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浅谈的知识精选

《辐射:新维加斯》浅谈人物培养
  • 《辐射:新维加斯》浅谈人物培养

  • 这个方向主要是趋向于个人主义。不收任何小弟。主要使用枪械武器。先说说使用的武器,标配是:1.远程狙击步枪(经测试,开瞄准镜的情况下,抖动幅度基本是最平稳的),强烈建议不要用反器材狙击,开镜抖动太大了。这个远程点杀非常方便,配合天赋的话,足够秒杀所有类型的怪物。前期没狙击的...
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《星际争霸II》地图编辑器中单位修改浅谈
  • 《星际争霸II》地图编辑器中单位修改浅谈

  • 首先开打编辑器在文件2字下有个图标——新建地图地形什么的没啥好说的有个依赖项想随便做着玩的人选战役(也可以做成对战地图只是非标准)可使用所有SCII的单位同样你也可以在网上下载的地图中做修改(顺带一提有的地图设置成了对战不过你可以在文件——依赖项里添加战役的内...
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辐射4浅谈学院路线及黎安‧贝奈的故事结局
  • 辐射4浅谈学院路线及黎安‧贝奈的故事结局

  • 众所皆知进学院后会在铁路那边接到要找出学院内偷偷释放合成人的英雄,铁路称他「爱国者」。但在铁路结局后他会在仓库自杀并写一封遗书由戴瑟蒙娜发现交给你,觉得你毁掉他爱的学院杀了他全家背叛了他。戴瑟蒙娜带著黎安尸体对众人演说,指这位英雄在战斗中牺牲。其实这个少年...
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《坦克世界闪击战》虎式坦克机动性浅谈
  • 《坦克世界闪击战》虎式坦克机动性浅谈

  • 《坦克世界闪击战》虎式坦克是一个非常受人欢迎的坦克,强大的作战能力在游戏是常客,下面小编就为大家对《坦克世界闪电战》虎式坦克机动性问题进行浅淡吧,希望能够对大家有所帮助。很多玩家认为游戏中的虎式坦克很好的还原了历史中虎式坦克的机动性,但虎式坦克的机动性到底如...
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火炬之光2 人物属性加点浅谈
  • 火炬之光2 人物属性加点浅谈

  • 本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。各种加点收益网上很多,我就不复制了本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个...
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《皇室战争》肉盾英雄浅谈
  • 《皇室战争》肉盾英雄浅谈

  • 《皇室战争》中的肉盾型英雄非常有用,有了他们的存在能够让后排脆皮安心输出。今天给大家介绍的两个肉盾英雄都有着很鲜明的特色,分别是超高攻击力的皮卡超人以及超厚血量的石头人,究竟哪个更适合你就让我们从对比中找到答案吧。分析详解1、费用:皮卡超人的费用相对于石头人...
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《暗黑破坏神3》浅谈1.04标准冰环法师职责与技法
  • 《暗黑破坏神3》浅谈1.04标准冰环法师职责与技法

  • 冰环法从1.03-1.04尝试过很多打法,有辛酸也有惊喜,有误解也有坎坷,现在与大家分享讨论一下,如果有感觉冰法操作繁琐,输出弱的同学,可以当此为观赏贴,此贴目的在于增强众冰法与各职业之间的配合,达到最高效率的Farm。Ⅰ冰环法师职责首要职责1.无限限制精英/Boss的技能和走动,为队友...
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PVE与PVP 全境封锁什么武器好用 浅谈武器性能与选择2.0
  • PVE与PVP 全境封锁什么武器好用 浅谈武器性能与选择2.0

  • PVE用必须有破甲和精伤,精伤如果在第三天赋那就更好了,可以免除3832电力限制。如果一直没搞到第三天赋精伤的话,舍弃精伤换一个也是可取的对策。剩下那个天赋可以选择爆头伤、爆伤、10米伤或者30米伤等等,根据自己情况定,比如SNR可以洗30米、爆头伤,SMG可以洗10米、爆伤等等。...
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《无限试驾2》浅谈G25力反馈设置
  • 《无限试驾2》浅谈G25力反馈设置

  • TDU2的力反馈确实存在问题,但是个人认为G25在这款游戏中仍然不需要过多的设置,默认的力反馈设置应该是能够给足游戏的最佳表现的。当然,首先要先学会正确的实现默认设置:1、驱动中不要更改驱动本身的力反馈设置,如果你打算把力反馈的表现交给游戏,这里就不该更改,当然如果你觉得...
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黎明杀机新版本怎么玩 黎明杀机新版本游戏机制浅谈
  • 黎明杀机新版本怎么玩 黎明杀机新版本游戏机制浅谈

  • 对于新版本的理解:守尸体贴脸的屠夫末日必然将至。新版本红处被巨大削弱,一个超大的改革:上钩死亡由90S-120S。120S是什么概念?一台发电机无QTE是80S修好。假设屠夫找到第一个人-砍倒第一个人30S(为什么用30S等会说明)捡起来+上钩,10S,一共40S,贴脸-第一个人死亡=160S。什么概...
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《皇室战争》浅谈暗夜女巫对天梯的影响
  • 《皇室战争》浅谈暗夜女巫对天梯的影响

  • 《皇室战争》中的暗夜女巫作为女巫的加强版直接从新手送送送的紫卡变成了土豪抽抽抽的传奇卡,不就是招骷髅变成蝙蝠嘛,稀有度怎么差这么多呢?不妨让我们来看看这张传奇卡对于天梯的影响有多大吧。【暗夜女巫简介】卡牌强度:★★★★☆简介:暗夜女巫是一张八阶竞技场解锁的传奇...
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《巫师2:国王刺客》战斗技巧浅谈
  • 《巫师2:国王刺客》战斗技巧浅谈

