当前位置:游戏娱乐馆 >

玩后的知识精选

永恒之柱 70小时玩后感 游戏总体分析 国外老玩家测评
  • 永恒之柱 70小时玩后感 游戏总体分析 国外老玩家测评

  • 最近几乎天天都在玩永恒之柱,近70小时后,玩通了。想写一篇评测。尽量避免了剧透,包括对世界观的具体内容也尽量不提,因为我发现,在这个游戏中逐渐了解世界观也很有满足感。这篇评测主要是表达我对这款游戏的一些看法。《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个...
  • 13177
《争分夺秒》玩后感
  • 《争分夺秒》玩后感

  • 游戏开始会有个训练,训练结束之后才会有菜单,生涯模式刚开始有3辆车供选,地图和车都是用比赛胜利之后的积分解锁的,生涯模式类似于极品醉车2,每个生涯都有N个模式,不光是和PC比赛,还有毁灭模式,直升机追杀,淘汰赛等很多种,画面感觉是火爆狂飙5的升级版,特效虽然开到最高,但还是有锯齿...
  • 10472
《天下统一5》粗略玩后心得
  • 《天下统一5》粗略玩后心得

  • 粗粗玩了一会。音乐只多了1、2首新的,其他是套用4的。最大的变化和优点是野战系统的改良,阵型移动兵科伏兵反击都不错,不过由于反击的存在,很容易溃散。但马队怎么比铁炮队还要贵啊?各大名不能限制兵种吗,比如武田铁炮少骑兵多。部队排列很像2代,不满的是己方阵型显示了,但还是没...
  • 12830
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》玩后短评分享
  • 《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》玩后短评分享

  • 《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》最近正在测试中,玩家在体验了当前版本的游戏之后也纷纷发表自己对游戏的看法,接下来就来看看“inkheartted”分享的和睦小镇保卫战玩后短评吧。《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》玩后短评分享:1、植物方面感觉出场率都有保证暗夜蘑菇算是比较突...
  • 25062
蝙蝠侠阿卡姆骑士 玩后碎碎念 蝙蝠侠最终章好玩吗
  • 蝙蝠侠阿卡姆骑士 玩后碎碎念 蝙蝠侠最终章好玩吗

  • 蝙蝠侠阿卡姆骑士玩后碎碎念蝙蝠侠最终章好玩吗Batman:ArkhamKnight玩后碎碎念67hrsknightfallprotocolactive通关以下肯定有剧透的啦staff出的时候,画面是从asylum满满贯穿到city再到这作,实在是感慨这个三部曲的成长和时间的变迁(没错就是不带origin玩因为你不是rockstead...
  • 32688
《生存之旅》玩后心得
  • 《生存之旅》玩后心得

  • 首先先介绍新地图屋顶水道医院这三张气氛营造的非常好也很恐怖有新意10分当然不同的地区感染者也会有所变化10分不过没有新的小BOSS级感染者有点小失望6分以上三张地图有一张一个特定地区可以引发大爆炸待玩家们去体验^^最难的地区应该就是屋顶了整备好装备枪支后就往楼...
  • 28292
皇冠之泪2:霸王的末裔 玩后感想
  • 皇冠之泪2:霸王的末裔 玩后感想

  • 《皇冠之泪2:霸王的末裔》玩家第一轮玩后感想11/1入手到今天晚上,终于打完第一轮了,一开始想说轻松玩选Easy就好,玩到后期感觉很庆幸,感觉难度不小,像痛苦反射,还有42关的Boss让我印象深刻,一直重读回合重调打法,这真是个很方便的功能,没有的话我都不知道怎么办了,游戏整体感觉还蛮...
  • 34284
《虐杀原形》玩后心得
  • 《虐杀原形》玩后心得

  • 1,关于刷EP~~~~最有效的办法是混进军队里,随军一起去攻打异形巢穴~~~~你能搞到飞机就最好了~~~~不过弹药成问题,也不方便换乘~~~~坦克是第二个选择,也是最实际的做法,弹药用尽了,只要你变成士兵了,很轻松就能换乘~~~~巢穴一般也不是特别难打,所以只要耐住性子常打,EP是绝对源源不...
  • 20274
《阿尔法协议》玩后心得
  • 《阿尔法协议》玩后心得

