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改进的知识精选

《绿色地狱》有哪些需要改进的地方 不足之处介绍
  • 《绿色地狱》有哪些需要改进的地方 不足之处介绍

  • 《绿色地狱》这款游戏由于刚发布,所以内容比较少,和那些成熟的生存类游戏相比玩法机制也是有着一定的差距,比如说睡觉的作用、滤水器的效果、中型避难所的性价比等,接下来给大家介绍一下该作品都有哪些不足之处。游戏不足之处介绍:睡眠机制毫无卵用,对于老手来说,除了第一天需要...
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《博德之门3》4号补丁改进内容一览
  • 《博德之门3》4号补丁改进内容一览

  • 这次的4号补丁中,有很多方面的改动,多人游戏方面,现在可以查看其他玩家的装备以及一系列的属性力量。演出方面由于采用全新的光照技术,所以画面表现进一步得到了提升。其他改动可以通过下方内容来了解一下。《博德之门3》4号补丁中的重大改善:除了德鲁伊,4号补丁:自然之力还为游...
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《幽灵行动:断点》官方Open Beta的改进介绍
  • 《幽灵行动:断点》官方Open Beta的改进介绍

  • 《幽灵行动:断点》进行了OpenBeta,相较于之前的测试已经改动了很多的地方,官方也发布了此次测试的具体改动内容,来看看“醉月泱”分享的官方OpenBeta的改进介绍吧。《幽灵行动:断点》官方OpenBeta的改进介绍:一、角色相关1、更好的操控(1)、更高的操控响应加强了角色的操控响应...
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《全境封锁2》设计思路分析与改进意见总结
  • 《全境封锁2》设计思路分析与改进意见总结

  • 2月11日,为期5天的《全境封锁2》精英beta测试结束了,玩家们通过这次测试对于游戏的品质有了一个大概的了解,也发现了不少的不足,进而提出了不少的建设性意见。一起来看看由“一条柴”分享的《全境封锁2》设计思路分析与改进意见吧。全境封锁2设计思路分析与改进意见汇报:1、各...
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《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览
  • 《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览

  • 《幽灵行动:断点》发售以来玩家的评价就褒贬不一,媒体评分也不高。也有玩了游戏的玩家觉得游戏的进步其实很大。来看看“那啥的马克兔”分享的《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览吧。《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览:1、空仓挂机终于做回来了,荒野不管什么时候上弹都要...
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界面改进 战舰世界0.8.1版本更新内容 0.8.1版本更新了什么
  • 界面改进 战舰世界0.8.1版本更新内容 0.8.1版本更新了什么

  • 界面改进随着0.8.1版更新的发布,监视雷达、水底搜索和绝对捕获将具有独特的指示器以提示您的舰艇为何被点亮。此外,每当队友启动监视雷达或水底搜索时,舰艇上方将出现一个只有队友可见的特殊标志;同时,友军聊天中还会跳出一条讯息,通知已启动特定消耗品。我们还增加一个会在每...
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三国志13避免一家独大改进方法及注意事项
  • 三国志13避免一家独大改进方法及注意事项

  • 根据个人背景设置继承者,比如说曹操的儿子曹丕曹昂曹植等,袁绍的儿子袁熙袁尚等等。那么,也就是说在曹操或者袁绍战死或者老死,他的几个儿子便会争抢主公这个位置,根据几个儿子和所在势力的武将关系好坏分家,都没有关系的武将就随机分配。当然如果主公死的时候只有一个城池了,要...
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《植物大战僵尸》改进阵形+操作心得-质的突破
  • 《植物大战僵尸》改进阵形+操作心得-质的突破

  • 这个游戏也算老游戏了,我知道也有不少攻略阵形出来。我是查询了各种帖子,沿用8个玉米炮的阵形打到了150多关,153关一时大意被突破防线。思考以后,对网上流传的8玉米炮的阵形稍作改动,如果加上淫荡的意思和风骚的操作,我想这个阵形是最终阵形。这张截图是我存够了9000个阳光以后...
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《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍
  • 《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍

  • 在《全境封锁2》这款游戏中,之前就有着游戏教程,但是不太详细,在这次的TU6改动中,增添了一些教程上的修改,感兴趣的小伙伴就来看看“bitlilin001”分享的《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍吧。《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍:序章任务削弱了,序章的教程改善了;新增教程:武器...
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侠客风云传:前传新手tips分享 需要改进的地方
  • 侠客风云传:前传新手tips分享 需要改进的地方

  • 有几点小问题可以改进:第一、动画无法跳过。本传有个代码加了可以跳,这次不知道如何第二、自动存档渣一样的存在。建议大家多手动存档。玩到洛阳了,自动存档依然在一小时以前,害得我重新打了第三、属性菜单以及快捷键设置比较不人性化,菜单切换太麻烦,加个点看个武功看个道具必...
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大皇帝 冷门武将的弱点和改进方向心得
  • 大皇帝 冷门武将的弱点和改进方向心得

  • 大皇帝冷门武将的弱点和改进方向心得游族推出的大皇帝是首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用别具一格的轻水墨画风。游戏以乱世汉末为背景:彼时富饶的万里合川——各路诸侯觊觎128座城池。在此动荡局势之下,各方诸侯收兵买马,为成就一番宏图霸业,踏上各自的...
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《探灵笔记》小狐改进建议分享
  • 《探灵笔记》小狐改进建议分享

  • 在《探灵笔记》这款非对称对抗游戏中,小狐这一鬼怪角色有人说太过无脑,有人说很弱,众说纷纭。玩家“洪烧清铮”也探讨了该角色的改进方向,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。《探灵笔记》小狐改进建议分享:大招时间10秒太长了,还有气泡3分钟时间哪怕不变也得出什么道具克制一下增加...
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地铁:最后的曙光 已知bug修复办法和改进
  • 地铁:最后的曙光 已知bug修复办法和改进

