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体会的知识精选

《战火兄弟连:地狱之路》初玩体会
  • 《战火兄弟连:地狱之路》初玩体会

  • 总体来说算个好游戏1.配置偏高,还好我有个8800GTS512M,全高目测平均60~80FPS左右2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容易爆头。4.音效有点单薄,不过很真实。5.一如既往,这款游戏对小规模作战的情景还原很真实,...
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《街头霸王4》网战和人对打的一点体会
  • 《街头霸王4》网战和人对打的一点体会

  • 事先声明,本人水平不高,基本还处于发展中阶段。1.随便乱跳是大忌,特别是跳起来攻击,容易给人反击,不过对付本田之类对空弱的人可以适当放松。2.古烈,本田,拳王这三个10个中有9个半是乌龟,有的龟到登峰造极,达到你不动我也不动的境界。3.当对方落地的时候是放UC的最佳时机,多半都会...
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《幕府将军2:全面战争》织田家通关体会
  • 《幕府将军2:全面战争》织田家通关体会

  • 在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好,废话少数,上来当然选织田,hard难度,1545年,第一回合灭领内叛军,第二回合松平广忠和斋藤道三...
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《僵尸困境》上手体会
  • 《僵尸困境》上手体会

  • 游戏的开场介绍说,有两个小伙子开的车貌似没油了,就来到一座小加油站貌似要加油,来时的路边有死去的狗和被砍下的头,以及后来乌鸦在加油站的出现,都很果断的营造出诡异的气氛,也告诉我们这里正发生着很可怕的僵尸灾难。开场动画结束,选择开始游戏。游戏一出场主人公已经下了车,貌...
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战地1满级枪械有什么变化 10级枪械实战上手体会分享
  • 战地1满级枪械有什么变化 10级枪械实战上手体会分享

  • 10级机枪非常稳,有的机枪后座小但弹道慢就会感觉很飘,这把能点很远的距离杀人。虽然26发弹夹但是因为射速稍微慢点和伤害高一点都不会觉得子弹不够用。近距离盲射伤害都非常可观,也不会有某些机枪火光挡视野的情况,10级就是强。建议去解锁10级支援手枪C93也很好用,不过手枪我...
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这是警察通关感想 这是警察玩法小窍门感想体会分享
  • 这是警察通关感想 这是警察玩法小窍门感想体会分享

  • 玩法小窍门感想体会:1、和政府关系尽量搞好,后期人员才能保障运转,结束时我31个警员名额,14个探员名额2、招聘警员有个150的水准就行,探员100就可以了3、出警轮换出,高低搭配,案件主管也轮换,每组重点培养2个探员就行4、没必要去训练,每周的警衔配给基本够用,后期基本都是500以上的...
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黑手党3一周目通关体会 背景剧情人物刻画非常用心
  • 黑手党3一周目通关体会 背景剧情人物刻画非常用心

  • 首先,2K这次的剧情真的做的非常用心,因为是第一批预购,所以楼主非常认真的看完了能看到的每一个字,每一个能获取的信息。刨去游戏性不说,单说一下剧情,故事大概讲了一个盲流子入伍正好赶上了越战,然后战功累累解甲归田之后替干爹报仇的故事。2K用跳出游戏外的方式向我们讲述了这...
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战争机器4持久战怎么玩 持久战玩法心得与体会分享
  • 战争机器4持久战怎么玩 持久战玩法心得与体会分享

  • 持久战玩法心得与体会:1、持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业等级,不是总等级!2、每5波出小怪,每10波出大怪,难度视简单、普通、困难、疯狂而不同。击落...
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[极品飞车11]过弯的体会
  • [极品飞车11]过弯的体会

  • 11出来之后好多人怨声在道大多是说这次做的比较专业.比较不习惯.其实不然看看赛道就知道了.路太烂.离专业还很远.这种路面导致的车辆各种难以操控现象直接反应到我方向盘上.给我一种不沦不类的感觉.不知道大家都什么感觉.(还不如TDU里的路面)下面说说我赛道比赛里的过弯...
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FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受
  • FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受

  • FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候身体会有一个正常的惯性,球停了,但是人还在往前。高速带球的时候也是,被断球之后会有一个...
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中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样
  • 中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样

  • 中土世界:魔多阴影游戏打击感体会打击感怎么样由于最早对这款游戏的打击感还是比较期待,所以大概说一下对打击感方面的体验感受。这款游戏的打击感给我个人的感觉偏弱了一点。以蝙蝠侠做例,蝙蝠侠用的是拳头战斗,但是为了模拟出真实的拳头打击效果所以配合了攻击产生手柄震动...
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[战争行为严重叛国]战略战术的体会
  • [战争行为严重叛国]战略战术的体会

  • 一、关于快速袭击:快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设置为击毁总部获胜,就强攻总部。快速袭击的前提一是你对...
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《只狼:影逝二度》心中弦一郎打法体会分享
  • 《只狼:影逝二度》心中弦一郎打法体会分享

