,很不适用,因此我改为了伏兵之策。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第2张

战斗开始之后,我用一枪队前往右路,占领据点,而赵云和关羽两个行动力强悍的搭档悄悄从左路出发,不准备占领据点。(据点的占领在小地图上会闪烁显示)

这样做的目地是掩人耳目骗取信任,让对方以为我从右路或者中路进攻。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第3张

直接用掉密策,伏兵之策,赵云队的行动更加隐秘,而枪队在占领了右边据点之后也返身回到本阵,等待对方的进攻。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第4张

对方比我想象中的谨慎,眼前已经出现了对方的军队,可是我不能等了,必须激起对方的进攻,否则无法浑水摸鱼的我最终会因为兵力的差距而败北。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第5张

直接冲上对方本阵,没想到的是对方竟然一动不动,好像看穿了我的打算一般,用伏兵把我夹击。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第6张

不过我也没打算就这样强攻对方本阵,在轻微的接触之后,我方的枪队和守阵的骑兵到达,我的赵云就带着关羽从原路撤离,寻找机会。

 

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第7张

对方的攻击相当猛烈,我的枪队岌岌可危,急忙替换下弱骑,让枪队从右路撤离,赵云和关羽从中路支援拦截敌军。或许在武将多的时候我会放弃枪队,寻找机会突破对方本阵,无奈现在将少,必须要谨慎。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第8张

成功救下枪队之后我方双骑就没有身处前线的必要了,在回本阵的过程中竟意外发现了对方左路绕过来攻击本阵的弓队,不过想想也是,山路狭小,仅是狙击的话有两队就已经足够了。

果断派出弱骑防守,中路防守对我方不利,枪队在补充兵力之后再次上阵牵制中路对方武将。

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难得聚在一起,孙坚用出全军猛攻加强我方攻防,在人数远逊对方的情况下终于有了一防之力,又是一场混乱的防守战。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第10张

利用仅有的优势好一阵排演,对方的先锋兵力也被消磨的差不多了,我终于有了喘息的机会来寻找对方得意中的失误。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第11张

右路赵云击溃对方将领,索性不予追击,回本阵支援防守,而关羽也在如火如荼的战场中悄然撤离。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第12张

敌人一队在与我兵力对等甚至占优的情况下撤退,目地显而易见,不过是想引开我防守的力量,我方不予理会,加入支援中路。

(对方兵力不多,我方的情况就算击溃也无法俘虏,那么与其和他死磕不如放他回去,来来回回的需要消耗不少时间)

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第13张

关羽成功到达对方本阵,果然空无一人(四队在中路,两队左右各一队败走中),如此好机会,立刻展开猛攻。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第14张

对方成功回援,关羽不等攻击从原路撤离,占领据点后回到中路平台上,静等赵云将对方赶会本证,来个坐收渔翁之利。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第15张

计划成功进行,将对方一支队伍逼死之后,估计追杀我关羽的对方武将也要到达,与赵云合流后撤退。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第16张

虽然晚了一步,但是我的目地已经达到,剩下三十九秒,兵力我方占优,就算关羽失败也毫不可惜,为求慎重,还是用枪队占据中路,赵云试机从左路进攻。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第17张

时间到,我方全面占优。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版图文战报-天神下凡VS凡人游击战 第18张

可以说这场胜利来得比较困难,图文之间小细节的调动无法一一陈述,大家理解精髓就好。

本次战场涉及了一个微妙的时间点的把握,我方利用不停的扰敌策略让对方无法直面我方本阵,而来来回回的对方在这之间消耗了大量时间和兵力(大家都知道,撤退的时间把握不好损兵是很可怕的),利用这一点点的积累,就算最后不是时间不足我也能够慢慢磨死对方。

也是运气好吧,遇见了这个可以打游击战的地形。

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