  • 虽然在恶评如潮,不过我自己玩过之后有些想法.1.画面水平实在看不出是2010年的游戏,大约就是90年代游戏的画面水准,但是也没有糟得难以入目.硬体党画面党就请无视于这项评论2.动作别脚,枪击的手感不好,能够做的战术动作也不多.以ACT游戏而言是相当糟糕的.特别是在玩过SC5...
  • 10998
《崛起》3小时玩后心得
  • 《崛起》3小时玩后心得

  • 画面与歌特3差不多应该是一样的引擎色彩比较丰富尤其是光照比哥特3好多了天气多变一会晴一会雨还有电闪雷鸣天气感强了不少火焰效果也比较好反正画面是比哥特3好了很多声音及音效哥特3虽然评价很有争议但是音乐是没人批评的这次音乐很单调很多地方甚至没有音乐代替的是一...
  • 30877
《新绝代双骄:鱼戏江湖》玩后感:游戏若只如初见
  • 《新绝代双骄:鱼戏江湖》玩后感:游戏若只如初见

  • 刚刚上手鱼戏江湖8个多小时,剧情已经玩到了海边那个什么岛屿,正要去和燕南天的师傅学艺,相信应该过了2/3的剧情了,总的感觉还算可以,如果10分是满分的话,我可以给7分这样子,虽然和我听很多玩家说的怎么好玩以及自己的想象,还是有不小的差距,现在就和喜欢这个游戏的玩家讨论一下鱼...
  • 27195
《武装突袭2》1.03玩后感受心得
  • 《武装突袭2》1.03玩后感受心得

  • 首先,1.03依然可以使用DT+小镜像+YASU+光驱隐藏骷髅进入。这里用贯免DVD补丁的人换用模拟光驱方式可能会卡在一个地方,就是光驱隐藏骷髅在Hide成功以后,一定要关闭这个骷髅程序,就是点大叉关了它,同时物理光驱不能拔掉,设备里不能卸载,bios里也不能关闭光驱,要保持一切正常,再去用...
  • 30130
辐射4 学院派系剧情探索心得 学院背景剧情玩后感
  • 辐射4 学院派系剧情探索心得 学院背景剧情玩后感

  • 辐射4学院派系剧情探索心得学院背景剧情玩后感在下主线剧情进展到刚刚进入学院,学院这边帮忙回收了逃跑的合成年人,兄弟会这边正在帮忙造高达,铁路那边完成了加入任务但尚未加入,我主线剧情推进很慢,一是喜欢捡垃圾……二是喜欢到处探索(这不还是捡垃圾吗喂),所以以...
  • 13284
《孤岛惊魂2》非作弊器玩后感想和技巧心得
  • 《孤岛惊魂2》非作弊器玩后感想和技巧心得

  • 关于武器:这个游戏我发现敌人用的就没有可靠的货,全都是打两下就卡壳需要R键重新装弹。所以商店的武器解锁任务一定要先做,每次任务前去商店换把新的武器,这个是很必要的,卡壳加炸膛,我看你就是个终结者也会死在自己武器手上。有些武器天生就不可靠,就是你升级到可靠性2级全满全...
  • 9434
《黑暗虚空》DEMO玩后感 + 完整飞行教学
  • 《黑暗虚空》DEMO玩后感 + 完整飞行教学

  • 花了1小时把DEMO给拖了下来,装好后进入尝试。游戏做的很不错,就是DEMO流程太短了。。飞行很爽,但飞行如果没设定好的话绝对会让你飞的一塌糊涂(晕头晕脑)。简单说下DEMO的流程:开头跳下山崖,开始练习飞行。先打掉3个固定靶,然后解决掉炮台。接下来出现3个UFO,将其解决(直接干掉或者...
  • 11270
《侠盗猎车4》简单玩后感
  • 《侠盗猎车4》简单玩后感

  • GTA系列一直是我最新欢的游戏系列,为了这次好好的享受XO版的GTA4,更是参考了很多朋友(谢谢他们)的帖子把玩了1年半未红的XO自己改了360风冷(确实很有效果),昨天下完游戏,自己用VB的D9刻了一张,说句废话,烧鸡是PX-714A,没用另外一只NEC的。。读盘流畅。片头很有意思的,上来就是SM,我们...
  • 29159
《极品飞车12:无间风云》PS3版小小的玩后心得
  • 《极品飞车12:无间风云》PS3版小小的玩后心得

