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TEXT的知识精选

章节一
  • 章节一

  • 支线任务:膝盖中箭1奖励:(支线)3*救命针水step14.①.采药的任务并没有具体说明,在提示里只会说是护送那名助手去采药,但实质上是你自个儿去收集郁金香、玛利亚·向日葵和影草。完成这项任务后,你可以选择让这名NPC继续跟随你,又或者从他身上继续获取下一个支线任务(也就是说...
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章节一
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  • 支线任务:火炬之光奖励:1*火炬图纸step9.①.再与格雷迪对话,她希望你能够学会如何自制火把。那么就嘚先找到一块动物脂肪和一块木头,脂肪可以到附近猎杀剑龙(草食性,而且不会还击)和砍一棵铁树即可凑够材料。章节一:坠机点与卡特营②星球探险家图文全攻略系统教程及全主支线任务...
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章节一
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  • 支线任务:医生的助手3奖励:(支线)5*草药汁step15.③.采集20棵铁树,砍一次铁树就能够获取10份以上的铁树,所以是需要慢慢砍2棵铁树即可。章节一:坠机点与卡特营④星球探险家图文全攻略系统教程及全主支线任务攻略"title="章节一:坠机点与卡特营④星球探险家图文全攻略系统教程及...
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《死亡空间2》TEXT LOG翻译
  • 《死亡空间2》TEXT LOG翻译

  • 通关后会给几个特别的TEXTLOG来交代剧情和故事背景,我选了几个主要的来翻译:统一教的内幕[摘录自《错误的弥赛亚》的片段(地球和多个殖民星上的禁书)]THEFALSEMESSIAH一个宗教就此诞生了。当迈克奥特曼(MichaelAltman)公布了他关于黑色的神碑的研究结果,整个世界进入了自我毁灭...
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怪物狩猎:
  • 怪物狩猎:

  • 怪物狩猎:战前准备收集到足够的信息后,还需要做一定的战前准备。根据事先调查了解到的怪物相关弱点,在战斗中使用合适的战术,比如选择针对目标怪物而言更有效的装备强化配置,或是准备好能够固定怪物移动、削弱怪物能力或对怪物造成更大的道具等。怪物狩猎:战前准备巫师3狂猎新...
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怪物狩猎:
  • 怪物狩猎:

  • 怪物狩猎:任务报酬杰洛特成功猎杀怪物后,需要割下怪物的头或肢体,作为完成任务的证明上交给NPC委托人以获取报酬,准确、顺利地猎杀到指定目标怪物的话,获取报酬还可能增加。另外杰洛特还能通过和NPC委托人交涉来获得更高的任务报酬,但要注意,对NPC要求更多报酬或进行威胁都有可...
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法印:亚克西法印
  • 法印:亚克西法印

  • 亚克西法印Axii亚克西法印魅惑敌人心智,使敌人暂时是无法战斗。巫师3狂猎四系全技能详细效果一览巫师3有哪些技能"title="法印:亚克西法印巫师3狂猎四系全技能详细效果一览巫师3有哪些技能">AxiiCharmsanopponent'smind,temporarilyeliminatinghimfromcombat.魅惑术杰...
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《英雄联盟手游》zero tolerance text punishment notice解决方法
  • 《英雄联盟手游》zero tolerance text punishment notice解决方法

  • 英雄联盟手游目前很多用户都在外测服玩,但是碍于语言障碍很多玩家对于一些游戏错误提示和公告不太理解,最近又出现了zerotolerancetextpunishmentnotice的提升。那么英雄联盟手游zerotolerancetextpunishmentnotice怎么办呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《英雄联盟手游》ze...
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章节一
  • 章节一

  • 支线任务:武器装备(游戏有BUG,这任务非主线任务)奖励:1*手枪01图纸、1*子弹图纸step21.①.陈真已经准备好手枪和子弹的图纸,他需要你去寻找20嗰石头和20嗰木头。掏出木铲按鼠标左键对底下亮起蓝色半球的位置进行挖掘,一般表面的土壤都会是泥土、大理石、石头,而木头只需砍倒2棵铁...
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<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">菁英车手集~合 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">高手级挑战赛 如龙
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">菜鸟车手集~合 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">超热血专家级对战
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">斧系常驻技能 仁王
  • <strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">斧系常驻技能 仁王

  • 斧系常驻技能刚健法&middot;壹(COST:4)-体力+100刚健法&middot;贰(COST:5)-体力+50刚健法&middot;参(COST:6)-体力+50前置技能:近身刺击(COST:1)>金刚(COST:2)>全神贯注(COST:3)评价:除了本家主武斧系前置技也能用以外,其他武器需考虑点主属攻击力最大化,和点体的CP值软上限区间。...
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<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">第一次对战真岛 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">轨道车大师大赛 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">第二次对战真岛 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">锁镰系常驻技能 仁
  • <strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">锁镰系常驻技能 仁

  • 锁镰系常驻技能穿铠法&middot;壹(COST:5)-追击伤害+8%穿铠法&middot;贰(COST:6)-追击伤害+4%穿铠法&middot;参(COST:7)-追击伤害+4%前置技能:残心&middot;天(COST:1)>足缄(COST:3)评价:追击是指敌人倒地后的追打攻击,本作中用上的场合很多,推荐投资。叶阴&middot;壹(COST:5)-背后伤...
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<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">初学车手公开赛 如
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">新手官方大赛 如龙
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">双刀系常驻技能 仁
  • <strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">双刀系常驻技能 仁

  • 双刀系常驻技能初刀之理&middot;壹(COST:6)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加10%初刀之理&middot;贰(COST:7)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%初刀之理&middot;参(COST:8)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%前置技能:流转(COST:1)评价:对...
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<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">忍术系常驻技能 仁
  • <strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">忍术系常驻技能 仁

  • 忍术系常驻技能忍法&middot;偷懒之术发动。手里剑、抗毒、抗麻、火药、箭矢、弹药、炮弹、仙药、神水以上相关常驻技能仅列名。忍术系如果不玩那些投掷飞射爆炸的道具,其实配点很充裕。所以下面的技能都点起来也只是刚好而已,就不多做说明了。疾驱之法&middot;壹(COST:3)疾...
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<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">业余车手大赛 如龙
<strong style="color: rgb(255, 102, 0); text-indent: 24px;">进阶级轨道车赛 如
第二页:STAGE:<strong style="font-size: 14px; text-align: center;">Ⅱ 战神2全
  • 第二页:STAGE:<strong style="font-size: 14px; text-align: center;">Ⅱ 战神2全

  • STAGE:Ⅱ-Ⅰ-本关一开始,奎拖斯的体力会很少,墙壁上的手可以打掉,从中会掉出很多绿魂。墙壁上的基本操作,□:轻攻击△:重攻击○:终结技X:跳跃。以上操作均可配合左摇杆来改变指令方向。来到顶部后,与躺在地上的一个斯巴达士兵对话(装死?),随后天马就会出现。坐上天马,开始本作的新系...
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