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50ff1450AOE的知识精选

辅助技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 辅助技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 3.4辅助技能辅助技能为无法单独释放,必须依附配合其他技能的能力技,分为以下两个整备能让下一次战技必定打出直暴,冷却55秒由于该技能特性,决定了在单体目标下必然是与700威力的钻头或空气锚绑定使用可以将该技能看成冷却时间为60秒,方便对齐钻头或者空气锚,5秒的差距用来...
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召唤技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 召唤技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 3.5召唤技能后式自走人偶消耗电池能量50点,即可以进行召唤后式自走人偶本体机工的浪漫高达其中后式自走人偶的技能一览如下,均为自动释放,一键召唤自动作战,很让人放心铁臂拳冷却1.5秒,对目标造成物理攻击.威力150点滚轮冲冷却3秒,冲向目标并造成物理攻击.威力300点打桩...
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循环运用 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 循环运用 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 4.2循环实际应用通过上面的循环设计理论,我们大概有了一个初步的印象,既什么时候进入过热状态综上文循环设计思路所述,由于前2个钻头循环内进入过热状态是固定的,因此起手的40秒循环也可以基本固定下来,尽管起手存在一些细微差别首先是第1个钻头,既前20秒循环目前有多种...
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核心技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 核心技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 3.3核心技能在5.0版本,机工的核心技能分为以下两个:钻头战技,威力700点,冷却20秒空气锚战技,威力700点,冷却40秒,获得20点电池能量当gcd在2.5秒时,空气锚的实际威力为700+20*23=1160由于这两个技能的超高威力,请务必保证这两个技能在除了需要对齐团辅时一定不能空转所以可...
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AOE技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • AOE技能 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 3.6AOE技能机工士的AOE技能在5.0迎来了春天,为了具体说明,首先先罗列出机工士的全部AOE技能和一些细节部分,并给出了与其冲突的单体技能散射对120度,半径12米的扇形区域的全部目标造成180点威力伤害,并获得5点枪管热度与基础连击行成冲突自动弩对120度,半径12米的扇形区...
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循环思路 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 循环思路 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 4.循环设计思路4.1循环设计理论从上面的技能分析中不难发现,设计的思路核心就是一定要保证钻头空气锚野火不能空转由于钻头与空气锚的冷却时间的最小公倍数恰好是空气锚的冷却时间.因此,为了方便设计起见和对齐技能,我们将钻头作为基准,既我们应该如何安排插入各种循环在...
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基础连击 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 基础连击 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 3.技能详细解析按照目前版本的机工士技能,可以按照其功能性分为以下六大类基础连击过热连击核心技能辅助技能召唤技能AOE技能3.1基础连击5.0的机工士将原本的概率触发连击和子弹必定触发连击系统删除了,取而代之的是经典的连击系统既热分裂弹-热独头弹-热狙击弹循环的基础...
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总结 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打
  • 总结 ff145.0机工AOE循环 5.0ff145.0AOE循环怎么打

  • 5.团辅对齐目前存在一点争议,已编辑,等重新整理后好更新6.理论总结建议在职业量谱的枪管热度和电池能量下面追加一个热键栏,用来监视钻头,空气锚,野火,枪管加热和整备的CD情况同时还需要监控虹吸弹和弹射的数量,不过可以放在其他位置,看个人方便即可.由于系统自带的冷却时...
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