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effect相关 暗黑地牢代码大全 极黑地牢全代码修改详解

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effect相关 暗黑地牢代码大全 极黑地牢全代码修改详解

文件 effects/est

effect除了表示英雄与敌人的技能里基础伤害与治疗以外的附加效果,也会出现在地图中的物品互动和一些游戏事件中

标准格式:

effect:

"效果名"

et "指向"

o_result_type "positive(正面效果)/negative(负面效果)"

ce 概率%

.效果内容1 .效果内容2 .效果内容3 ……

_hit true(命中生效)/ false(命中不生效)

_miss false(没命中不生效)/ true(没命中生效)

_apply_on_death true(可以对尸体生效)/(不生效此句可以省略)

e true (该效果是否最后结算)(不是刻意设定此句可以省略)

例子(让目标后退三格):

effect: "gun" et "target" 3 ce 100% _hit true _miss false _apply_on_death true

7.1效果描述

效果指向

技能使用者:performer

技能目标:target

技能使用者所在团体:performer_group

技能目标所在团体:target_group

除了技能使用者的使用者所在团体的其他人:performer_group_other

除了目标的目标所在团体的其他人:target_group_other

火把:global

7.2在effect中引用buff

所有的buff都可以在效果内容中用_ids加上buff名称来引用,如果buff文件里没有设定,则默认只持续3回合,可以在内容后面加上tion 5 来设定持续5回合,如果改成-1则是持续到扎营

示例(目标增加500%美德概率):effect: "ha" et "target" ce 100% _ids ha_ha_ha _hit true _miss false

一些buff也可以经过变换直接添加到 effect里

变换格式:

"stat_type" : "combat_stat_add",

"stat_sub_type" : "*****",

变为 at_stat_buff 1 .*****_add 1%

"stat_type" : "combat_stat_multiply",

"stat_sub_type" : "*****",

变为at_stat_buff 1 .*****_multiply 10%

"stat_type" : "*****_percent",

"stat_sub_type" : "",

变为_type *****_percent _amount 20%

示例(提高暴击率与伤害):effect: "ni bei qiang hua le 1" et "target" o_result_type "positive" ce 100% at_stat_buff 1 _chance_add 1% at_stat_buff 1 ge_low_multiply 10% ge_high_multiply 10% _hit true _miss true y_once false e false

7.3效果内容一览

at_stat_buff 1 在使用时触发

leed 流血

oison腐蚀

tress持续压力

ss n 受到n点压力

stress n 减少n点压力

_idsbuff名 引用buff

tion持续时间

pHeal持续回复

n回复n点生命

_percentn回复100n%生命值

1治愈腐蚀流血

_bleed 1治愈流血

_poison 1治愈腐蚀

rDotStress1 清除持续压力

1标记

g1清除标记

1 眩晕

un1清除眩晕

tatus tagged/poisoned/bleeding/stunned 目标状态

ste1 反击

ste_effect effect名 反击额外效果

r_riposte1 去除反击

d1守护

rguarding1守护别人

rguarded1 被守护

h_decrease n火把减少n

h_increase n火把增加n

huffle1 扰乱

n推n格

n拉n格

fletarget 扰乱单体

fleparty 扰乱群体

ant_shuffle1 扰乱单体

_amountbuff数量

_duration_typebuff持续类型

_source_and_targettrue 互换这个effect的使用者和目标

1立即消灭

rol1 精神控制(敌人专用)

ntrol1 解除控制

_enemy_typescorpse清除尸体

terType unholy/man/beast/eldritch/vampire/husk 敌人种类

ase疾病名 获得疾病

ve_vampire1 去除猩红诅咒

on_monsters敌人名 召唤敌人

on_chances召唤概率

on_ranks召唤位置

on_limits最多召唤数量

on_count召唤数量

on_erase_data_on_roll true 召唤去除数据

on_can_spawn_loot1 召唤的敌人掉落战利品

on_rank_is_previous_monster_class1 召唤等级是原先的等级

on_does_roll_initiatives1 不清楚

_doesnt_apply_to_rolltrue 不清楚

_modebeast/human 转换形态

_apply_on_deathtrue 可以对尸体使用

y_oncetrue 不清楚

y_with_resulttrue 不清楚

ce_heal_typehero_skill 治疗来源:英雄技能

th_damage n 减n伤害

_descriptiontrue 拥有描述

lth1 潜行

ealth1 退出潜行

r_debuff1 清除debuff

th_damage_blocksn n次护体阻挡

_source_typebuff来源类型

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