当前位置:游戏娱乐馆 >

城区的知识精选

引水渠城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 引水渠城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 引水渠城区城区属性:解锁科技:工程学、基础产能、维护费1产出:城市中心若缺乏水源则将其人口容量提升至6城市中心水源充足时额外提供2人口容量说明:所在格必须是平坦地形所在格必须紧邻水源所在格必须紧邻城市中心城区公共浴场(罗马特有,替代引水渠)城区属性:解锁科技:工程学、基...
  • 20337
邻里社区城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 邻里社区城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 邻里社区城区城区属性:解锁科技:都市化、基础产能60、维护费无产出:提供2~6人口容量(取决于地格吸引力等级)说明:同一城市可建设一处以上姆班扎(刚果独有、替代邻里社区)城区属性:解锁科技:都市化、基础产能60、维护费无产出:提供5人口容量、食物+2、金钱+4说明:同一城市可建设一处以...
  • 32714
文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城市概述《文明6》的城市由中心向外辐射,最大3环36格,这点同前作一样。但本作中建筑和奇观不再堆叠在城市中心,需修建在城市中心外的「城区」之上,与改良设施一起,争夺有限的空间。一个城市由四种设施组成:城市中心不占可规划地块,但一个城市只有一个城市中心内可以修建几个对应...
  • 11144
文明6宜居度怎么提升 宜居度提升与城区选址小技巧
  • 文明6宜居度怎么提升 宜居度提升与城区选址小技巧

  • 宜居度提升与城区选址小技巧:宜居度:宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向...
  • 26793
文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详
  • 文明6政策对城区加成怎么计算 文明6城区政策加成详

  • 文明6城区的产出怎么计算文明6城区产出机制详解曾今我陷入在一个误区当中,以为这个政策是是这样的加成?错了,大错特错了!!!文明6城区加成计算-政策对邻接加成注意审题!!!+100%学院区相邻的加成,这个才是相邻的加成!!也就是说,如下图+100%,就学院加成就从+2变成了+4!!!下列相同的政策!他们的...
  • 7712
剧院广场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 剧院广场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 剧院广场城区城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1专家产出:文化+2紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5说明:相邻地格吸引力增加1卫城(希腊独有、替代剧院广场)城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、...
  • 27392
《绝地求生》黑斑羚镇城区打法分析
  • 《绝地求生》黑斑羚镇城区打法分析

  • 各位小伙伴想必已经对黑斑羚镇有了一定的了解了,那么对于这块城区的具体打法是怎么样的呢?要想攻下一座城,就需要知道各种视野点还有需要卡的点位,接下来就让小编带各位看看黑斑羚镇的具体点位吧!中型写字楼房区内唯一有三层楼的建筑类型,房内资源量及格,而且本身易守难攻,比较适...
  • 33167
城市中心建筑一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城市中心建筑一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城市建筑介绍城市建筑分为2个部分,一个是城市中心建筑,另一个是城区建筑。城市中心建筑一览粮仓修建地:城市中心粮食+1,人口上限+2,消耗:50生产力纪念碑修建地:城市中心文化+2,消耗:50生产力水磨坊修建地:城市中心粮食+1,生产力+1,消耗:65生产力水稻和小麦资源各+1粮食。城市必须沿河...
  • 25417
城市概述(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城市概述(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城市界面文明6里取消了单独的城市界面,所有信息全部在大地图上。城市属性宜居度Amenities「快乐值Happiness」现在单城结算,由「宜居度」决定增减。城市可以通过建设某些设施提升「宜居度」应对红脸。地块增加了「吸引力」属性,这个数值会影响到「快乐值」。奢侈资源也会提...
  • 7031
迷失中城区帽子在哪里
  • 迷失中城区帽子在哪里

  • 《迷失(stray)》中的中城区是游戏里比较大的一片区域,玩家需要在这里找的东西非常多,帽子就是其中一个,而想要找到帽子的话可以去酒吧把一个工人弄醒,然后跟着他,他就会去帽子店,跟着进去就能找到了。迷失中城区帽子在哪里中城区的帽子想要获得可以去酒吧把一个工人弄醒,然后跟随...
  • 19706
文明6宜居度提高与城区选址技巧 宜居度怎么提高
  • 文明6宜居度提高与城区选址技巧 宜居度怎么提高

  • 选址第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建...
  • 29203
文明6各种基建城区价值和回本周期计算列表
《漫威蜘蛛侠2》中城区徘徊者储藏点在哪里
  • 《漫威蜘蛛侠2》中城区徘徊者储藏点在哪里

