- 最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,5.0版本是封神的一个版本,暗黑骑士也进行了大量改动。很多玩家想知道ff145.0龙骑士输出手法,来看看5.0龙骑士输出手法是什么。《ff14》...
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- 最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,5.0版本是封神的一个版本,游戏中更新了大量的最新4人副本,增加了很多极品装备。很多玩家想知道ff145.0得到宽恕的猥亵怎么打_.5.0得到...
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- 新增迷宫挑战。迷宫挑战中的经验值连锁奖励被移除。提升了获得的经验值以弥补此改动。新增可以与NPC一起攻略迷宫的“信赖”(フェイス/pust)系统。可以在5.0主线中登场的副本中使用“信赖”系统,和“拂晓血盟”的重要成员们一起组成小队,在不和其他玩家组队的情况下完成副...
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- 战斗相关特职/职业的等级上限提升到了80。加入了新的特职“枪刃师”、“舞者”。新特职“枪刃师”、“舞者”没有相对应的基础职业,等级由60级开始。枪刃师(角色定位:防护职业)需要完成以下任务才可解锁特职“枪刃师”。任务名委托等级/委托地点枪刃师的邀请ガンブレイカー...
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- 最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,5.0版本是封神的一个版本,游戏中更新了大量的最新4人副本,增加了很多极品装备。很多玩家想知道ff145.0灵光卫斐利亚怎么打,来看看5.0灵...
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- 3.4辅助技能辅助技能为无法单独释放,必须依附配合其他技能的能力技,分为以下两个整备能让下一次战技必定打出直暴,冷却55秒由于该技能特性,决定了在单体目标下必然是与700威力的钻头或空气锚绑定使用可以将该技能看成冷却时间为60秒,方便对齐钻头或者空气锚,5秒的差距用来...
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- 《FF14》是日本游戏开发公司SquareEnix开发的大型多人在线RPG游戏,是最终幻想系列的第14部作品,该作荣获“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”等奖项。目前最新是5.0版本。ff145.0生产采集更新了什么,一起跟小编看一下吧。FF145.0生产采集新内容是什么...
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- 在上海举办的FF14第二期国服制作人来信环节,吉田登场并透露了5.0版本的新种族系统的介绍,一起跟小编看下吧。最终幻想14:暗影之逆焰国服更新时间:10月15日。1.亲信战友(TRUST)系统2.新种族与第一世界种族名称变更3.新任务系统...
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- 学者技能技能名称习得条件类型咏唱时间复唱时间技能消耗施法距离/生效范围技能效果更新毁灭学者Lv1魔法2.5秒2.5秒400MP25米/0米对目标发动无属性魔法攻击威力:100习得条件:秘术师Lv1→学者Lv1毒菌学者Lv2魔法即时2.5秒400MP25米/0米对目标附加无属性持续伤害状态。威力:40...
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- −雷克兰德/LakeLand......
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- 5.0各副本的小技巧小指南妖精王起手会被梦之符文卡住,所以这里与其震脚里损失几个GCD,不如直接就不用震脚。荆棘的时候留一个罗刹冲。如果你团队可以处理好这里的机制的话,你应该可以在生长符文隔绝你之前突进回去,这里最多损失1个GCD。第一次雷电点名的时候,正好是震脚快转好...
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- −秘籍:如何提高GCD运转效率...身位很多人都说武僧最难的部分之一就在于不得不一直不停的打身位。事实上,随着一掌双拳脑瘫流的出现,会迫使你不得不在接下来使用后续技能时,来回的在侧身和背面切换身位,我已经听到比以往任何时候都更多的人说这使得武僧现在很难玩。老实说,我不...
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- 起手这是目前的武僧起手,想要了解更多信息的话,可以去看看A.A的进阶攻略。这个起手在各个方面之间都取得了平衡,并且对于高ping战士很友好,也不强求你有很高的FPS(比如另一个特定的起手)。但是,和其他起手不一样的是,这个起手有一点点小小的红莲对齐问题。怎么这里两个双掌打?两...
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- −秘籍:如何提高GCD运转效率...身位很多人都说武僧最难的部分之一就在于不得不一直不停的打身位。事实上,随着一掌双拳脑瘫流的出现,会迫使你不得不在接下来使用后续技能时,来回的在侧身和背面切换身位,我已经听到比以往任何时候都更多的人说这使得武僧现在很难玩。老实说,我不...
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- 技能说明−仇恨相关...深恶痛绝:暗黑骑士的坦克姿态,作为MT时永远保持,作为ST时推荐在MT稳定仇恨后找个时间点开了稳定二仇防止意外倒T之后瞬间的仇恨问题(开盾姿+挑衅虽然在一个GCD内就能解决,但是毕竟还是有一个GCD的时间)−GCD技能...重斩-吸收斩-噬魂斩:暗黑骑士的基础单...
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- 2.职业量谱解析 职业量谱解析 ff145.0机工怎么样5.0ff145.0机工强吗"title=" 职业量谱解析 ff145.0机工怎么样5.0ff145.0机工强吗">机工士在5.0版本中去掉了子弹槽,迎来了全新的电力槽系统如图所示,机工的职业量谱部分分为枪管热度和电池能量两部分两个能量槽的上限均...
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- 技速和配装−技速...由于嗜血和血乱的存在,特别是嗜血苛刻的判定时间和爆发期内繁多的oGCD技能,当前版本的黑骑毕业装不打技速2.42s的gcd已经非常容易丢失嗜血内技能,即使后续版本的配装能够更加压低技速,笔者也不是非常推荐进一步压低技速的行为。但是,与战士和骑士作为对比,...
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- 3.技能详细解析按照目前版本的机工士技能,可以按照其功能性分为以下六大类基础连击过热连击核心技能辅助技能召唤技能AOE技能3.1基础连击5.0的机工士将原本的概率触发连击和子弹必定触发连击系统删除了,取而代之的是经典的连击系统既热分裂弹-热独头弹-热狙击弹循环的基础...
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- 4.2循环实际应用通过上面的循环设计理论,我们大概有了一个初步的印象,既什么时候进入过热状态综上文循环设计思路所述,由于前2个钻头循环内进入过热状态是固定的,因此起手的40秒循环也可以基本固定下来,尽管起手存在一些细微差别首先是第1个钻头,既前20秒循环目前有多种...
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- 5.团辅对齐目前存在一点争议,已编辑,等重新整理后好更新6.理论总结建议在职业量谱的枪管热度和电池能量下面追加一个热键栏,用来监视钻头,空气锚,野火,枪管加热和整备的CD情况同时还需要监控虹吸弹和弹射的数量,不过可以放在其他位置,看个人方便即可.由于系统自带的冷却时...
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- 循环暗黑骑士的循环主要围绕三个部分:以60s能力技为核心的60s大量能力技爆发期,可对齐标志性职业忍者的背刺以90s的血乱为核心的90s五连血溅爆发期,可对齐标志性职业武僧的桃园以MP为消耗的漆黑剑,基本保持在上述两个爆发期内使用三个部分之间会互相影响,导致暗黑骑士在5.0版...
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- 房屋相关新增来自家具设计大赛的家具与庭具。新增家具。家具“服装模特”现在可以展示青魔法师/枪刃师/舞者的装备。“房屋宣传设置”可以选择新的标签。画室澡堂植物园东方风格新增家具/庭具的预览功能。该功能可以让你预览家具/庭具的尺寸、颜色等信息,包括目前身上未持...
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