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城区的知识精选

《全境封锁2》西下城区右下角科技点获取方法
  • 《全境封锁2》西下城区右下角科技点获取方法

  • 《全境封锁2》有些玩家发现自己少了5个科技点,其实是西下城区右下角的科技点没有拿到,而由于外边的门打不开,不知道该怎么进去拿。下边就给大家带来全境封锁2西下城区右下角科技点获取方法,帮助大家收集全部的科技点。全境封锁2西下城区右下角科技点获取方法这个箱子的获取方...
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文明6宜居度怎么提升 宜居度提升与城区选址小技巧
  • 文明6宜居度怎么提升 宜居度提升与城区选址小技巧

  • 宜居度提升与城区选址小技巧:宜居度:宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向...
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《全境封锁2》西下城区装备空投箱的位置分享
  • 《全境封锁2》西下城区装备空投箱的位置分享

  • 《全境封锁2》的上市,让今年的玩家找到了肝的目标,全境封锁这个系列,在初代的时候就凭借着惊艳的UI,能打的画质,引人入胜的剧情。而备受游戏爱好者的期待。此代也在单机玩家中取得了不俗的评价,IGN8.0的评分,就是最好不过的证明。此处带来玩家“jacky5501”分享的西下城区装备空...
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《绝地求生》各大城区发育ob位置一览分析
  • 《绝地求生》各大城区发育ob位置一览分析

  • 小伙伴们大家好呀,绝地求生沙漠地图已经上线很久了,有些航线比较尴尬,小伙伴只能跳在冷门区域里,不过不用担心发育喔,今天小编就带大家看看几个冷门可以安心发育的地方!跳点方位:S城OB位近景图&毕业装备图:毕业难度:轻松跳点类别:OB流适合人数:单排适合群体:有丰富的围观经验,喜欢...
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引水渠城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 引水渠城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 引水渠城区城区属性:解锁科技:工程学、基础产能、维护费1产出:城市中心若缺乏水源则将其人口容量提升至6城市中心水源充足时额外提供2人口容量说明:所在格必须是平坦地形所在格必须紧邻水源所在格必须紧邻城市中心城区公共浴场(罗马特有,替代引水渠)城区属性:解锁科技:工程学、基...
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《绝地求生》R城城区分析
  • 《绝地求生》R城城区分析

  • 各位吃鸡的玩家们好呀,R城作为能联通水城还有学校的区域,四面八方都是可以利用的战略点,那么对于这座城市的城区具体分析是怎么样的呢?一起来看看吧!在这里我将R城分为1-4四个房区,分别对四个房区进行分析。城区1:城区1最著名的就是山顶的仓库了,许多队伍都喜欢落在山顶。首先是...
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文明6城区相邻加成图 相邻城市城区加成效果解析
城市中心 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 城市中心 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 城市中心城区本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并移除原有的地貌和改良设施。奢侈资源和战略资源的产出将被附加到城市中心,并自动完成开发。城区建筑属性:初始可用、基础产能60、维护费无...
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《纪元1800》投资人早期城区布局分享
  • 《纪元1800》投资人早期城区布局分享

  • 《纪元1800》的早期规划建设,如果筹划得当的话,将有很大程度上能够减少后期重建的麻烦,尽量的节省资源和人力。这里带来玩家“走遍天下我看行”的投资人早期城区规划布局分享,希望能够帮助到大家。新手最头疼的问题就是电气革命之后的通电问题,楼主的习惯是把出生岛作为旧世界...
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城区建筑一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城区建筑一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城区建筑一览祭坛(信仰+2,大预言家点数+1)寺庙道观/教堂/巴西利卡/清真寺/犹太教堂/集会所露天剧场Amphitheater考古博物馆这个建筑看起来是安置考古学家和存放古代文物的建筑。似乎博物馆不止一种(?)。电影制片厂美国特色建筑,提升旅游点数。军营产能+1,人口容量+1,大军事家...
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《CF》防守下城区教学
  • 《CF》防守下城区教学

  • 正式服即将上线全新生存竞技地图空岛,那么今天就讲解下下城区是如何防守的,背景下城区属于南方岛屿和北方岛屿的交通枢纽,能打好下城区,那么其他地区应该不在话下。四大板块皆是由浮桥相连,每一个浮桥都成为了板块之间的必经之路,而坚守浮桥之一的下城区恰恰位于此重要的位置,找...
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娱乐中心城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 娱乐中心城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 娱乐中心城区属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能60、维护费1产出:满意度(娱乐)+1说明:相邻地格吸引力增加1奇幻嘉年华(巴西独有、替代娱乐中心)城区属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能30、维护费1产出:满意度(娱乐)+2说明:相邻地格吸引力增加1解锁城区项目「狂欢之城」娱乐中心城区建...
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《荒野行动》南郊城区玩法详解
  • 《荒野行动》南郊城区玩法详解