  • 《漫威蜘蛛侠2》中总共有10个徘徊者的装备储物箱,回收所有装备储物箱可以解锁“担保”奖杯。所有的装备储物箱都可以在通关主线后返回继续收集,不用担心漏掉。下面就为大家带来《漫威蜘蛛侠2》中城区徘徊者储藏点位置攻略,希望对大家有所帮助。中城区徘徊者储藏点在哪里扫描...
  • 32156
机场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 机场城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 机场城区城区属性:解锁科技:航空、基础产能60、维护费1说明:所在格必须是平坦地形相邻地格吸引力降低1允许所在城市建造空军单位空军单位从机场所在地格出现可容纳4个空军单位机场城区建筑机库城区建筑属性:解锁科技:航空、基础产能465、维护费1产出:产能+2、所在机场的空军容...
  • 5855
迷失中城区密码箱怎么解
  • 迷失中城区密码箱怎么解

  • 《迷失(stray)》中的中城区是有很多比较独特的密码箱的,而且这些密码箱都有提示,而其中一个密码箱的提示就是2458:edoC,想要解开这个密码的话只需要把提示倒过来就行了,倒过来的数字就是密码。迷失中城区密码箱怎么解中城区提示为2458:edoC的密码箱,想要解开只需要把提示倒过来...
  • 28392
文明6城区辐射范围说明及计算方法介绍
  • 文明6城区辐射范围说明及计算方法介绍

  • 文明6城区辐射范围说明及计算方法介绍分城的辐射应该以辐射点为中心计算,如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了,这样主城的领土发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城,这样就顾上不顾下。所以...
  • 19313
军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 军事驻地城区城区属性:解锁科技:青铜器、基础产能60、维护费1产出:陆军统帅点数+1、专家产出:文化+1、产能+1说明:相邻地格吸引力降低1所在城市训练陆军单位时战略资源消耗减半不可紧邻城市中心陆军单位从军事驻地所在地格出现拥有HP和防御用战斗力在城市中心建设防御设施(城...
  • 31112
《绝地求生》上城区转移路线一览
  • 《绝地求生》上城区转移路线一览

  • 各位吃鸡的小伙伴们大家好呀,对于G港的上城区该搜索完后之后的转移路线是怎么样呢,到底有几条正确或者说是适合我们转移的呢?今天就跟着小编其来看看吧这几条线路的特点和具体线路呢。转移路线作为从上城区出来的肥肥怪,你肯定不想半路被人当快递给揽了,所以跑毒转点的路线和...
  • 8319
城区介绍(一) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城区介绍(一) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 城区介绍城区是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的城区这些城区需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应城区时才能建造。城区自身通过研究可以或者政策解锁。部分建筑建在城市中心。根据的报道,游戏后期城区也提供专家点数。「城区」(不同于「城市中心」...
  • 13672
学院城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 学院城区建筑 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 学院城区城区建筑属性:解锁科技:文字、基础产能60、维护费1产出:大科学家点数+1、专家+2科研紧邻山脉时科研+1紧邻雨林时科研+0.5紧邻其它城区时科研+0.5学院城区建筑图书馆城区建筑属性:解锁科技:文字、基础产能80、维护费1产出:科研+2、大科学家点数+1大学城区建筑属性:解锁科...
  • 27884
《基因特工》圣城西北城区刷怪位置图解
  • 《基因特工》圣城西北城区刷怪位置图解

  • 西北城区是《基因特工》中一个相当不错的刷怪地点,如果能够了解其中的刷怪位置的话能够提升刷怪的效率。来看看“游海丶浮生”分享的《基因特工》圣城西北城区刷怪位置图解吧。《基因特工》圣城西北城区刷怪位置图解:红色区域出紫命怪。蓝色区域坦克一台。...
  • 10515
文明6城区辐射范围计算方法 文明6城区辐射范围多大
  • 文明6城区辐射范围计算方法 文明6城区辐射范围多大

  • 分城的辐射应该以辐射点为中心计算,如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了,这样主城的领土发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城,这样就顾上不顾下。所以如果在主城一圈六格内不为了辐射6-7城...
  • 29327
城区介绍(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
  • 城区介绍(二) 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

  • 港口Harbor前提科技:天体航行术已知建筑:灯塔,船坞注:「港口」不需要靠市中心修建,所以城市不需要直接在海边,港口修建在海边就行了。据说港口可以增加商路。皇家海军港口英国特色城区,替代普通「港口」。提供额外的海军移动力和大军事家点数。若建造在海外大陆有金钱产出。商...
  • 23117
城市中心 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
  • 城市中心 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

  • 城市中心城区本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并移除原有的地貌和改良设施。奢侈资源和战略资源的产出将被附加到城市中心,并自动完成开发。城区建筑属性:初始可用、基础产能60、维护费无...
  • 11960
《绝地求生》黑斑羚镇城区分析
  • 《绝地求生》黑斑羚镇城区分析

  • 要说到佛系跳伞地黑斑羚镇,很多玩家可能想比热门区域,这块地区跳伞的人很少,那么这块区域的具体城市分析是怎么样的呢?今天小编就来为帮各位具体分析一波!城市分析黑斑羚镇的房区和仓库区都位于山脚下,地势高低变化复杂,根据穿过城中的几条马路简单地将Impala分为四个区域。①整...
  • 34675