  • 这代有许多玩家都反应说游戏进行时会LAG这一点想说买来玩玩看看是不是有真的那麽严重经本人实际玩了之后发现...还真的LAG的有点惨竞赛时只要车子挤在一起或是比较大动作的甩尾之类都会出现LAG的现象而且在城市裡最严重这对竞速游戏来说这样玩起来的感觉会大打折扣再来是...
  • 15997
杀手6 序章首章通关感想 游戏玩后体验详细心得
  • 杀手6 序章首章通关感想 游戏玩后体验详细心得

  • 杀手6序章首章通关感想游戏玩后体验详细心得steam显示26小时,实际除去挂机时间大概20小时出头,完成了序章及首章的攻略。一个字(词)评价我对这款游戏的感受——Amazing/惊艳。固然游戏的优化做得不够好,还有蛋疼的必须联网,一定程度影响了玩家对游戏的体验,但瑕不掩瑜...
  • 16182
《恐龙猎人》玩后心得
  • 《恐龙猎人》玩后心得

  • 操作:本游戏用到的键位比较少,shift键用的比较多,捡枪则类似于维加斯系列。Shift+鼠标左键:切换武器的射击模式或者更换弹种。Shift+鼠标右键:投掷手雷。A、D+空格键:快速躲闪。F5:快速存档。F9:快速读档。换枪:当屏幕上出现更换武器的提示时,按住3或者4一段时间即可替换到相应的键...
  • 24644
[极品飞车11]玩后评价
  • [极品飞车11]玩后评价

  • 游侠会员:NoOwnX<原创>《极品飞车11:专业街道赛》是极品飞车系列的最新作,EA邀请了不少粉丝网站的玩家们到了游戏的开发小组位于加拿大温哥华的BlackBox。在这里我们很荣幸的得到了一个首望游戏并试玩游戏测试中版本的机会。就我们看到的来说,《极品飞车11:专业街道赛》与...
  • 17954
[极度恐慌珀修斯指令]玩后体会
  • [极度恐慌珀修斯指令]玩后体会

  • 作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总体跟另一资料片撤离点不相上下。一、画面感觉没有进步,因此配置要求也差不多,目前的主流...
  • 19650
《乌鸦小队:藏刃行动》玩后感!
  • 《乌鸦小队:藏刃行动》玩后感!

  • 我是8600GT的显卡可能是显卡低吧1024X768帧数高时上百低时20多起伏不定以后会贴截图画面一般感觉有点像《血战太平洋》不过比后者卡的多可能贴图更复杂了吧操作感不佳移动枪械准星时有点不爽就像是CS你把鼠标灵敏度调最高一样无论灵敏度跳多低总是觉得太快了(主意当时我的...
  • 10055
[使命召唤4]玩后感受
  • [使命召唤4]玩后感受

  • 首先,我不以游戏评论者的身份来看待这款游戏,而是一个玩家,一个有着10多年PC游戏龄的玩家。如果下文中有不专业的地方,请见谅。COD系列我以前没怎么玩过,主要是配置差了些。最近新换了个华硕的本子,所以一些比较新的游戏都会去尝试一下,COD4是我最近尝试的第一款FPS游戏。进入正...
  • 13705
辐射4 70小时玩后感 游戏总体分析与辐射3对比心得
  • 辐射4 70小时玩后感 游戏总体分析与辐射3对比心得

  • 辐射470小时玩后感游戏总体分析与辐射3对比心得辐射4跟辐射3的对比:1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了;而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、1...
  • 13806
《孤岛惊魂2》不用作弊器玩后感想和技巧
  • 《孤岛惊魂2》不用作弊器玩后感想和技巧

  • 关于武器:这个游戏我发现敌人用的就没有可靠的货,全都是打两下就卡壳需要R键重新装弹。所以商店的武器解锁任务一定要先做,每次任务前去商店换把新的武器,这个是很必要的,卡壳加炸膛,我看你就是个终结者也会死在自己武器手上。有些武器天生就不可靠,就是你升级到可靠性2级全满全...
  • 23184