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暗黑之门(Dark Gates)的知识精选

[暗黑之门]单机版物品修改代码
  • [暗黑之门]单机版物品修改代码

  • 具体的修改方法,另帖指出SpiritualStrength25h,00h,80h,39h,XXhAuraofDeflection26h,00h,80h,39h,XXhAuraofVengeance27h,00h,80h,39h,XXhPrayerofHealing28h,00h,80h,39h,XXhPrayerofRetribution29h,00h,80h,39h,XXhGreatDefender2Ah,00h,80h,39h,XXhAuraofRenewal2Bh,00...
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[暗黑之门]毒盾技能的正确用法
  • [暗黑之门]毒盾技能的正确用法

  • 法师有个BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了给法师加armor,还会对周围的怪形成毒性伤害。许多玩家认为只有身边有怪,这个毒性伤害才起作用,甚至有人认为是伤害反弹。我验证了一下。情况是这样:这个毒盾的作用范围大约是2米。只要你靠近怪(2米范围内),这个怪就中毒了(身上围绕小蜜蜂)...
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[暗黑之门]狙魔手实用枪械小结
  • [暗黑之门]狙魔手实用枪械小结

  • 优秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是个很依赖装备的职业寻找自己擅用的枪械和对付特定怪的克制武器是讨论重点希望大家看了以后可以举一反三,找出最适合自己的武器目前对单手武器研究甚少,先谈谈1~30期间的一些很实用的双手和一些个人使用心得加弹就是速射系最终技能,可...
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[暗黑之门]剑圣噩梦难度配点
  • [暗黑之门]剑圣噩梦难度配点

  • 好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。a...
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[暗黑之门]狙魔手技能全分析
  • [暗黑之门]狙魔手技能全分析

  • 一.技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中⑥:(快速冷却-中能耗)-射程...
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[暗黑之门]噩梦难度剑圣配点
  • [暗黑之门]噩梦难度剑圣配点

  • 好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。a...
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[暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
  • [暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议

  • 吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑技能类型:心灵力量无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧...
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[暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能
  • [暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能

  • 开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远程面杀伤技能即使是一技顶天,又能产生多大的伤害?最终的结果也许就像D2里刺客的毒气弹一...
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[暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限
  • [暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限

  • 相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有所帮助。首先要知道两大类伤害增强是什么:1.+x%伤害2.+x%某种类型伤害因为大家习惯用+...
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[暗黑之门]加点心得
  • [暗黑之门]加点心得

  • 嘲讽系CalloftheChosen1级AngelicOrator没必要点出来,因为效果很低所以CALLOFTHECHOSEN级就够最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空技能,但是1级就够审判系SwordofReckoning点到出SwordofAu...
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[暗黑之门]工程师练法心得
  • [暗黑之门]工程师练法心得

  • 工程师是我关注暗黑以来一直比较钟情的职业,这次在正式版中终于有机会一试身手,现在就放出我的一些心得:首先玩工程师肯定都是奔着机器人去的。工程师有两大类型机器人,一类是bots,就像小蜜峰一样;一类是Drones,就像个会飘的汽车马达……(怪异)。很多人没玩工程师估计是怕小弟多了...
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[暗黑之门]小游戏完全说明
  • [暗黑之门]小游戏完全说明

  • 关于小游戏,似乎一直没有人给出详细的玩法。虽然有位仁兄制作了一张说明图片,但解释仍然不够明确。今天逛网的时候偶然发现了HGL的WIKI,上面对小游戏的解释已经算是很完整的了。给大家分享一下,不知道怎么玩的就当扫盲,早就知道了的也请表说俺火星哈原文地址:原文介绍得相当详...
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[暗黑之门]极品装备打造秘籍
  • [暗黑之门]极品装备打造秘籍

  • ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对...
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[暗黑之门]小技巧
  • [暗黑之门]小技巧

  • bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren-----pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holbornstation)的商人一次卖10个,60大洋一个,真是居家旅行,杀人越货的必备阿。其实每个人都是这么刷得吧。(感觉药里就这个常用)重开...
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[暗黑之门]枪手配点攻略
  • [暗黑之门]枪手配点攻略

  • 一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、luck属性已经削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck属性,譬如绿色的纯粹加l...
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[暗黑之门]深入研究枪械的精确度和命中率
  • [暗黑之门]深入研究枪械的精确度和命中率

  • 前言无知者无畏看后,如果众看官认为我说得对,请瞬移(blink);如果认为我得不对,请先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔进吸血诅咒(brom'scurse)+静电场(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火炖(firestorm),大火熬(hellfire),最后再华丽地来个爆尸(spectralcurse)。。。BANG!小心喷你一键盘,呵呵...
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[暗黑之门]秘法技能加点的个人看法
  • [暗黑之门]秘法技能加点的个人看法

  • 今天下午我发了一个帖子因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可以直接按照自己的配点方法进行加点在中期自己不能SOLO的时候还可以通过组队来提升自己的...
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[暗黑之门]强大吸血流配点方案
  • [暗黑之门]强大吸血流配点方案

  • Evoker强大吸血流配点方案本人普通难度刚通关,之前对Evoker研究比较久。靠自己的配点方案在普通难度实现0死亡,发配点方案和大家讨论一下。优点:安全性高,最大输出,不用吃红。对任何特殊状态都可以将危险降低。缺点:不用买红的钱留下来买蓝…分析:Evoker被翻译为塑能师,个人感觉...
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[暗黑之门]装备升级相关问题说明
  • [暗黑之门]装备升级相关问题说明

  • 装备附加属性,装备升级相关问题说明发现论坛上有很多人对装备升级和附加属性有很多误解,实在忍不住发个贴:通用情况:3000加属性可以三种选择,无论是加稀有属性或是传说属性,都不影响这件装备允许加的属性个数上限,这件装备如果能加出3个属性,那可以是3个传说属性,也可以加一个稀...
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《暗黑之门》极品装备制造办法
  • 《暗黑之门》极品装备制造办法

  • ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对...
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[暗黑之门]工程师技能评价
  • [暗黑之门]工程师技能评价

  • TacticalStance战斗姿态1级tactical0+50%射击精准+25%射程+25%子弹飞行速度+4%-13%(1-10级)暴击几率★★★暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectilevelocity而不是rateoffire。RapidFire快速射击10级tactical、combat1战斗姿态3秒连射+10%伤害+100%...
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[暗黑之门]守护者加点心得
  • [暗黑之门]守护者加点心得

  • 理由如下:1全力嘲讽,尽量把大多数怪引到身边用旋风盾,没能引到身边的远程怪用复仇光环反射远程攻击。2剑加1点,提升100%还是很划算的。3回血2点,10秒CD。一边喝瓶一边用法术回。基本能抗住。4盾伤害尽可能的加大。毕竟主靠这个是伤害输出。装备属性重点:1回魔,2提高各项属性得高...
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[暗黑之门]猎人技能加点想法
  • [暗黑之门]猎人技能加点想法

  • 个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御和速度。耐力是每个职业都需要的,暂不作为关键研究。神射手是远程攻击职业,那么防御对于...
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[暗黑之门]狙击系最全指南
  • [暗黑之门]狙击系最全指南

  • 标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------...
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[暗黑之门]射手指南
  • [暗黑之门]射手指南

  • 1.属性分配:全部加精准,其他无视2.技能分配:tacticalstance(蹲射)2点,rapidfire(连击)1点,beacon(降敌防御)1点,ricochet(致死打击)1点3.场景:courtroad,地图小,BOSS多(经常会出现两个)4.任务:只接小男孩的任务,但不要完成(不要和BOSS尸体对话)5.打法:a,出了隧道,跳跃转身,rapidfire把隧道口围拢的怪...
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