  • 巫师2通关了4次了、、打的困难模式,我发现巫师2的战斗很有意思,可以说是我玩的游戏中战斗难度最大的!下面是一些经验,供大家参考首先说说加点的问题,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使...
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《星际争霸2:自由之翼》浅谈宏机制与战术博弈
  • 《星际争霸2:自由之翼》浅谈宏机制与战术博弈

  • 很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.1.神族的折跃机制利进攻不利防守,因为平衡性削弱...
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《小小航海士》船员与舰船管理的关系浅谈
  • 《小小航海士》船员与舰船管理的关系浅谈

  • 《小小航海士》中的船员数量相当多,百名船员都有着各自不同的职能(真佩服设计师的脑洞),那么如何管理好我们自己的舰队呢,不妨先让我们了解一下这些可爱的船员吧!他们可是我们最得力的助手。跑商时除了引擎室,其他都带经验最少的升级。船员分为2技能/1技能/无技能,无技能的都是渣...
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《巫师2:国王刺客》战斗经验浅谈
  • 《巫师2:国王刺客》战斗经验浅谈

  • 下面是一些经验,供大家参考首先说说加点的问题,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使用法印的情况(敌人不会轻易给你加盾的时间)下打带盾的兵,经常会被他格挡,被格挡后会出现硬直,那时候翻滚...
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《皇室战争》卡组克制浅谈
  • 《皇室战争》卡组克制浅谈

  • 《皇室战争》中的卡组互相的克制非常明显,这造就了游戏中不可能出现太多千篇一律的阵容。也就让游戏性大大增强了。一下我们将用三套互相克制的阵容来讲解一下游戏中基本的克制关系。1、天狗大闪墓碑套2、大皮卡三枪3、毒胖二、相互克制天狗:克制三枪。大闪闪掉三枪,墓碑完...
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SMG 全境封锁什么武器好用 浅谈武器性能与选择2.0
  • SMG 全境封锁什么武器好用 浅谈武器性能与选择2.0

  • SMG射程普遍在15米左右,超出射程后衰减很大,再加上散布的问题,基本只能用于近程。所有SMG爆头伤害加成均为50%SMG-9/SMG-9A2∟优势:精准度很不错,射速良好∟劣势:白字伤害低,而且没有下枪管配件槽,爆伤握把是没办法装的。UMP45/USC∟优势:伤害高,而且钢板是信仰啊∟劣势:射速低...
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《皇帝:龙之崛起》如何 征服 统治 20座城市 统一全国 相关策略浅谈
  • 《皇帝:龙之崛起》如何 征服 统治 20座城市 统一全国 相关策略浅谈

  • 要统一,当然得选个地理资源占优势的城市,最好是地图最大的0。布局,一般而言住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。(注:渔猎要近磨坊)1.人口问题一开始就要建3到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)2.粮食问题(温饱问题)建...
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《兵者诡道》各国特色浅谈
  • 《兵者诡道》各国特色浅谈

  • 游戏的兵种主要分为6类:轻武器炮兵及防空部队装甲部队反坦克部队空军特种武器以下是各国的特性美国:美国是一个可以让你实现所有梦想的国家因为你能拥有所有类型的武器虽然大多武器的性能平平,但价钱亦相对较便宜其中美国的机动防空车是游戏中最强大的地面防空火力空军初期...
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《暗黑破坏神3》浅谈炼狱的准备与展开
  • 《暗黑破坏神3》浅谈炼狱的准备与展开

  • 1.关于心态这个其实是最重要的,每次死了都要骂娘和砸鼠标键盘,这游戏你最好是放一放,等心静下来再去。进了炼狱以后,尤其是A2,就要做好无限拖尸的准备,死亡读秒30+,这都是常事。修理费不够了,就去刷刷炼狱的阿兹莫丹搞点外快,速度快,又可能出点属性不错的装备。2.关于准备血瓶一定...
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《星际争霸2》看MMG战术有感,浅谈TVP双矿开局打法
  • 《星际争霸2》看MMG战术有感,浅谈TVP双矿开局打法

  • 前语:前一段时间看到178网上关于TVP的MMG组合的文章,当时就想写点什么。苦与本人是个上班族而且最近有恰逢亲人回京,业余时间除了陪伴亲人外打星际2都很窘迫,所以直到今天才能提笔开始写,本人是个星际,魔兽3的爱好者,也有幸在第一时间体验了星际2的内测,也很幸运的可以在欧洲BN,北...
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《秘境对决》浅谈卡牌COMBO艺术第二章
  • 《秘境对决》浅谈卡牌COMBO艺术第二章

  • 上篇为大家介绍了《秘境对决》卡牌COMBO的基础知识,不知道大家都消化了没有?这次将继续为大家讲解卡牌COMBO的知识——延迟,依靠推后一轮放牌来达到连击效果的新颖玩法。这类延迟卡牌的搭配是有技巧的,即优先选择冲锋、嘲讽等效果的卡牌,优先选择可以加成属性的卡牌,优先选择延...
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《物种起源》探索的快与慢浅谈
  • 《物种起源》探索的快与慢浅谈

  • 《物种起源》这款游戏在开局阶段还是有些讲究的,很多玩家围绕探索的快与慢展开了激烈的讨论,小编也不例外的研究了一下。这篇文章就是结论啦,数学不好的请谨慎!忽略过程重在结论!不要马上点,原因如下:比如到了第n层,就是第n个东西,比如说需要100000个n能和一个n+1,刚有了100000个n...
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