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信长之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的知识精选

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市
  • [信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

  • 首先看看初期交换技术所需特产品,后期不清楚...情报里可以看到各城特产【葡萄牙】……兵器系技术传授(烧物,纸,银)カノン砲:大筒的攻击力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金铠:全部队的守备力上升拡散砲弾:对象目标的周边也一起攻击【西班牙】……铁砲系技术传授(日本刀,盐,绢织物)...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

  • 注意:X等于设施的数量1、商业部分收入(每季)金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山4000*X+银山2000*X金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山8000*X+银山4000*X[灰吹法]2、农业部分收入(每季)A:不会二期作、不会品种改良春、夏、冬军粮收入=畑300*X+渔田400*X秋军粮收入:畑300*X+渔田400*X+...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

  • 1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,真田丸的能力是:据点战法威利+50%;并且斗志+50%……2、关于一夜城的建筑:不知道是不是随机的,但...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇

  • 三、开局上面已经把内政和战争两个重中之重说明了一下,现在以第一剧本织田家为例说一下开局。开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。不过一开始不要建立农村,因为是开局,所以金钱还比较紧张,一...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

  • 1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=建设单位时间×数量/建设效率建设单位时间:农村:3500武家町:3500职人町:3500商人町:4300门前...
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[信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法

  • 总之,就是以技术换钱。电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!同盟是要人质的,这时你的垃圾武将就发挥作用了(谁说我们只白吃俸禄,不顶用,这不就用上了。天生我才...
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[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法
  • [信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

  • 我玩的几个档都没有偷牛,不转移不用无耻流不反劝降。感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的。喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻,最上,伊达家和真牛纳入门下,这个不在我本贴涵概的打法之内。这里先总结下前中期的流程:第一个玩的是阿苏,比河野要简单些,毕...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得

  • 玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民忠100都可以,只要对方是竹中重治。不要妄想几个忍里就把事平了。还有就是引拔,任何一个电...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

  • 《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知道城防的攻击力很高的。野战没什么说的,可以放战法就放...
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信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明
  • 信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明

  • 信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保铁炮系:一色、铃木、织田、龙...
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[信长之野望12:革新]游戏秘技之小技巧
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之小技巧

  • 不错!!!这是个难得一见的好游戏:画面有了很大的提升、可玩性也比三国10强很多、游戏难度嘛也大大提高~(主要是鸟文看不太懂偶尔的几个中国字看起实在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就说说游戏我试玩的心得:如果你有两个城游戏的难度将不是太难,要是你只有一个,那就要听下我的看法...
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[信长12革新]怎样能够确定劝降
  • [信长12革新]怎样能够确定劝降

  • 用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)经过一番研究,终于搞清楚了几点:1.声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。(这一点其实尚有疑...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之本能寺之变剧情
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之本能寺之变剧情

  • 选剧本3,如果是其它的大名随便到6月份的时候就会自动出现了。如果选择信长的话则是在5月的时候把明智接到安土城来。5月中的时候家康会派技术使者来,答应他。然后6月就会出现剧情了,剧情结束后二条御所会被明智的2万大军包围,而且城防几乎没有,士兵1000,根本就来不及救援。等二...
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[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究
  • [信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

  • RT82河野上级无史实.我喜欢开寿命,但又怕通直早早归天,所以开局把大名换成家中智力最高级60+的金子元宅.其他标准.本来想用原版的同讨大法~却发现PK电脑不太受这招,那么既然是PK,就尝试一下新打法吧~开局我用的是另一种同讨方法:引蛇出洞~开局金子幕2次兵,河野造奉行馆,平岗调回汤筑造陷阱,大野领8000足...
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[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解
  • [信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

  • 刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治值的段是以自然数的平方为临界点的1、4、9、16、25、36、49、64、81、100、121,可以分...
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[信长之野望12革新pk]最后的奉行公式
  • [信长之野望12革新pk]最后的奉行公式

  • 这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢?达到两个条件就可以了1.奉行所数目为102.派去奉行的人政治总和大于等于289达到这两个条件,奉行效果就是最大的了,下面的东西你大可以不看了首先定义几个概念1.奉行效果x(取"效果"的"效"...
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[信长12革新pk]最后的奉行公式
  • [信长12革新pk]最后的奉行公式

  • 这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢?达到两个条件就可以了1.奉行所数目为102.派去奉行的人政治总和大于等于289达到这两个条件,奉行效果就是最大的了,下面的东西你大可以不看了首先定义几个概念1.奉行效果x(取"效果"的"效"...
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[信长之野望12革新pk]全特有技术修改
  • [信长之野望12革新pk]全特有技术修改

  • 先用修改器找到特产品漆器的地址,因为烧物品是第一个特长品比较好找,没有的用自带修改器改一下.然后一直向上好几行发现有的01000000或者00000000这样四个字节一组的数据就是技术了.找到第一个技能足轻学社的地址,就是向上好几行直到出现非01000000这样格式的数据后第一...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之51年开局心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之51年开局心得

  • 注意:1、金钱和粮食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。3、高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子:信长家——铁炮+足轻+内政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年开局,本家大力发展经济,为以后的建设积蓄力量。57年,今川上洛...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得

  • 在这里我讲讲我晚上通宵打革新的经验心得:其实革新并不像大家所说的电脑AI超级强,作弊什么的,我反而觉得革新照样秉承了koei的电脑SB。说回正题,关于内政之类的我不详细说了,那些新手攻略里有讲。我这里说说如何扩张和稳固地盘。在这一代你在扩张中的兵是一个主要问题,因为他募...
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[信长之野望12革新pk]心得总结
  • [信长之野望12革新pk]心得总结

  • 地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登用的竹中,忠诚从90多拉到了60多,这时电脑不仅立刻给了竹...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

  • 《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主最爱)明智光秀。在这个任务中,竹中军师推荐自己去。按照...
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[信长之野望VII:将星录]技巧全集
  • [信长之野望VII:将星录]技巧全集

  • 1.增加忠诚度-首先取得一大堆官位。然后选择“赏赐武将”,再选择“官位”。从最小的官位加到大的官位,要一阶一阶的加,但不要按确定。当加到比大名小一阶的官位时再将官位移走。按“确定”就大功告成了。2.就任幕府役职-近畿→管领;出羽→出羽探题;关东→关东管领;山阴,山阳→西...
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[信长之野望12:革新]初试心得
  • [信长之野望12:革新]初试心得

  • 1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面就烂得一塌糊涂……大友家到了1580年以后,筑城系科技还基本是没有,城池贼烂!搞完一系科技...
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[信长之野望12革新pk]挖人心得
  • [信长之野望12革新pk]挖人心得

  • PK新加的模式谱代家臣玩了几天发现AI的一个情况AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过黑牛倒是很抢手基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了其他情况没见到电脑比较喜欢任命的几个谱代有柳生一家..前田利益..丸目长惠..基本是群...
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