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暗黑之门(Dark Gates)的知识精选

[暗黑之门]猎手武器的个人使用心得
  • [暗黑之门]猎手武器的个人使用心得

  • 这是我第一个玩的号,HGL的经验肯定不如许多人,但在游戏过程中还是有许多心得,无论正误,这只是我个人的心得,甚至有很多人都已经知道,但我还是愿意在此与大家分享,当然欢迎讨论和指正!其实谈到猎手的武器,我打算从我使用过的三类武器入手讨论:火箭发射器、自动来福枪(冲锋枪)、狙击枪。至...
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[暗黑之门]些网络版地小经验杂谈
  • [暗黑之门]些网络版地小经验杂谈

  • HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感觉。如果是修改派的狂人,高手,这篇文章可以直接跳过鸟。无它,修改器太宇宙无敌鸟。-----------------------------------------------------从买来游戏到安装上网。一切都很顺利。6个角色挨个试了试,发现还是肉搏系的比较适合我开荒。无...
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[暗黑之门]枪手配点攻略
  • [暗黑之门]枪手配点攻略

  • 一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、luck属性已经削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck属性,譬如绿色的纯粹加l...
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[暗黑之门]极品武器属性分析
  • [暗黑之门]极品武器属性分析

  • 极品武器都是通过打造得来的。要打造真正的极品需要一把准极品的3星橙色武器做为原料。右键点开武器,出现的窗口中可以看到右边一栏具体的属性描述,它们是有不同颜色的,从低到高依次是白色,蓝色,橙色,分别对应3000机的第一第二第三项。武器的属性中,如果是加技能的话,前缀分别是s...
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[暗黑之门]小论枪械以及一些临战经验
  • [暗黑之门]小论枪械以及一些临战经验

  • 今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。其次,能大幅度影响武器实际伤害效果的是属性。这个么说实话,是AUG那个属性附加器的价值所在。...
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[暗黑之门]狙魔手技能全分析
  • [暗黑之门]狙魔手技能全分析

  • 一.技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中⑥:(快速冷却-中能耗)-射程...
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[暗黑之门]狙魔手武器心得
  • [暗黑之门]狙魔手武器心得

  • 玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推突击步枪,就像现实世界一样,突击步枪是每一个士兵最可信赖的伙伴。突击步枪包括物理攻击...
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[暗黑之门]噩梦难度剑圣配点
  • [暗黑之门]噩梦难度剑圣配点

  • 好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。a...
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[暗黑之门]刷装备评测
  • [暗黑之门]刷装备评测

  • 很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。好了,不说废话了。一、画面与配置这两个话题放在一起说,更多是出于个人的原因,在正...
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[暗黑之门]猎人技能加点想法
  • [暗黑之门]猎人技能加点想法

  • 个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御和速度。耐力是每个职业都需要的,暂不作为关键研究。神射手是远程攻击职业,那么防御对于...
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[暗黑之门]剑师配点探讨
  • [暗黑之门]剑师配点探讨

  • 对于只想玩普通难度,以及对战死重生无视的,看本讨论没太大意义。本讨论建立在玩家想进入下一难度及尽量减少战死的基础上。先声明,为了探讨,对角色使用了修改进行快速升级及加入足够的技能点,不对角色的属性点(敏捷、力量等)进行修改。这里只对技能简单说明,详细说明请到论坛帖中...
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[暗黑之门]猎人技能树
  • [暗黑之门]猎人技能树

  • Ricochet弹跳类型:BOOST辅助攻击当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将在坚硬的表面弹射,造成额外伤害子弹可弹跳3次最大等级5效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒REFELCTEDSHOT弹射攻击类型:BOOST辅助攻击需要:RICOCHTE2级当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将反射并攻击其...
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[暗黑之门]工程师初玩心得
  • [暗黑之门]工程师初玩心得

  • 工程师初玩心得大多数情况下,工程师不需要单挑怪物,因此主要以与机器人的协同作战为思路进行技能发展。1,工程师根本不需要升级战术射击,40M的枪改一改打个45M不成问题,宁愿加在机器人或者范围攻击技能身上。2,初始那3个小机器人升级后可以杀敌,并不是只把敌人找出来。而且学火...
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[暗黑之门]法师小心得
  • [暗黑之门]法师小心得

