暗黑地牢 地图饰品BOSS文件代码及修改方法详细解析
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H:DarkestDungeoncampaignprogression
地下城等级:也就是地城右边那个数字和那个BOSS出现进度条,关联建筑的解锁和会出现的任务的难度(大概)
"dungeon":
{
"quest_completion_xp_table": 各等级地城给予的经验
[
0,
2,
3,
4
],
"level_threshold_table": 各等级地城需求的经验
[
0,
2,
6,
51,
111
]
H:DarkestDungeonsharedheroest
饰品栏显示
hero_trinket_grid_layout:
er_of_columns 4 横排显示数量
t_pos 00 20 et 60 120 (单个的)开始坐标和结束坐标 配合物品栏修改
H:DarkestDungeonmonstersxxxxx
boss相关
necromancer 巫师
swine_prince 猪人
hag 女巫
prot 0 怪物的伤害减免 1 = 100% 0.5 = 50%
B级怪物的 闪避
0 15
10 20
12.5 25
15 30
17.5 35
22.5 45
27.5 55
C级怪物的 闪避
0 30
20 40
22.5 45
25 50
27.5 55
32.5 65
37.5 75
H:DarkestDungeonscriptsmap_est
地图相关
map:
short 地图大小
t_type explore 任务类型
eon_type crypts 地城种类
_room_number 9 基础房间数量
_corridor_number 10 基础走廊数量
size 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改
ing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数
_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同
ectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?
_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?
way_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改
way_trap 2 3 陷阱
way_obstacle 0 2 障碍
way_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物
way_hunger 1 3 饥饿
l_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明
_battle 0 0 战斗(房间里事件相关
_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品
_curio 0 0 珍品
_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子
_treasure 0 0 宝物
e
24 34 45 56 67
12 23 24 34 35 46 57
02 03 04 13 14 15
99 1414 1818
13 25 26
13 24 34 45 56 67
00
01 11 12 13 23 24 34
00
11 12 13 23 24 34
00
如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值
将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number
将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值
H:DarkestDungeoninventoryest
物品栏相关
inventory_system_config: "raid" _slots 16 _stack_limits true 物品栏,8X2 16格,目前没找到修改大小之类的方法,最多改成24,3排,第3排操作略蛋疼
inventory_system_config: "provision" _slots 16 _stack_limits true 商店物品栏 8X2 改大可以买更多东西,但是意义不大
inventory_system_config: "quest_rewards" _slots 6 _stack_limits false 任务奖励数量,钱+4种古物+饰品,无修改意义
inventory_system_config: "trinket_storage" _slots 999 _stack_limits true 饰品存储空间,虽然是999但是感觉上也就7x3 21个
inventory_system_config: "trinket_store" _slots 16 _stack_limits true 商店的饰品最大数量,一排6个,可以改成4排24个,另外还需要修改商店里面升级相关
inventory_system_config: "hero_equipped_trinkets" _slots 4 _stack_limits true 英雄饰品栏数量,默认2,修改需要配合上方的那个
inventory_system_config: "loot" _slots 99 _stack_limits true 掉落物,无修改必要
inventory_system_config: "goal_starting_items" _slots 99 _stack_limits true 不明
inventory_item: "gold" "" k_limit 9000 金币堆叠
inventory_item: "provision" "" k_limit 18 _value 15 食物堆叠和食物价格
inventory_item: "heirloom" "bust" k_limit 60 4种古物堆叠
inventory_item: "heirloom" "portrait" k_limit 30
inventory_item: "heirloom" "deed" k_limit 60
inventory_item: "heirloom" "crest" k_limit 120
inventory_item: "heirloom" "urn" k_limit 10 这个不知道是啥
inventory_item: "gem" "ruby" k_limit 8 _value 1000 各种宝石堆叠
inventory_item: "gem" "sapphire" k_limit 8 _value 1000
inventory_item: "gem" "emerald" k_limit 12 _value 500
inventory_item: "gem" "onyx" k_limit 12 _value 500
inventory_item: "gem" "citrine" k_limit 16 _value 250
inventory_item: "gem" "jade" k_limit 16 _value 250
inventory_item: "supply" "firewood" k_limit 2 _value 5000 篝火木材,默认1,价格0
inventory_item: "supply" "shovel" k_limit 6 _value 50 下面是各种互动道具的堆叠和价格
inventory_item: "supply" "antivenom" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "bandage" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "medicinal_herbs" k_limit 9 _value 40
inventory_item: "supply" "skeleton_key" k_limit 9 _value 40
inventory_item: "supply" "holy_water" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "torch" k_limit 12 _value 15
inventory_item: "quest_item" "holy_relic" k_limit 10 _value 0 任务道具的堆叠,默认都是1,改大点很省空间
inventory_item: "quest_item" "medicines" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "grain_sack" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "holy_water" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "antivenom" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "pickaxe" k_limit 10 _value 0
H:DarkestDungeonloot
掉落物相关
"A" 宝箱掉落列表
"B" 战斗掉落列表
"C" 金币列表
"G" 宝石列表
"H" 收藏品
"S" 探险物资
"T" 饰品
H:DarkestDungeoncampaignestateest
返回时各物品换金钱比例,没必要改,直接改价格就是
H:DarkestDungeoncampaignprovision
准备界面商店出售相关
"default_store_inventory_items":
[
{ "type": "provision", "id": "", "amount": 1 },
{ "type": "supply", "id": "firewood", "amount": 1 }, 增加这条后会出售柴火
H:DarkestDungeoncampaignquest
任务奖励相关
],
"generation":
{
"number":
{
"number_of_quests_per_town_visit_table": 一共几个任务?
[
6,
8,
10,
12,
14,
16,
18
]
},
"dungeon":
{
"max_number_of_generated_quests_per_dungeon": 6, 每个地城最多几个任务
"trinket_chance_table": 任务奖励饰品几率
[
0.0,
0.25,
0.55,
1.0
]
"restriction": 限制多少级的职业可以接任务
{
"difficulty":
{
"resolve_level_threshold_table":
[
2,
2,
2,
4,
4,
99,
99
]
H:DarkestDungeoncampaignroster
英雄相关
英雄出生时的技能
最小 1 正面特征 "number_of_positive_quirks_min" : 1,
最大 2 正面特征 "number_of_positive_quirks_max" : 2,
最小 1 负面特征 "number_of_negative_quirks_min" : 1,
最大 2 负面特征 "number_of_negative_quirks_max" : 2,
固定 2 露营技能 "number_of_class_specific_camping_skills" : 2,
随机 1 露营技能 "number_of_shared_camping_skills" : 1,
随机 4 战斗技能 "number_of_random_combat_skills" : 4,
等级需求经验 resolve_level_thresholds
2
8
14
30
62
94
H:DarkestDungeoncampaigntownbuildingsxxxxx
城镇内各建筑相关
H:DarkestDungeonheroesxxxx
各英雄 属性 装备 技能 相关
H:DarkestDungeonupgradesxxx
建筑 英雄升级消耗相关
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