当前位置:游戏娱乐馆 >

单机游戏攻略

> 全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

皮革厂

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

解析:生产皮衣。

价格:2000金,6木材,10砖,8钢材,5门窗

维护:500金,200工匠

尺寸:4X6

生产速度:30秒。电力可以升级生产。

医院

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第2张

解析:高级人口需要医院的覆盖。实际上医院可以有效的降低疾病感染的情况,为了避免人口减少,最好是进行覆盖修建。

价格:10000金,12木材,20砖,16钢材,40门窗

维护:100金

尺寸:6X6

大学

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第3张

解析:工程师们的摇篮,工匠们的需求。

价格:15000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗

维护:400金

尺寸:6X9

博物馆

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第4张

解析:和动物园功能和运作方式类似。只是展出物品变成了各式各样的特殊道具。

价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗

维护:100金

尺寸:5X8(支持多个4X5展区)

花园及道路

全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第5张
全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第6张
全建筑详解:工匠(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第7张

解析:这个时代拥有大量的景观装饰建筑。他们外形各异,不过都是美化并提升吸引力的设施。

玩家不但可以打造一个吸引力高的景区小岛,还能按照自己的方式修建优美的环境,和捏脸系统异曲同工,只是你捏的是城市风光!

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/danjiyouxi/80nwwo.html
推荐文章