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全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

金匠工坊

全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

解析:生产黄金哟。

价格:5000金,8木材,15砖,10钢材,10门窗,10混凝土

维护:750金,125工程师

尺寸:5X4

生产速度:1分钟。

钟表厂

全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第2张

解析:生产钟表,及时需求物品,也是贸易热货。

价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土

维护:1700金,150工程师

尺寸:7X5

生产速度:1分30秒。需要电力。

灯丝厂

全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第3张

解析:灯丝制作,灯泡的原料。

价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土

维护:750金,125工程师

尺寸:7X6

生产速度:1分钟。

电灯厂

全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第4张

解析:电力时代至少让高级人才用上电灯吧。(这游戏真是满满阶级感啊)

价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土

维护:1250金,150工程师

尺寸:6X6

生产速度:1分钟。

银行

全建筑详解:工程师(3) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第5张

解析:完成公共需求的重要覆盖建筑。

价格:25000金,40木材,75砖,60钢材,60门窗,50混凝土

维护:1000金

尺寸:12X10

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