  • 在荒野行动中,南郊城区由于地理位置和资源,一直是玩家争夺的据点之一。很多初进游戏的小伙伴对于南郊城区的位置分布并不是非常清楚,那么在游戏里南郊城区怎么快速收集物资?防守方法又是什么?下面小编就为大家带来荒野行动南郊城区的玩法,快来看看吧。《荒野行动》南郊城区玩法...
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文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城市概述《文明6》的城市由中心向外辐射,最大3环36格,这点同前作一样。但本作中建筑和奇观不再堆叠在城市中心,需修建在城市中心外的「城区」之上,与改良设施一起,争夺有限的空间。一个城市由四种设施组成:城市中心不占可规划地块,但一个城市只有一个城市中心内可以修建几个对应...
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《漫威蜘蛛侠2》中城区不明目标4在哪里
  • 《漫威蜘蛛侠2》中城区不明目标4在哪里

  • 《漫威蜘蛛侠2》中总共有9个不明目标,找到并完成所有不明目标任务可以解锁“数据采集专员”奖杯。不明目标需要使用蛛网翼跟随并追赶鹰爪无人机,一路跟随无人机直到进度条达到100%。下面就为大家带来《漫威蜘蛛侠2》中城区不明目标4位置攻略,希望对大家有所帮助。中城区不明...
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改良设施一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 改良设施一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 改良设施一览改良设施由「建筑工」修建。每个建筑工单位的使用次数为3次,每修建一个设施就减少一次。每个改良设施占用一个地块,将与「城区」和「奇观」一起竞争有限的城市地皮。巨石人头像ColossalHead前提:SuzeraintywithLaVenta产出:信仰+2与文明LaVenta结盟后可建造坟墩K...
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商业中心城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 商业中心城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 商业中心城区城区属性:解锁科技:货币、基础产能60、维护费无产出:获得1条额外商路、大商人点数+1、专家产出:金钱+4紧邻港口时金钱+2、紧邻河流时金钱+2、紧邻其它城区时金钱+0.5说明:可作为商路节点使用商队从商业中心所在地格出现商业中心城区建筑市场城区建筑属性:解锁科技:...
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文明6宜居度提高与城区选址技巧 宜居度怎么提高
  • 文明6宜居度提高与城区选址技巧 宜居度怎么提高

  • 选址第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建...
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文明6我比席德梅尔聪明之建筑城区修改计划
  • 文明6我比席德梅尔聪明之建筑城区修改计划

  • 昨天看到了一个帖子,binarizer的关于集群效应的,给了我非常大的启发,感觉他也比席德梅尔聪明。因此我决定对我的构想重新修改,这次应该真的比席德梅尔聪明了。老规矩,欢迎探讨,欢迎拿走,欢迎Mod作者直接用,反正我只会简单的改XML,自己并不会做Mod。城市中心区块:解锁条件:无消耗:60锤...
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工业区城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 工业区城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 工业区城区城区属性:解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1产出:大工程师点数+1、专家产出:产能+2紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5说明:相邻地格吸引力降低1汉莎商业行会(德国独有、替代工业区)城区属性:解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1产出:大工程师点数+...
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文明6政策城区加成计算-政体政策对城区加成 文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详
剧院广场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 剧院广场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 剧院广场城区城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1专家产出:文化+2紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5说明:相邻地格吸引力增加1卫城(希腊独有、替代剧院广场)城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、...
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城区介绍(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城区介绍(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 港口Harbor前提科技:天体航行术已知建筑:灯塔,船坞注:「港口」不需要靠市中心修建,所以城市不需要直接在海边,港口修建在海边就行了。据说港口可以增加商路。皇家海军港口英国特色城区,替代普通「港口」。提供额外的海军移动力和大军事家点数。若建造在海外大陆有金钱产出。商...
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《江南百景图》城区布局攻略
  • 《江南百景图》城区布局攻略

  • 江南百景图手游中对于城市的布局规划是非常重要的,玩家们需要在游戏中进行合理的布局,接下来小编就给大家带来了城区布局攻略,快来一起看看吧!城区布局攻略餐馆是这个游戏最重要的建筑,因为它生产食物,当你玩这个游戏以后你会发现这游戏最缺两样东西,一个是钱(在哪都缺hhh),一个...
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城区介绍(一) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城区介绍(一) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城区介绍城区是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的城区这些城区需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应城区时才能建造。城区自身通过研究可以或者政策解锁。部分建筑建在城市中心。根据的报道,游戏后期城区也提供专家点数。「城区」(不同于「城市中心」...
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