  • 主修的工程兵加点因为实验性的加点基本废柴了。。。。。。现在进度很艰难。郁闷之余,玩了一下法师。目前级别不高,不过有一点战术小心得。这个战术的形成源自于我打到的一把枪。这把枪攻击力很低,只有11,但是却有个不错的功能,有一定几率定住怪物!!!这样一来就形成了目前我的打法...
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[暗黑之门]发现的打装备方法
  • [暗黑之门]发现的打装备方法

  • 从BETA改了以后杀BOSS只有第一次是算BOSS掉以后都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩单机的时候发现合成商人那里出三星物品的几率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3个5星的-。-不过都是mindcontrol那个,在monumentstation刷出了那把传说中的五星狙击枪,可...
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[暗黑之门]狙击系最全指南
  • [暗黑之门]狙击系最全指南

  • 标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------...
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[暗黑之门]物品修改
  • [暗黑之门]物品修改

  • 最近大量研究了下修改有些小小的心得与大家分享1激发特殊攻击有4种模式分别对应不同的装备与武器改错了就没用了whenyougethit对应到装备上你被攻击的时候激发xx状态whenithitsanenemy对应武器如果配合射速快的自动机枪+n种效果就成了群怪清除器whenattacking和whenitkil...
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[暗黑之门]狙魔秒杀流心得
  • [暗黑之门]狙魔秒杀流心得

  • 修1和2的被动4姿势系和6扫射系使用武器双手电枪由于双手电枪带自动瞄准而且攻击速度快那么开狙击姿势用普通攻击伤害非常大那么有人说你也得顶的住在空间小的地方怪几乎是上来送死的强大的攻击怪近不了身空旷的话要灵活打法了可以看技能CD时间打出自己的风格扫射呢别看扫...
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[暗黑之门]双杀型工程师心得
  • [暗黑之门]双杀型工程师心得

  • 首先声明一下,我自己玩的工程师是比较中庸路线的,托枪drone+rocketbot+bomberbot,自己用tacticalstance输出,感觉还可以。以下两个是根据我以前的帖子《工程师技能评价》及综合网友讨论作出的设想。还没有实战体验过,但根据我对工程师所有技能的试验经验,觉得会比我现在的玩法...
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暗黑之门-召唤师心得
  • 暗黑之门-召唤师心得

  • 召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可...
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[暗黑之门]召唤单机个人配点
  • [暗黑之门]召唤单机个人配点

  • 首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是“制造炮灰”。人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰。这种战术阵形很重要,如果遇到aoe的怪,会比较麻烦。恶梦里,还是排好阵形,慢慢用35M的毒枪...
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[暗黑之门]装备升级相关问题说明
  • [暗黑之门]装备升级相关问题说明

  • 装备附加属性,装备升级相关问题说明发现论坛上有很多人对装备升级和附加属性有很多误解,实在忍不住发个贴:通用情况:3000加属性可以三种选择,无论是加稀有属性或是传说属性,都不影响这件装备允许加的属性个数上限,这件装备如果能加出3个属性,那可以是3个传说属性,也可以加一个稀...
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[暗黑之门]修改武器详解
  • [暗黑之门]修改武器详解

  • 有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分直接和间接攻击两种模式“出现”分敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可把物品放在包囊里...
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[暗黑之门]射手指南
  • [暗黑之门]射手指南

  • 1.属性分配:全部加精准,其他无视2.技能分配:tacticalstance(蹲射)2点,rapidfire(连击)1点,beacon(降敌防御)1点,ricochet(致死打击)1点3.场景:courtroad,地图小,BOSS多(经常会出现两个)4.任务:只接小男孩的任务,但不要完成(不要和BOSS尸体对话)5.打法:a,出了隧道,跳跃转身,rapidfire把隧道口围拢的怪...
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《暗黑之门》极品装备制造办法
  • 《暗黑之门》极品装备制造办法

  • ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对...
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