  • 《只狼:影逝二度》中的心中弦一郎是非常厉害的BOSS,很多玩家都不太清楚这个BOSS到底应该怎么打,今天小编就给大家带来玩家“食用冰”分享的心中弦一郎打法体会,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。心中弦一郎打法体会分享1、先说新招式,首先是空中的三连气刃大回旋,官方好像叫...
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挺进地牢好玩吗 挺进地牢任务达成心得及感想体会
  • 挺进地牢好玩吗 挺进地牢任务达成心得及感想体会

  • 任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海浪冲刷之后,又需要重新开始,感觉好像希腊神话里不断推石...
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《海商王3》谈点体会技巧
  • 《海商王3》谈点体会技巧

  • 新手上手肯定一阵迷茫我也是新手一切都是自己摸索的所以希望对大家有帮助我是自由战役就拿自由说事起手建议选西班牙罗亚尔港就是系统默认的港因为此港周围城市众多游戏中期所需的材料周围都有起手会发现西班牙很强势但是不一会你周围原来西班牙的城都变英格兰了。。对此...
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提升的体会 原神温迪台词是什么 原神温迪语音台词大全
  • 提升的体会 原神温迪台词是什么 原神温迪语音台词大全

  • 36.提升的体会·起欸?不久发生什么事?37.提升的体会·承辛苦啦,要想来个歌曲放松一下吗?随想曲...還是小夜曲?38.提升的体会·转来,坐这里。我写了一首新诗噢,就叫它...《旅行者之风》吧。39.提升的体会·合嗯...本来这种景色早已看了好多遍了,有你在身旁,却好像展现出了不一...
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[极品飞车11]个人游戏体会
  • [极品飞车11]个人游戏体会

  • 第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人出来评价,说菜单设置的不好。其实是Demo版缩减了结构,正式版的菜单分类明确,设置详细。第...
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模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点
  • 模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点

  • 模拟人生4界面及优缺点感想体会总结有哪些优点界面:扁平、简约、舒服,和3代完全不一样的感觉;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在设置里面切换,兼容老用户的感受,赞;可以分别设置自己操作、闲置的人物、社区NPC是否可以老去;优点:mod的分享和下载管理,集成在界面中,非常棒!目...
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Fate/EXTELLA玩法心得 游戏剧情战斗体会分享
  • Fate/EXTELLA玩法心得 游戏剧情战斗体会分享

  • -这个游戏总结起来,大概可以分为几项1:剧情方面,这个主要考的是你的情商,基本上选一些关心英灵的,就可以提升好感度2:战斗方面,个人推荐是简单难度,如果没有必要最好不要去尝试最高难度,最高难度的领地会附带陷阱,没有礼装保护会被瞬间炸残(不够推荐等级直接秒杀),如果要打最高难...
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莎德雯 初玩感想体会 莎德雯怎么样 游戏好不好玩
  • 莎德雯 初玩感想体会 莎德雯怎么样 游戏好不好玩

  • 莎德雯初玩感想体会莎德雯怎么样游戏好不好玩由芬兰Frozenbyte工作室打造的,潜行冒险类新作莎德雯,已在近日正式登陆了PC平台,在游戏中需要将自己时刻隐藏在暗影之中,只要稍加暴露就会被无情的卫兵杀害,而且本作只可以潜行的玩法,也为玩家们带来高难度的挑战及全新的潜入式体...
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[宇宙战争之地球突袭战]试玩体会
  • [宇宙战争之地球突袭战]试玩体会

  • 首先,我是一个死忠的RTS饭,我爱RTS胜过枪车球。诚然本人游戏资历自我感觉非常肤浅,不过我印象中所玩的第一个PC游戏就是传奇的血狮,也算挂个RTS的名头吧,活活然后就是C&C系和暴雪系,帝国和横扫,再加上诸如地球21xx战争行为等等~~~~~很可惜的是,不知道是从什么时间开始,我忽然...
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[变形金刚]每关任务的小体会
  • [变形金刚]每关任务的小体会

  • 游戏里除了主线剧情任务以外,还在每关加入了几个小任务。可以在通关以后再重读每关来玩。在地图上以浅蓝色的圆点儿(完成以后是深蓝色)来标明。以下是我对具体任务的完成心得:2007-7-215:08这个任务类似摔角,把对手打出圈外即可,同样当自己被打出圈外并不能在三秒内返回就算输,...
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灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗
  • 灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗

  • 灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有隐蔽四种。通过搭配科技建筑来生产兵种,仅有的科技是每个科技建筑三选一,跟没有差不多,终...
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崩坏星穹铁道四星角色的体会心得
  • 崩坏星穹铁道四星角色的体会心得

  • 崩坏星穹铁道四星角色心得有哪些,很多小伙伴们都不知道四星角色的体会心得都有哪些,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道四星角色的体会心得。崩坏星穹铁道四星角色的体会心得叠甲:只说自己练过的,纯主观体验大小月卡不买体力上期打到混沌7,12星虎克:低速高倍率角色,伤...
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圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
  • 圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗

  • 圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着关卡等级要求的提高,攻击力和血条提高了。2、一些关卡的...
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