  • 地铁:最后的曙光已知bug修复办法和改进分享几个目前已知的bug修复办法和改进,翻译自外国网站,非原创。原文章中所有默认路径都是steam正版的路径,各位根据自己情况找自己的文件。我还没有试过下面的所有方法,如果有要删除某文件,最好备份一下以免出错。下面的%LOCALAPPDATA%和%...
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商店与图标的改进 LOL10.24更新什么内容 10.24更新内容一览
  • 商店与图标的改进 LOL10.24更新什么内容 10.24更新内容一览

  • 商店与图标的改进《英雄联盟》团队将基于玩家们的反馈来持续对装备/物品商店进行迭代升级。作为该工作的一部分,《英雄联盟》团队还将更新超过60个图标来提升改进轮廓的识别度、区分开各种颜色、降低视觉噪点、以及改进渲染品质。《英雄联盟》团队已知晓并同意关于很多装...
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巫师3狂猎 更好的战斗系统改进及游戏平衡性改进MO
  • 巫师3狂猎 更好的战斗系统改进及游戏平衡性改进MO

  • 巫师3狂猎更好的战斗系统改进及游戏平衡性改进MOD今天为大家带来《巫师3:狂猎》更好的战斗系统改进-游戏平衡性改进-战斗系统重做MOD,需要的玩家可以下载体验一下。由于本MOD对游戏的改动较大,内容较多,且基本上与BCE差不多,我就不过多介绍了,有兴趣的同学可以去原址看看具体对...
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伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处
  • 伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处

  • 伊苏:塞尔塞塔的树海相比伊苏4各方面改进之处由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。而这次的伊苏:塞尔塞塔的树海其实是利用...
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《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略
  • 《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略

  • 《文明与征服》游戏中很多玩家觉得关羽灼烧队不是很强,那么怎么改进呢?今天小编就给大家介绍一下文明与征服关羽灼烧队改进攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略在关羽灼烧队的基础上,将熙德换西奥多拉是本队伍的关键,西奥多拉自带的技能能够提升...
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《骑马与砍杀》改进士气报告的显示问题
  • 《骑马与砍杀》改进士气报告的显示问题

  • 现在的士气报告显示得有些问题,就是“最近事件”这一项完全是在误导人。让人误以为最近事件越高越好,其实不然,越低其实越好。归根结底是原版偷懒了,或者是想隐藏一些隐性的设定。关于士气,其实有2个士气,一个是大家都看得见的那个当前士气。另外一个是目标士气,这个在原版的士...
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足球经理2016 如何利用Prozone分析系统来改进战术
  • 足球经理2016 如何利用Prozone分析系统来改进战术

  • 足球经理2016如何利用Prozone分析系统来改进战术FM2016本代比较大的改进,是运用了专业的Prozone数据统计分析来代替之前SI自己开发的数据系统,这个变动可以说是动手党的福音,战术控们可以更好的利用数据来改进自己的球队战术设定和球员个人设定,也更有利于FMER们激活本队的球...
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《战地5》游戏改进细节一览
  • 《战地5》游戏改进细节一览

  • 《战地5》b测已经过去了,而游戏制作组也在根据这次测试得到的数据与玩家的反馈对游戏进行进一步的细节上的优化。近日官方再次放出了画面以及游戏玩法上的改动,一起来看看那吧。BETA:改进版:尽管暂未敲定,DICE还在计划在士兵重生时增加可携带的最大弹药数和一个医疗包;DICE还降...
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[三国志11]玩家谈1.1版改进
  • [三国志11]玩家谈1.1版改进

  • 一、AI方面:不用说,改动的非常明显。最搞笑的就是建立设施确实和我们一样,圈圈的建立。我的剧本里,由于我西上发展。所以曹操只好往东发展。灭了吕布一直吞并到北海。南下吞并到江夏。不过黄河以北全被袁绍吞并了。刘备、孙权和历史一样,一个西灭成都、云南。一个灭掉江东四城...
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《欧洲杯2008》操作改进
  • 《欧洲杯2008》操作改进

  • EURO2008操作改进:1,左侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向左推住。(键盘)改为Shift+向左方向按住。右侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向右推住。(键盘)改为Shift+向右方向按住。注:这里的左、右方向是以你所控制的球员为中心的左、右方向来举例的。推住或按住:即不是指推一下便松开,而是推住或...
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《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的改进介绍
  • 《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的改进介绍

  • 《刺客信条:英灵殿》即将正式推出了,有大up主已经到手了抢先试玩版本,进行了游戏体验,有小伙伴通过直播总结出了一些英灵殿相较于前作做出的优化与改进,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的改进介绍:目前看下来大概是这几个方面:战斗演出方面的优...
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《纪元1800》电厂改进思路介绍
  • 《纪元1800》电厂改进思路介绍

  • 《纪元1800》游戏中进入电力时代,玩家在建设电厂铺设电线杆的时候,难免会使得城市的美观程度下降。那么电厂怎么改进呢?下面将详细给大家带来《纪元1800》电厂改进思路介绍,大家来看一看吧。电厂改进思路介绍把现有的发电站模型改小,变为2X4,2X3或者3X3,同时,在发电站的模组扩展...
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《GTA:三部曲 终极版》游戏改进内容分享
  • 《GTA:三部曲 终极版》游戏改进内容分享

  • 《GTA:三部曲终极版》快要发售了,本作相比之前的版本,还有一定的改进,可是大部分的玩家都不知道改进内容是什么,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多如下。游戏改进内容分享升级的玩家体验,使上述经典游戏的游玩体验更顺畅轻松,包括:GTA5风格的控制布局改良版枪战和瞄准...
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